是这样的啦
圣火降魔录以前最标志性的东西大概就是那个升级随机跳点 运气不好的话升级只加一点
对
那个职业完全没屁用的点数 剑士升等只跳魔力1之类的
但从小玩到大 我还真的没想过加烂要读档重凹这件事 毕竟每个角色天花版就在那边 本
身
成长值就烂也不会因为你凹他就真的变多强
更何况其实圣火都有一些补救的手段在
像纹章之谜的星之碎片带在身上可以加成长率 而且可以叠 几乎可以保障角色升级时候
一
定补到你想跳的东西
或者一些加能力值的药水在秘密商店也可以买到
所以到底为什么很多人会想去凹那个点数 不觉得很麻烦吗 有没有相关西洽?
传来传去就变成不凹不能玩 全系列都打完都没再凹这个
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-06-18 17:56:00高难有差吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-06-18 17:56:00现在不太用凹 不太会跳很离谱 还能刷随机
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-06-18 17:57:00不过随机跳点本来就是智障设定早该废除 这样设定的意义除了恶心玩家还有啥
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-06-18 17:58:00以前玩炎龙有安装过保证跳点的 中期每个角色都能无双
作者:
Pocer (就4论4)
2024-06-18 17:59:00什么不会多强 舞女也是能打通某些竞技场的
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-06-18 18:00:00记得早期是随机的没错,所以升级跳点真的要凹要凹到吐,且好像是伪随机,所以必须改行动顺?
你玩困难就知道 凹还真的会变强 以前几代你不凹后期变杂鱼
肯凹就有机会能逆天 776体格洗到最大的盗贼见人就绑架抢装备多爽啊
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-18 18:00:00速度有差可以多打一下耶
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-18 18:01:00没升到力量魔力 后期会变抓痒废角
作者:
visadanny (visadanny)
2024-06-18 18:02:00强迫症
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-06-18 18:03:00但后来也有在升阶时会帮你拉到低标补救前面太难看的情况
作者:
neoyori (静止时光)
2024-06-18 18:03:00没拗过+1 爱角跳烂就嗑道具 其他人跳烂就换一个类似的练
作者:
snocia (雪夏)
2024-06-18 18:06:00GBA的好像也要凹吧,会有差
作者:
tyrueiwo (ghfjdksl)
2024-06-18 18:06:00因为…就衰啊,连跳三级+1主力变垃圾
作者:
neoyori (静止时光)
2024-06-18 18:07:00有些低hp的角色还可能升级只有lv+1的
之前玩普通难度,那个跳点数字会关乎你能不能在这轮(礼拜/月),升级职阶。普通都这样了困难要凹很合理啦
作者:
aa9012 (依君)
2024-06-18 18:09:00玩最难从没凹过
作者:
neoyori (静止时光)
2024-06-18 18:09:00不过直接让玩家选择要哪种跳点方式应该是比较好的做法
有凹有差啊,那是你运气好点数都够才不用凹会说不用凹的通常都是欧洲人
作者:
h182182h (Oligo)
2024-06-18 18:10:00讲的好像有补救是很棒的事情一样 那一开始就不要完全随机不是就好 哈哈
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:11:00刚好开局能凹会顺便凹 跳烂也没差 就换一只练
作者:
bestadi (ADi)
2024-06-18 18:11:00但我觉得固定很无聊 养起来都不会歪掉 后面都只玩固定角
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:12:00最新的版本都有固定跳点模式 根本没啥欧洲人非洲人问题
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-18 18:13:00固定看模式也会歪啊 暗夜if那种就是开新游戏时就骰好了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:13:00以前的作品HP+1就给他HP+1 又不是烂跳就卡关 哪这么难
作者:
bestadi (ADi)
2024-06-18 18:13:00应该说有职业补正在 所以基本上不会偏太多
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:14:00顶多是不能无脑开无双而已你这一轮烂跳打得辛苦 下一轮跳好一点玩也玩得很爽
作者:
bestadi (ADi)
2024-06-18 18:14:00像风花 英格莉特 希泽尔都很容易跳歪 很容易被职业弄到
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-18 18:14:00欸不好意思就是这么难 以前圣火没悔棋 你打一小时结果最后怎么算都差1HP的状况也不是没有过
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:15:00那就整关重打阿 讲的好像以前谁没玩过一样
小时候第一款烈火之剑不凹 进八王卡了一个礼拜才过关
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2024-06-18 18:16:00因为1跟0差很多。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-18 18:16:00对啊就重打了啊以前不就这样 一整天搞不好就只破一关 因为一直re
作者:
bestadi (ADi)
2024-06-18 18:17:00基本上就压等级练阿 快升级才去凹点 效率比较好那也是现代圣火 早期圣火增援战线拉满根本没体力这样搞
作者:
Livin (SeaBiscuit)
2024-06-18 18:18:00以前是随机,现在是常态分布
作者:
AB7R (B7R)
2024-06-18 18:18:00只要收集美女卡片就好了,其他不重要
作者:
roxas (旁白)
2024-06-18 18:19:00最难不用凹点吧 记得最难升级是固定的啊
作者:
lover19 (アキラ)
2024-06-18 18:20:00因为可以更高,手游公会战都一堆人在凹了
作者: appole 2024-06-18 18:21:00
烈火女主运气不好的话直接变牙签
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-18 18:26:00讲啥鬼XD 会讲差1HP就是都动完剩一只结果刚好清不掉兵或BOSS 下一回合一定会喷一只 只好重打的情况啊…这还需要解释…
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:27:00说真的有在算血量基本上不会发生这种事情啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-18 18:27:00又不是悔棋世代 发现算错或MISS还可以重新算的问题基本上就会发生啊 留两只尾最后小兵 结果前一只MISS 后一只怎样伤害都不够这根本是あるある的情况
作者:
calase (万难地天纪柳)
2024-06-18 18:30:00记得当年玩幻燐姬将军也会这样凹…
作者: ptttaigei 2024-06-18 18:33:00
不是随机的,但是重读档后进行不一样的操作再升级可以改变加点,yt上有很多tas都会进行同样的极限操作在爆击或闪避上
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-06-18 18:34:00执行战术前本来就要思考各种备案 再怎么失败都能保命不会一开始就朝着谁MISS就会减员的方向去行动
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-18 18:36:00嗯嗯是 那些自缚一回合想10分钟结果MISS死棋的高手应该也是考虑不周吧
作者:
neoyori (静止时光)
2024-06-18 18:39:00记得GBA那几作只要移动再取消回到原位就能动到乱数了?
作者: ptttaigei 2024-06-18 18:39:00
其实以前的游戏都是假随机,只是按照某个参数变动,让你看起来像随机而已
作者: PatlaborGao2 2024-06-18 18:41:00
第一轮选最高难度 有时候不凹点是过不了的
有些思考的方案就是凹高一点降低风险 跟玩魂系农等一样
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-06-18 18:47:00说白了让玩家自加点或固定跳不就好了 搞随机性就是历史糟粕而已
作者: Gouda (gouda) 2024-06-18 18:50:00
FC SFC的都差很多 你都不凹有可能能力超低
作者:
mydoc (成为守护神)
2024-06-18 19:30:00伪随机但当时设定会记下你最后的画面啊 你玩实卡哪有随读档
作者: ptttaigei 2024-06-18 19:37:00
・ω・‵) 前面有讲如何操作,所以才会有“凹点”啊除了圣火系列,我以前玩光明黑暗系列也凹满,就像987说的后期无双真的爽
作者:
yao7174 (普通的变态)
2024-06-18 20:20:00以前那难度跳点在那就是直接是之后哪边会不会万策尽跟能打过过的差异啊 不是喜欢才凹的 是你为了减低难度或多或少都要凹一下才行
早期成长率低的有需要 近期不太需要或高难度固定成长
作者: Mikatuki (三日月) 2024-06-18 21:01:00
改变现在来让未来过得更轻松,人性
作者: xex999 2024-06-18 21:07:00
我也从来没在凹的
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2024-06-18 21:23:00没凹,战棋就喜欢难的关卡算到焦头烂额,打爆就重来