※ 引述《SaberMyWifi (赛巴)》之铭言:
: DQ3好像很多人期待重制
: 是剧情很好吗?还是单纯怀旧?还是怎样
: 怎么期待度会这么高?
40几岁大叔 回忆一下
FC DQ 1,2,3都有玩过 只有2没有破关过(被密码系统搞死)
DQ1 单人SOLO 那时没有什么娱乐 所以加减玩 故事就是单纯的打败恶龙救出公主
DQ2 变成3人队伍 但反而觉的比一代SOLO还难玩 尤其是接关密码比DQ1多好几行
那时后又没手机拍照 只能笔记本一个字抄 又是映像管电视 被一些相似的日
文搞到 无法接关 就放弃了
DQ3 导入自由组队及转职系统 在FC时是划时代的系统 还有里世界
对哪时的我是神作
虽然那时看不懂日文 但靠的华泰红皮书功略本玩的很开心
也用不同队伍破关 第一次标准队伍 战士+勇者+僧侣+魔法师
第二次改用 武斗家+勇者+僧侣+游人(可以免费转贤者) 破关
对大叔而言 虽然新主机的DQ在画面魔法特效及系统漂亮多了
但是若要我 DQ排前三名会是3 5 4
补充一下 小时候玩DQ3的醍醐味 FC那时候的RPG等级提升时 HP MP 力量 智力 速度
等数值是系统随机提升的 不像现在的RPG升级点数都是固定
当然还是会看职业 例如战士比较容易升HP及力量 魔法师容易升MP及智力
但也有可能 战士升级结果HP只提升1 力量提升1
所以哪时后凹点数也是玩游戏的乐趣之一 点数升多很开心 没有升及点数或是只有1
就会很干 不晓的重制版有没有改这点