[新闻]惊!上月才要出售经典IP 大宇再砍研发近50

楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-19 09:30:27
https://fnc.ebc.net.tw/fncnews/headline/172282
独家/惊!上月才出售经典IP 大宇再大砍研发团队近50名
暑假是游戏厂的大旺季,但推出知名游戏“大富翁”的大宇资讯,短短2个月内,大砍团
队近50名员工,再加上个月才出售2个经典IP,难免导致人心惶惶,大宇说明是因为研发
部门连年亏损,所以进行内部组织调整,一切合法合规并给予优于劳基法条件资遣。
推出多款线上互动游戏的游戏大厂,武侠系列游戏轩辕剑知名度高,但开发团队整组却被
裁撤,而且更惊传,游戏商短短2个月内,一口气资遣4个团队,将近50名员工,其中第一
组还是愚人节当天宣布,当天1组12人通通资遣,这让其他研发团队员工人心惶惶。
遭资遣员工A先生:“听到4月1号那组被开除的同事,他们说法说很像是愚人节玩笑,就
觉得怎么会特地选在这一天来资遣大家,而且一次资遣12人,那时候我们都想下一组会轮
到是谁,很像生存游戏。”
尽管都有收到资遣费,但是突如其来无预警裁员人数也不少,再加上,上个月才出售经典
IP仙剑奇侠传、轩辕剑的版权,而有轩辕剑之父的前总经理蔡明宏也跟着离职,一连串事
件格外引发外界关注。
遭资遣员工A先生:“就是新进主管可能不理解,产业规模还有制作的成本,所以他们会
觉得所有责任都是下面的人要扛,他们现在想要开小成本游戏,他们就觉得好像不需要那
么多人。”
大宇资讯去年亏损3.3亿元,董监事平均每人可领取高达130万元的酬金,总额达到911万
元,不过大宇董座解释,高额亏损是游戏研发费用高,每年超过1亿元才会5年亏5亿,至
于资遣员工一事是因为研发团队精简和年轻化,不过每年暑假游戏电玩旺季却发生大量裁
员,这也难怪外界更是雾里看花。
年轻化听你在鬼扯,明明被砍的年轻人也不少,亏损是游戏研发费用高更是放屁,别的非游戏
业务和投入印度市场亏损的怎不讲?
https://www.wealth.com.tw/articles/fa9b4bdb-4c8b-41a8-add5-79452e58c2d4
连年亏损没起色 大宇资家族对外搬救兵
https://www.ctee.com.tw/news/20240316700113-439901
不久前宫崎英高才引用岩田聪的名言说害怕失业的员工不会有心做好游戏,女鬼桥团队的
新作看来是不用期待了.
作者: kuninaka   2023-06-19 09:30:00
女鬼桥那个还在吧资遣员工是因为要年轻化,听起来ㄏㄏ
作者: JaccWu (初心)   2024-06-19 09:31:00
要不要去学一下活侠传好的地方
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-06-19 09:32:00
没差 海豚能赚钱
作者: kuninaka   2024-06-19 09:32:00
换这个总经理喔,我看以后没单机游戏了
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2024-06-19 09:32:00
公司改组我觉得还好吧
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-06-19 09:32:00
没什么 亏钱就是砍人 也只能这样了
作者: vanler (凡)   2024-06-19 09:33:00
反正要走SE那种发行商路线惹ㄅ 继续代汹涌海豚那种手游
作者: Bewho (壁虎)   2024-06-19 09:34:00
他们可能在学了,2人制作的部分
作者: iam0718 (999)   2024-06-19 09:34:00
公司不是慈善事业 别再情怀情勒了
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-06-19 09:35:00
女鬼桥开发记得上次说要2000多万, 意外的多
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-06-19 09:35:00
484快岛了
作者: akles111   2024-06-19 09:35:00
做不出来有趣的游戏团队就砍了ww
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-19 09:35:00
两人制作XD
作者: storyo11413 (小便)   2024-06-19 09:35:00
不要擅自期待以后这间就是产同人等级
作者: AN94 (AN94)   2024-06-19 09:36:00
做不出能赚钱的游戏不砍人要干嘛?
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-19 09:36:00
大宇:2人就能做爆款 干嘛养50人
作者: p10121987 (败仔)   2024-06-19 09:36:00
这种砍法搞得人心惶惶 就算女鬼桥那组还在我看也无心了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-19 09:37:00
砍人就是止损吧 但同时也是放弃做大的未来
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-06-19 09:37:00
砍阿 还撑著干嘛 看Konami过得多滋润
楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-19 09:37:00
有几组连游戏都没做完就被砍了.
作者: livingbear (法田惠)   2024-06-19 09:37:00
改走代理了就不需要研发了啊
作者: p10121987 (败仔)   2024-06-19 09:37:00
而且大宇的问题本来就不只是研发而已 但只要亏钱还是只会通通往研发身上甩锅 错误决策的高层依然爽领
作者: dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)   2024-06-19 09:38:00
公司亏损就是砍做事的人,上面肥猫领爽爽ㄛ
作者: poeoe   2024-06-19 09:39:00
做游戏就是难赚 合理
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2024-06-19 09:39:00
我在别的版还看到有人在那吹大宇,呵呵。
作者: ltytw (ltytw)   2024-06-19 09:39:00
看大宇要不要se化做香香妹子手游赚快钱
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-06-19 09:39:00
科拿米本体事业有赚钱啊 他又不靠游戏撑...
作者: oldriver (oldriver)   2024-06-19 09:39:00
反正亏钱不是新闻了
作者: ltytw (ltytw)   2024-06-19 09:40:00
然后 “ 顺便 ” 移植pc像米蛤油一样支援多平台
作者: poeoe   2024-06-19 09:40:00
大宇自己的转投资都还比较好赚 游戏算了吧
作者: waynemayday (维尼)   2024-06-19 09:40:00
这公司就差不多了 也看不到未来目标跟走向
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-06-19 09:41:00
在台湾做单机太难了,又不是建商真的是做兴趣的
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-06-19 09:42:00
今年的女鬼桥2 Voice Love on Air 评价都不错阿
作者: melzard (如理实见)   2024-06-19 09:42:00
可见在台湾要做3A的机会是0 除非哪个超级有钱人与愿意砸钱
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2024-06-19 09:42:00
裁那么多 赚大了
作者: Castle88654 (Writer)   2024-06-19 09:42:00
都去大陆发展吧…那边环境好多了
作者: kuninaka   2024-06-19 09:42:00
大宇一直都是代理游戏比较赚
作者: TSMCfabXX (台积新产品)   2024-06-19 09:45:00
作者: visadanny (visadanny)   2024-06-19 09:46:00
笑死 老板上个月还在都是酸民的错
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-19 09:46:00
2人能做的出来大公司做不出来的事情多了去了,限制一多
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-19 09:46:00
每年研发花超过一亿去烧 也没烧出什么大的作品阿
作者: bb819597   2024-06-19 09:47:00
直接代理大陆换皮游戏就好,还比研发省。
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2024-06-19 09:47:00
感觉差不多了
作者: visadanny (visadanny)   2024-06-19 09:47:00
说什么3D成本太高怎样 在FB也一堆人说2D也行 看看活侠 老板全部忽略 只听的进吹捧
作者: tindy (tindy)   2024-06-19 09:49:00
甲山林感觉也在往小规模去阿 别说3A 双剑这种规模都没了吧
作者: kuninaka   2024-06-19 09:50:00
本来就要做小规模的阿做大规模干嘛?销量有五百万以上吗= =?
作者: chenyeart (阿泰)   2024-06-19 09:50:00
当然砍做事的阿,难不成要砍肥猫吗?
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-19 09:50:00
所以很多大公司后来都去买小公司的游戏来卖,就是想赢两次,只是小公司被买下后,就变大公司了,毕竟如果你可以接受让小公司保有原来的自由度,那根本不用买小公司,你让员工组小开发团体,给予相同自由度,那也是差不多的
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-06-19 09:51:00
负责移植那位不是也被裁了
作者: tindy (tindy)   2024-06-19 09:52:00
我的大规模没那么大阿 天命奇御1代那种就行
作者: kuninaka   2024-06-19 09:53:00
那个不叫大规模
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-06-19 09:55:00
公司整天想要即战力,但是不知道团队是需要养成的,尤其是团队主事的管理者,才是一个企划能否优秀的关键
作者: kuninaka   2024-06-19 09:55:00
他们懂的话DOMO就不会解散了当初也是一堆人跑掉之后又找新的人做六代
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2024-06-19 09:56:00
HTC化
作者: tindy (tindy)   2024-06-19 09:56:00
那随便吧 中规模? 中小规模? 反正就是连天命这种规模都没了
作者: kuninaka   2024-06-19 09:56:00
完全没在传承的XD
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 09:57:00
嘛,大概就砍正职丢外包吧,很常见的做法拉
作者: super0949 (不重要啦~)   2024-06-19 09:57:00
就砍老人进新人省薪资成本啊
作者: Y1999 (秋雨)   2024-06-19 09:57:00
即战力+省研发成本+能赚钱=万年代理商
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-06-19 09:58:00
3D世代后 都没做好做完 评价早就回不去了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 10:01:00
3D要做好的成本才是高,品质差的就只是要省钱
作者: tonylolz (Itachi)   2024-06-19 10:01:00
会赚钱的公司就是这样
作者: kohanchen (kohanchen)   2024-06-19 10:02:00
现在独立游戏根本不用公司吸血吧
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 10:02:00
如果他家每个员工都年薪百万,这样就省5000呢
作者: e446582284 (ef225633)   2024-06-19 10:03:00
代理个大奶海豚赚得比自研多,你是老板还需要选择吗?
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 10:03:00
等到系统分析跟规划好再丢给便宜外包,就能省下很多钱
作者: speed7022 (Speed7022)   2024-06-19 10:03:00
年轻化?
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-06-19 10:04:00
这总经理以前有共事过的评价都不好
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 10:04:00
因为非业务都是负资产 (ryCEO最好做出成绩的就是裁员砍福利,短时间财报好看长远... 阿人家搞不好下一年就拿这成绩跳公司了
作者: freewindg (打纲贵泥)   2024-06-19 10:06:00
光砍基层不砍上层肥猫 等倒闭吧
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 10:07:00
不会倒吧,毕竟我们的游戏厂商大多这样撑这么多年才这样改其实也挺厉害了
作者: lordmi (星宿喵)   2024-06-19 10:08:00
从小李时代大规模离职也不是第一次,别搞惊吓标题博眼球了
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-06-19 10:08:00
3D后 后面人设都走写实风 也很怪...都没钱没技术了 走写实 那建模与贴图就是麻烦
作者: bloodpiece (SpongeBob)   2024-06-19 10:09:00
没救了 XD
作者: somefatguy   2024-06-19 10:10:00
四个team才50人算少了 游戏业经常专案失败砍几十人算正常
作者: nigatsuki (二月)   2024-06-19 10:11:00
去年G8的四款游戏的今天发两款,不要跟我说是砍另外两款的人喔......今年*
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-06-19 10:14:00
作者: somefatguy   2024-06-19 10:14:00
台湾游戏业很多人也是在那几家大风吹 ,几年后回去算常态。反正专案被砍就下一间不断重复很快就二周目
楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-19 10:15:00
开发2.5DRPG的三国战旅整个小组已砍了
作者: nigatsuki (二月)   2024-06-19 10:17:00
三国战旅砍了!!!!那我愿望清单是不是可以拿掉了…
作者: qwe78971 (小信)   2024-06-19 10:18:00
没征人大概率公司要转行 明智的选择
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-19 10:19:00
无论如何都需要别人自研,你才有游戏卖,代理好赚但是靠看自研的公司脸色吃饭啊!别人不让你代理,或是抽成提高,你代理只能接受或倒闭,代理真的比开发好赚的话,这行业一下就垮了,因为没人生产
作者: chctonagisa (chc)   2024-06-19 10:20:00
没有赚钱管道的部门连年亏损所以砍人是什么神奇逻辑
楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-19 10:21:00
VOICE LOVE ON AIR的组也砍了,STEAM评价还是极度好评.
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 10:22:00
这就公司日常阿,大多数公司业务比较会被重视
作者: breeze1108 (breeze)   2024-06-19 10:22:00
大概想转型免洗手游?
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 10:23:00
其他人只是耗材而已,想要的时候雇一批,不要的时候火不想烦恼资遣费那就能外包就外包
作者: pal1231 (御龟神)   2024-06-19 10:23:00
政策紧缩 我看是要完了
作者: foolwind (废人...废样...)   2024-06-19 10:24:00
赔钱的砍一砍 很正常
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 10:26:00
转波菜或代理才好赚吧~
作者: anabyss (侑)   2024-06-19 10:27:00
就不演而已,专注在能赚钱的项目上,不能因为情怀就死撑著
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-06-19 10:27:00
有海豚就能赚了谁还要开发
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2024-06-19 10:29:00
团队要重建应该也是留下核心吧
作者: XXV0 (xxv)   2024-06-19 10:29:00
就学科拿米阿 要当赚钱的公司 不当游戏公司
作者: lon05168 (翎)   2024-06-19 10:39:00
战旅砍了 酒馆砍了 VLOA砍了一些人 之前做海平线的也砍了(这组据说本来有在开发轩辕剑)
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2024-06-19 10:44:00
对,简单来说除了恐怖游戏外都砍了,包含之前实验不错的作品,而不只是双剑连新人都照砍,也不是什么砍老人换新人
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 10:45:00
啧啧,真彻底...
作者: gunfighter (B51)   2024-06-19 10:48:00
被裁是好事 这种公司待下去迟早要完
作者: kenkenapple   2024-06-19 10:49:00
我看剩下的员工要跳槽了...
作者: kuninaka   2024-06-19 10:52:00
那个轩辕剑格斗应该也砍了
作者: rainveil (多栗)   2024-06-19 10:55:00
业界常见做法,反正薪水他发的
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 10:55:00
大量砍人同时会给想留的好处吧
作者: e789654234 (Together)   2024-06-19 10:56:00
年轻精简化XD 那董事会怎么不这样做?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-06-19 10:57:00
满脑子只有获利我是建议不要做游戏业 团队要练IP要养那都是在烧钱 任现在的成绩就是当年烧出来的
作者: hylio7754   2024-06-19 10:59:00
是不是超多冗员
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 11:02:00
以他们的说法来看是超多赔钱货冗员,但正常公司真这样也不可能烧五年才裁冗员
作者: BKcrow (飞语翅膀)   2024-06-19 11:17:00
走大奶卖肉小品路线应该不难卖吧?
作者: jkl183 (请支持id183化)   2024-06-19 11:26:00
说研发部门亏损蛮好笑的
作者: linzero (【林】)   2024-06-19 11:29:00
策略改变,感觉继续下去准备要倒
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-19 11:31:00
每年烧一亿也要有目标阿 现在大宇有要做什么大作吗
作者: xfaw4d35t   2024-06-19 11:31:00
可怜呐 一堆IP连冷饭都不会炒
作者: cv120345 (cv120345)   2024-06-19 11:38:00
五年烧五亿??大宇这五年除了女鬼桥还有啥具知名度的作品
作者: jaeomes   2024-06-19 11:38:00
这家冷饭不都丢到对面去了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-19 11:39:00
也没人知道烧到哪去啊(摊手
作者: milk830122 (SuperX)   2024-06-19 11:45:00
人才通通去中国
作者: holiybo (米罗)   2024-06-19 11:46:00
这怎么感觉是研发的锅 根本不知道要做什么游戏仙剑轩辕合起来做手游都不会吗...
作者: rainveil (多栗)   2024-06-19 11:47:00
很努力但是交不出成果,砍了真的不意外
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-06-19 11:48:00
打算转型走代理路线了吧,看去年财报靠代理影之实力者赚翻了
作者: chienming40 (兔崽子)   2024-06-19 11:48:00
公司亏钱高层都没责任?砍一个高层抵几个基层?
作者: gary82gary (Gary)   2024-06-19 12:07:00
所以董事会这么多人干嘛?做出什么实绩了吗研发只是听命令行事,pm跟策划想不出好游戏,rd怎么执行?
作者: hoyunxian (WildDagger)   2024-06-19 12:14:00
轩辕剑格斗应该不会砍,那是授权出去的
楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-19 12:19:00
有听说过做轩辕剑格斗的卡夫特不想继续做就交回给大宇了
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-06-19 12:32:00
就不知道想做啥也做不出来砍一砍也正常吧...现在大宇应该也觉得做别的东西赚钱比较快
作者: CYL009 (MK)   2024-06-19 12:35:00
以后就是手游代理商了吧
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-06-19 12:36:00
不过碰过几款他们新制作的游戏,其实感觉砍掉好像影响也不大就是...
作者: oyaji5566 (大叔56)   2024-06-19 12:46:00
作者: peterw (死神从地狱归来)   2024-06-19 12:52:00
老板说他自己也有玩游戏,是玩家喔
作者: seraph01 (ああああ)   2024-06-19 12:53:00
三国战旅新IP新团队也砍了,预告展示也没很久
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2024-06-19 13:34:00
大宇要臭化了

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