[讨论] 恐怖游戏是不是常常尸体数量过多

楼主: astrayzip   2024-06-17 13:56:17
玩OUTLAST的时候一直很出戏的一点
就是精神病院里面的人数
跟建筑规模以及爆发时间比非常不符合
尸体的数量跟到处跑的病患数量太多了
还有事件也才发生几天
里面很多神经病杀人都太有效率了
根本这几天都不能睡觉 24小时杀才能杀那么多人
2代也有一样问题 小镇里头背景尸体数量
也是跟镇的规模比太多了
那么
是不是很多恐怖游戏里面
杀人的数量都太夸饰
导致跟设定上的场景规模不符合
作者: infoman (路哲)   2024-06-17 13:57:00
活生生被玩成彼岸大陆的感觉吗
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-06-17 13:58:00
零系列就还好
作者: hami831904 (士司P)   2024-06-17 13:58:00
青鬼:
作者: pal1231 (御龟神)   2024-06-17 13:59:00
欧美系的恐怖游戏吧 日式的就不一定了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-17 13:59:00
dead rising:
作者: qoo60606 (凛)   2024-06-17 13:59:00
手起刀落 手起刀落 一眼都没眨过
作者: yailin01 (Heath)   2024-06-17 13:59:00
bio4明明是个小村落 敌人跟尸体(实验品)也是蛮多的
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2024-06-17 14:00:00
就跟射击游戏 敌人多到整个国家的人民都跑出来
作者: akway (生活就是要快乐)   2024-06-17 14:00:00
玩即时战略尸体更多吧
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-06-17 14:01:00
BIO4还有大城堡哩
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2024-06-17 14:05:00
Bio4还有大到可以在里面玩云霄飞车的矿场
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2024-06-17 14:08:00
绝命异次元很合理
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-06-17 14:09:00
看武汉肺炎的传播速度觉得其实蛮正常的
作者: guogu   2024-06-17 14:17:00
杀僵尸的作品/游戏也是 到底哪来那么多人变僵尸啦随便都能杀个几百只 还杀不完
作者: outman (出外人)   2024-06-17 14:31:00
绝命少数正确的 裂星船那个人数....所以没到不合理

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