Re: 活侠传进了 Tony 老师千万别买系列

楼主: p055198 (Peter)   2024-06-18 23:25:19
※ 引述《for5566 (Yo)》之铭言:
: 这 ytb 我觉得跟疯猫差不多是踩雷吐槽型
: 个人买了还没玩,应该会等做完了才开始
: 有玩过的人不知对他的评论看法怎样?
: https://youtu.be/4Q0IEnO52U8
:
只有一个角色可以操作的回合制RPG要玩出策略性是非常难的
而且鸟熊这种人数少的小团队确实可能也没有经验和时间能测数值平衡
(但更有可能是开发者容易站在上帝视角,因为早就知道攻略法了所以懒得测试)
活侠传如果跟商业游戏比,那游戏性是比FC的RPG还不如
比如说初代DQ虽然也只有勇者一人可以操控,数值平衡也不好
但初代DQ没限制玩家行动时间阿,玩家可以一直练级赚钱买装备直到打得过为止
活侠传的游戏性也比一些RPG MAKER的只有一人可操控的小黄游也不如
起码大部分小黄游不会在难度上刻意刁难玩家
但也不是说一人RPG就没有改良的方式
最适合鸟熊参考的游戏我目前想到三个:多卡波王国,女神异闻录3初版,纯爱手札
首先多卡波王国是展示如何制作掷骰子的RPG
女神异闻录三初版只有主角鬼太郎一人可操作,不过有AI操控的辅助角色
当然因为有队友那剧情工作量可能会增加所以想学的话需要一些变通
另外女神异闻录三是比较接近养成SLG的,也有限制行动点(以日期为主)
不看攻略的话也很难第一轮就全社群攻略
纯爱手札则是有RPG模式的小游戏,但主要培育点还是在主角身上
既然活侠传是一人RPG而且还有行动点限制,那就比较适合作成养成类SLG
特别是恋爱养成SLG(有主角培育要素而不是只有纯剧情的)
所以我才说纯爱手札比较适合参考
作者: SGBA (SGBA)   2024-06-18 23:27:00
纯爱手札是RPG O_o!? 单纯养成吧
作者: a502152000 (欸五)   2024-06-18 23:30:00
单人RPG要做到洗练不难 ふしぎの城のヘレン(2011)没有命中率 单纯计算敌我战力跟行动顺序
作者: no24 (红豆)   2024-06-18 23:39:00
你不会觉得你对游戏的分类完全错误吗?
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2024-06-18 23:46:00
SLG比较复杂啊,实作起来需要更久的时间赵活这款的战斗取乱数决定行为,你也看不出来,反正初版都是瞎七八难打
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-06-18 23:53:00
现在是没人玩过纯爱手札了==每代藏rpg已经没人知道了纯爱2甚至出了跳舞机的外传
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2024-06-19 00:05:00
你要做成SLG基本上就要有多个场景写出多个角色同时战斗的系统不然从头到尾都是同样地图一打ㄧ,这怎么看得下去多角色就等于每个角色都要设定他们的武功跟属性甚至还要帮敌人加上简单的AI跟现在的战斗方式比起来,复杂度差得多了
作者: mapleleaf052 (放棄一切)   2024-06-19 02:38:00
自己的游戏都不一定有玩了很多制作人不玩游戏的
作者: zxcmoney (修司)   2024-06-19 03:04:00
独立游戏制作人基本上都是游戏爱好者居多吧
作者: square99 (风华绝代)   2024-06-19 09:38:00
这篇说的是恋爱养成SLG类型, 不是战略SLG啊...

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