回应海外裁员潮,宫崎英高引述岩田聪名言“害怕失业的人做不出好作品”
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/65357
Embracer 集团近期资遣上千名员工,微软关闭多家工作室,即使是年营业额以上亿美元计
算的游戏大厂,仍在近年面临最大规模的裁员潮。海外媒体 PC Gamer 将这样的不安问题指
向《艾尔登法环》FromSoftware ,换来宫崎英高社长引述一位已故日本知名游戏开发者的
名言,前任天堂社长岩田聪。
在 PC Gamer 为 《艾尔登法环 黄金树之影》(Elden Ring: Shadow of the Erdtree)所
进行的宣传采访中,借由上述海外大公司因经营问题导致下层游戏工作室裁员或关闭的案例
,询问 From Software 与日本角川集团对于这波裁员潮的看法。
“对我或公司而言,我只希望 100 万年内 FromSoftware 的员工都不要遇到这样的状况。
”宫崎社长表示:“我非常确定母公司角川也能理解这样的愿景。”
事实上,PC Gamer 记者的担忧源自于 FromSoftware 在《艾尔登法环》大获成功后,工作
室规模获得明显的扩增,包含工作室能同时开发两款作品(去年的《机战佣兵 6》),而在
这段谈话中,宫崎英高引用已故的前任天堂社长岩田聪的名言。
宫崎英高:“我觉得任天堂前任社长岩田先生曾说过的,好像是说〝害怕失去工作的人,也
会因为害怕而无法做出好作品〞,我完全同意这个看法。”
岩田社长这句的话出自于 2013 年定期股东座谈会的 QA 问答(第73期 定时株主総会 质疑
応答),当年任天堂财报表现因 Wii U 主机销量下滑影响不如预期,其中检讨的原因也包
含游戏软件上市间隔时间较长,未能传达 Wii U 的新颖性和趣味性给消费者等。
然而,在股东 QA 座谈会中,因连续两个财年亏损,但开发成本结构不变,股东提问“难道
不该进行公司重组吗”一问,岩田聪社长先是回应一来是日元与美元汇率影响,另一个则强
调维持员工数的重要性。
岩田:关于为什么我们没有减少员工人数,我们的业务确实每隔几年就会有起伏,当然,我
们的理想情况是,即使在低谷期也能盈利,将这些利润返还给投资者并保持高股价。今后也
会继续朝着这个目标努力。然而,如果我们为了短期财务业绩有更好的表现,而减少员工人
数,员工士气就会下降,我认为那些担心自己可能被解雇的员工,是否能够开发出能带给全
世界玩家留下深刻印象的作品。我相信,考虑到未来的汇率趋势和平台的普及,我们能在目
前的业务结构下实现盈利。我们当然该减少不必要的成本,追求高效的业务运营。我也知道
,这个业界对于资遣员工就是“借由砍掉人员重组来改善财务业绩”,但在任天堂,正是因
为员工们在各自领域的贡献才有现在的整体,所以我认为,“因为公司现在很艰困所以请各
位离开”从长远来看对任天堂的业务没有帮助。我们目前的政策是通过不断削减不必要的开
支,和提高业务效率来取得良好的结果。
对应这则旧闻,令人想起岩田聪社长降薪 50%,对其他董事会成员也采取了较小幅度的减薪
措施,来应对当时任天堂营业亏损的困境。
虽然没有绝对正确的对错经营方式,但岩田社长的理念突显任天堂公司看待游戏开发人才的
企业文化,而电子游戏产业发展至今,日本任天堂仍是一尊不倒的巨人,而岩田社长的理念
至今仍影响着许多日本开发者与经营者。
作者:
Falagar (天生玩物营养人)
2024-06-18 17:07:00魏导:你说什么?????
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-18 17:10:00
星期五之后开始就是英高老贼了
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-18 17:10:00砍人改变量字 下次又征回去 量子缺人
作者: chaosic (chaosic) 2024-06-18 17:11:00
我也想不怕失业阿
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2024-06-18 17:13:00各有千秋吧,有些公司也常被批评都是老害做不出好
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-18 17:14:00FS员工不怕失业 怕没有毒沼可以泡
作者: trtrtradam (Adam) 2024-06-18 17:15:00
那害怕低薪的呢
作者:
Annulene (tokser)
2024-06-18 17:18:00真的不缺人都是假的 不然就是之前过度扩张
作者:
JaccWu (初心)
2024-06-18 17:19:00这种话 一般都是不太怕失业的人说的
作者: wl00794346 2024-06-18 17:21:00
你是说…
作者: aoke (凌溪) 2024-06-18 17:21:00
看文章内容,他不是说"员工你要不怕失业才能做出好游戏",而
作者: soap83624 2024-06-18 17:21:00
意思是维持组织气候的重要性==
作者: hayate65536 2024-06-18 17:22:00
我的理解是稳定才敢提意见拉,不然大家都打安全牌,然后变成千篇一律的ubi开放世界
作者: soap83624 2024-06-18 17:24:00
员工会害怕失业,原因肯定是组织给他一种随时会被炒的氛围。这种情况下员工会加倍努力工作领一样的薪水,向老板证明自己是cp值很高的奴才;还是工作随便应付,把心力拿来找下份工作呢?
作者: syk1104 (ONENO) 2024-06-18 17:24:00
想你了聪哥
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2024-06-18 17:25:00岩田这段话真的很棒 反观
作者: tim111444 2024-06-18 17:25:00
跟公司文化也有关系吧 欧美很多任务导向的工作 项目做完自动离职的 亚洲就比较没这种东西
西方这一年多来裁的 跟卖不卖得好不太有正相关有的卖的好的照裁不误 大家骂的东西 续作照出
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-18 17:26:00这话也不是他讲的 是那个每年岛讲的
也对 他只是同意而已但情况就不是有没有因为你怕 你知不知道 好不好就裁不裁
作者: asiaking5566 (无想转生) 2024-06-18 17:29:00
末位淘汰制的弊端
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-18 17:29:00我是不觉得悬在一个不好玩的状态下能做出好玩的东西 游戏
作者: hylio7754 2024-06-18 17:30:00
生存者偏差
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-18 17:30:00这东西本质上跟流水线工业是不同的
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-06-18 17:32:00让员工承担太多业绩压力会使员工倾向打安全牌,导致只敢延续过往成功经验。做出一堆年货或是换皮。不过我还看过更糟的操作,就是即使员工做出好成绩也把工作室砍掉,这样连年货都没了
作者:
efun77000 (efun77000)
2024-06-18 17:34:00把那些没产值的SJW部赶一赶,报表就会好看了,砍有产值的员工,补妨碍发展的SJW 你公司会很进步哈
作者: CTTSAI (正宗风云) 2024-06-18 17:34:00
日本职人:逆风时讲干话
吉姆雷恩上一秒跟工作室开心合照下一秒整个工作室就被炒掉了
作者: cjy1201 2024-06-18 17:36:00
这种话只有觉得自己不会被裁裁讲的出
作者: narumi150729 (narumi) 2024-06-18 17:37:00
聪哥QQ
作者: CVEFFECT 2024-06-18 17:39:00
领低薪的人才能 又学会了
本来创新就伴随风险的,与其期待每个人都拥有不成功便成仁的勇气,不如创一个容许失败的环境出来啊
作者:
sunmonth (銀弦)
2024-06-18 17:51:00是不是很多人都没看内文啊
作者:
k254369 (fjsocjs)
2024-06-18 17:55:00干话
微软:我们需要更多像Hi-Fi Rush的游戏然后前一天微软才刚把这个工作室砍了
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2024-06-18 18:01:00他这个是强调主管的责任这篇文章根本标题杀人法
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-06-18 18:05:00
岩田聪的名言语录很棒
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2024-06-18 18:05:00
先活着,才能有作品
作者:
kkkaq123 (negneghi)
2024-06-18 18:18:00初心会改变吧
作者: soap83624 2024-06-18 18:23:00
有人就觉得这句话是在教育员工别怕失业==。但这句话意思是我们致力于打造一个不会让员工害怕失业的环境
作者:
alex2619 (alex2619)
2024-06-18 18:42:00有点干话,不少人是失业就断炊了吧
作者: sawalee0811 2024-06-18 18:59:00
其他公司:还不是老贼你把游戏做太好 把玩家胃口养大了
光看标题的确很容易让人以为是要员工别怕被资遣,只能说人渣老板太多了,看类似的话都下意识往负面解读被生活所迫的情况下,需要创意的工作很难做好,因为会优先受制于给饭吃的人的意见这样就只能看老板的专业能力来决定作品品质,但通常这类老板都没什么专业可言
标题就下的很烂啊 日本跟欧洲企业风气本来就不一样日本几乎没直接开除职员的(但是会调你去闲置单位)
老贼:我都在办公室铺毒沼,员工通常要先担心失业以外的事。所以没有问题
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-06-18 20:31:00岩田会讲这样的话很正常吧,毕竟他们是制作游戏的公司,需要创造力和很强的向心力
日本不开除职员调单位已经是很古老的事情了 现在多的是不喜欢雇用正社员 找定期更新契约的契约社员和从派遣公司找来的派遣社员