楼主:
alinwang (kaeru)
2024-06-19 09:30:27https://fnc.ebc.net.tw/fncnews/headline/172282
独家/惊!上月才出售经典IP 大宇再大砍研发团队近50名
暑假是游戏厂的大旺季,但推出知名游戏“大富翁”的大宇资讯,短短2个月内,大砍团
队近50名员工,再加上个月才出售2个经典IP,难免导致人心惶惶,大宇说明是因为研发
部门连年亏损,所以进行内部组织调整,一切合法合规并给予优于劳基法条件资遣。
推出多款线上互动游戏的游戏大厂,武侠系列游戏轩辕剑知名度高,但开发团队整组却被
裁撤,而且更惊传,游戏商短短2个月内,一口气资遣4个团队,将近50名员工,其中第一
组还是愚人节当天宣布,当天1组12人通通资遣,这让其他研发团队员工人心惶惶。
遭资遣员工A先生:“听到4月1号那组被开除的同事,他们说法说很像是愚人节玩笑,就
觉得怎么会特地选在这一天来资遣大家,而且一次资遣12人,那时候我们都想下一组会轮
到是谁,很像生存游戏。”
尽管都有收到资遣费,但是突如其来无预警裁员人数也不少,再加上,上个月才出售经典
IP仙剑奇侠传、轩辕剑的版权,而有轩辕剑之父的前总经理蔡明宏也跟着离职,一连串事
件格外引发外界关注。
遭资遣员工A先生:“就是新进主管可能不理解,产业规模还有制作的成本,所以他们会
觉得所有责任都是下面的人要扛,他们现在想要开小成本游戏,他们就觉得好像不需要那
么多人。”
大宇资讯去年亏损3.3亿元,董监事平均每人可领取高达130万元的酬金,总额达到911万
元,不过大宇董座解释,高额亏损是游戏研发费用高,每年超过1亿元才会5年亏5亿,至
于资遣员工一事是因为研发团队精简和年轻化,不过每年暑假游戏电玩旺季却发生大量裁
员,这也难怪外界更是雾里看花。
年轻化听你在鬼扯,明明被砍的年轻人也不少,亏损是游戏研发费用高更是放屁,别的非游戏
业务和投入印度市场亏损的怎不讲?
https://www.wealth.com.tw/articles/fa9b4bdb-4c8b-41a8-add5-79452e58c2d4
连年亏损没起色 大宇资家族对外搬救兵
https://www.ctee.com.tw/news/20240316700113-439901
不久前宫崎英高才引用岩田聪的名言说害怕失业的员工不会有心做好游戏,女鬼桥团队的
新作看来是不用期待了.
女鬼桥那个还在吧资遣员工是因为要年轻化,听起来ㄏㄏ
作者:
JaccWu (初心)
2024-06-19 09:31:00要不要去学一下活侠传好的地方
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2024-06-19 09:32:00公司改组我觉得还好吧
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-06-19 09:32:00没什么 亏钱就是砍人 也只能这样了
作者:
vanler (凡)
2024-06-19 09:33:00反正要走SE那种发行商路线惹ㄅ 继续代汹涌海豚那种手游
作者:
Bewho (壁虎)
2024-06-19 09:34:00他们可能在学了,2人制作的部分
作者:
iam0718 (999)
2024-06-19 09:34:00公司不是慈善事业 别再情怀情勒了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-06-19 09:35:00女鬼桥开发记得上次说要2000多万, 意外的多
作者: akles111 2024-06-19 09:35:00
做不出来有趣的游戏团队就砍了ww
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-19 09:35:00两人制作XD
作者: storyo11413 (小便) 2024-06-19 09:35:00
不要擅自期待以后这间就是产同人等级
作者:
AN94 (AN94)
2024-06-19 09:36:00做不出能赚钱的游戏不砍人要干嘛?
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-19 09:36:00大宇:2人就能做爆款 干嘛养50人
这种砍法搞得人心惶惶 就算女鬼桥那组还在我看也无心了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-19 09:37:00
砍人就是止损吧 但同时也是放弃做大的未来
楼主:
alinwang (kaeru)
2024-06-19 09:37:00有几组连游戏都没做完就被砍了.
而且大宇的问题本来就不只是研发而已 但只要亏钱还是只会通通往研发身上甩锅 错误决策的高层依然爽领
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2024-06-19 09:38:00公司亏损就是砍做事的人,上面肥猫领爽爽ㄛ
作者: poeoe 2024-06-19 09:39:00
做游戏就是难赚 合理
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2024-06-19 09:39:00我在别的版还看到有人在那吹大宇,呵呵。
作者:
ltytw (ltytw)
2024-06-19 09:39:00看大宇要不要se化做香香妹子手游赚快钱
作者:
oldriver (oldriver)
2024-06-19 09:39:00反正亏钱不是新闻了
作者:
ltytw (ltytw)
2024-06-19 09:40:00然后 “ 顺便 ” 移植pc像米蛤油一样支援多平台
作者: poeoe 2024-06-19 09:40:00
大宇自己的转投资都还比较好赚 游戏算了吧
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2024-06-19 09:41:00
在台湾做单机太难了,又不是建商真的是做兴趣的
今年的女鬼桥2 Voice Love on Air 评价都不错阿
作者:
melzard (如理实见)
2024-06-19 09:42:00可见在台湾要做3A的机会是0 除非哪个超级有钱人与愿意砸钱
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-06-19 09:42:00
裁那么多 赚大了
作者:
visadanny (visadanny)
2024-06-19 09:46:00笑死 老板上个月还在都是酸民的错
2人能做的出来大公司做不出来的事情多了去了,限制一多
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-19 09:46:00
每年研发花超过一亿去烧 也没烧出什么大的作品阿
作者: bb819597 2024-06-19 09:47:00
直接代理大陆换皮游戏就好,还比研发省。
作者:
visadanny (visadanny)
2024-06-19 09:47:00说什么3D成本太高怎样 在FB也一堆人说2D也行 看看活侠 老板全部忽略 只听的进吹捧
作者:
tindy (tindy)
2024-06-19 09:49:00甲山林感觉也在往小规模去阿 别说3A 双剑这种规模都没了吧
本来就要做小规模的阿做大规模干嘛?销量有五百万以上吗= =?
所以很多大公司后来都去买小公司的游戏来卖,就是想赢两次,只是小公司被买下后,就变大公司了,毕竟如果你可以接受让小公司保有原来的自由度,那根本不用买小公司,你让员工组小开发团体,给予相同自由度,那也是差不多的
作者:
tindy (tindy)
2024-06-19 09:52:00我的大规模没那么大阿 天命奇御1代那种就行
公司整天想要即战力,但是不知道团队是需要养成的,尤其是团队主事的管理者,才是一个企划能否优秀的关键
他们懂的话DOMO就不会解散了当初也是一堆人跑掉之后又找新的人做六代
作者:
tindy (tindy)
2024-06-19 09:56:00那随便吧 中规模? 中小规模? 反正就是连天命这种规模都没了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 09:57:00嘛,大概就砍正职丢外包吧,很常见的做法拉
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-06-19 09:57:00即战力+省研发成本+能赚钱=万年代理商
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 10:01:003D要做好的成本才是高,品质差的就只是要省钱
作者:
tonylolz (Itachi)
2024-06-19 10:01:00会赚钱的公司就是这样
作者:
kohanchen (kohanchen)
2024-06-19 10:02:00现在独立游戏根本不用公司吸血吧
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 10:02:00如果他家每个员工都年薪百万,这样就省5000呢
代理个大奶海豚赚得比自研多,你是老板还需要选择吗?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 10:03:00等到系统分析跟规划好再丢给便宜外包,就能省下很多钱
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-06-19 10:03:00年轻化?
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-06-19 10:04:00
这总经理以前有共事过的评价都不好
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 10:04:00因为非业务都是负资产 (ryCEO最好做出成绩的就是裁员砍福利,短时间财报好看长远... 阿人家搞不好下一年就拿这成绩跳公司了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 10:07:00不会倒吧,毕竟我们的游戏厂商大多这样撑这么多年才这样改其实也挺厉害了
作者:
lordmi (星宿喵)
2024-06-19 10:08:00从小李时代大规模离职也不是第一次,别搞惊吓标题博眼球了
3D后 后面人设都走写实风 也很怪...都没钱没技术了 走写实 那建模与贴图就是麻烦
作者: somefatguy 2024-06-19 10:10:00
四个team才50人算少了 游戏业经常专案失败砍几十人算正常
去年G8的四款游戏的今天发两款,不要跟我说是砍另外两款的人喔......今年*
作者: somefatguy 2024-06-19 10:14:00
台湾游戏业很多人也是在那几家大风吹 ,几年后回去算常态。反正专案被砍就下一间不断重复很快就二周目
楼主:
alinwang (kaeru)
2024-06-19 10:15:00开发2.5DRPG的三国战旅整个小组已砍了
三国战旅砍了!!!!那我愿望清单是不是可以拿掉了…
无论如何都需要别人自研,你才有游戏卖,代理好赚但是靠看自研的公司脸色吃饭啊!别人不让你代理,或是抽成提高,你代理只能接受或倒闭,代理真的比开发好赚的话,这行业一下就垮了,因为没人生产
楼主:
alinwang (kaeru)
2024-06-19 10:21:00VOICE LOVE ON AIR的组也砍了,STEAM评价还是极度好评.
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 10:22:00这就公司日常阿,大多数公司业务比较会被重视
作者: breeze1108 (breeze) 2024-06-19 10:22:00
大概想转型免洗手游?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 10:23:00其他人只是耗材而已,想要的时候雇一批,不要的时候火不想烦恼资遣费那就能外包就外包
作者: pal1231 (御龟神) 2024-06-19 10:23:00
政策紧缩 我看是要完了
作者:
foolwind (废人...废样...)
2024-06-19 10:24:00赔钱的砍一砍 很正常
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 10:26:00转波菜或代理才好赚吧~
作者: anabyss (侑) 2024-06-19 10:27:00
就不演而已,专注在能赚钱的项目上,不能因为情怀就死撑著
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-06-19 10:27:00有海豚就能赚了谁还要开发
作者:
XXV0 (xxv)
2024-06-19 10:29:00就学科拿米阿 要当赚钱的公司 不当游戏公司
战旅砍了 酒馆砍了 VLOA砍了一些人 之前做海平线的也砍了(这组据说本来有在开发轩辕剑)
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2024-06-19 10:44:00对,简单来说除了恐怖游戏外都砍了,包含之前实验不错的作品,而不只是双剑连新人都照砍,也不是什么砍老人换新人
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 10:45:00啧啧,真彻底...
作者: kenkenapple 2024-06-19 10:49:00
我看剩下的员工要跳槽了...
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 10:55:00大量砍人同时会给想留的好处吧
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2024-06-19 10:57:00满脑子只有获利我是建议不要做游戏业 团队要练IP要养那都是在烧钱 任现在的成绩就是当年烧出来的
作者: hylio7754 2024-06-19 10:59:00
是不是超多冗员
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 11:02:00以他们的说法来看是超多赔钱货冗员,但正常公司真这样也不可能烧五年才裁冗员
作者:
BKcrow (飞语翅膀)
2024-06-19 11:17:00走大奶卖肉小品路线应该不难卖吧?
作者:
jkl183 (请支持id183化)
2024-06-19 11:26:00说研发部门亏损蛮好笑的
作者:
linzero (【林】)
2024-06-19 11:29:00策略改变,感觉继续下去准备要倒
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-19 11:31:00
每年烧一亿也要有目标阿 现在大宇有要做什么大作吗
作者: xfaw4d35t 2024-06-19 11:31:00
可怜呐 一堆IP连冷饭都不会炒
作者:
cv120345 (cv120345)
2024-06-19 11:38:00五年烧五亿??大宇这五年除了女鬼桥还有啥具知名度的作品
作者: jaeomes 2024-06-19 11:38:00
这家冷饭不都丢到对面去了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-06-19 11:39:00也没人知道烧到哪去啊(摊手
作者:
holiybo (米罗)
2024-06-19 11:46:00这怎么感觉是研发的锅 根本不知道要做什么游戏仙剑轩辕合起来做手游都不会吗...
打算转型走代理路线了吧,看去年财报靠代理影之实力者赚翻了
作者: chienming40 (兔崽子) 2024-06-19 11:48:00
公司亏钱高层都没责任?砍一个高层抵几个基层?
所以董事会这么多人干嘛?做出什么实绩了吗研发只是听命令行事,pm跟策划想不出好游戏,rd怎么执行?
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2024-06-19 12:14:00轩辕剑格斗应该不会砍,那是授权出去的
楼主:
alinwang (kaeru)
2024-06-19 12:19:00有听说过做轩辕剑格斗的卡夫特不想继续做就交回给大宇了
就不知道想做啥也做不出来砍一砍也正常吧...现在大宇应该也觉得做别的东西赚钱比较快
作者:
CYL009 (MK)
2024-06-19 12:35:00以后就是手游代理商了吧
不过碰过几款他们新制作的游戏,其实感觉砍掉好像影响也不大就是...
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2024-06-19 12:52:00老板说他自己也有玩游戏,是玩家喔