Re: [闲聊] 圣火降魔录为什么很多人喜欢凹那个跳点

楼主: logen (前しか向かねえ)   2024-06-18 19:51:19
※ 引述《NinjaCats (忍者猫猫)》之铭言:
: 是这样的啦
: 圣火降魔录以前最标志性的东西大概就是那个升级随机跳点 运气不好的话升级只加一点
: 对
: 那个职业完全没屁用的点数 剑士升等只跳魔力1之类的
: 但从小玩到大 我还真的没想过加烂要读档重凹这件事 毕竟每个角色天花版就在那边 本
: 身
: 成长值就烂也不会因为你凹他就真的变多强
: 更何况其实圣火都有一些补救的手段在
: 像纹章之谜的星之碎片带在身上可以加成长率 而且可以叠 几乎可以保障角色升级时候
: 一
: 定补到你想跳的东西
: 或者一些加能力值的药水在秘密商店也可以买到
: 所以到底为什么很多人会想去凹那个点数 不觉得很麻烦吗 有没有相关西洽?
表面上看起来是升级随机跳点
除了运气好会跳三项属性
运气差只有一样属性跳
但是若买过官方公式书就知道真相
每个人每个数质跳的机率不同
譬如法师角只有升级只有10%跳力&体
50%跳智
但每个人升级+点的机率基础又不同
垃圾角几乎每样数质都只有10~30%机率会跳点
(FC外传的罗宾我就是说你)
尤其早期圣火的难度
不凹点垃圾角几乎没法子用
然后记得系谱升级加的点是按组合类别决定
譬如XX角色有三种升级组合
力量+体
速+技
运+智
升级是上面三种状况选一样的组合的升法
凹点就是要凹升哪种组合
作者: aa9012 (依君)   2024-06-18 19:52:00
原来如此
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2024-06-18 19:57:00
垃圾角我记得有机会跳0
作者: chy19890517 (mocat)   2024-06-18 20:46:00
圣火是角色死掉永久退队的那款吗?玩太多SLG记不太清楚XD
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-06-18 20:51:00
对 后面的系列才开始有经典模式才会死人的设定不过光是这样讲也不能确定是FE啦,会真死的SLG算很多只是这款比较早,最经典

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