如题
昨天把活侠第一轮破完
虽然文本和作画都很不错
但6/14发售之后大家的讨论都在烂骰子和烂系统上
给负评的主要原因大多也是针对系统不友善
但如果今天没这个问题
大家可能就要开始吵发布明明就说是正式版结果实质上根本是游戏EA
依照之前有游戏公司敢这样搞基本都是炎上
讲得严重一点 你贩售一款游戏结果根本没做完就跟大家说是正式版
这样算不算是商品与标示不符
虽然小弟我也不知道游戏产品适不适用这法条
制作方之前也是坚持说游戏不会EA
但结果以半成品当作正式版发售让让玩家自己测试也跟EA八成像
依照这款游戏的讨论程度势必会炎上
结果刚好系统太烂大家的焦点都跑去系统平衡上
现在这点才没被大家围剿
我是建议鸟熊要找一个游戏策划来帮忙
整款游戏玩下来就感觉作者什么都想做
结果完全没有做事前规划的导致只能东做一点西做一点
以内容来举例其实晁和这角色根本删了也没差
制作方放了一个搞玩家的配角却没有放怎么处理这角色
最后靠改版用几行字交代他的结尾平息众怒
有游戏策划至少在前期就可以把这个想法踩刹车
开发上就不要在多余时间写没必要的文本和做没必要的工作
但我还是相信鸟熊会有能力把这游戏完善
只是身为支持国产的玩家希望国产游戏正式发售前谨慎一点比较好
希望国产游戏能越来越好