[闲聊] 活侠--对面玩家对于真结局路线的猜测(雷)

楼主: er2324 (er2324)   2024-06-16 22:19:24
现在大家都知道幕后魔头是瑞杏了。
有玩家据此推测(脑补)了真结局的可能路线。
https://i.imgur.com/qtEteAO.png
https://i.imgur.com/o4o2ezS.png
...好像蛮合理的?
如果真的是这种路线,那剧情还不错耶。
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-16 22:21:00
不好说瑞杏到底是大魔王还是真 一周目女主
作者: crosstony256 (shiun)   2024-06-16 22:21:00
可是游戏性一坨 都不知道要多久才能打通用对岸说的话 我要是有两三百个小时玩这款游戏我为什么不拿去玩3A大作
作者: kase09521 (Waken)   2024-06-16 22:21:00
来不及了,就算是也不会是这种翁发展了
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-16 22:21:00
挺热血的
作者: iam0718 (999)   2024-06-16 22:22:00
梦到一次就变心上人 超恐怖
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2024-06-16 22:24:00
还不如掰说其实瑞笙就是赵活多次重生转世 累积庞大天命点数变成帅哥龙傲天的最终轮回结果
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2024-06-16 22:25:00
但这样其实超硬欸,就算知道流程根本机率问题不修
作者: Srwx (Srwx)   2024-06-16 22:25:00
配上初版系统就是不可能的任务 真的做出来也只是深蓝启动
作者: none049 (没有人)   2024-06-16 22:26:00
这文本不是不行,但搭上那个骰子系统还真的就是不行!
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2024-06-16 22:26:00
没继承能力又要RNG 还要完美赢团 这叫什么逆天改命
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-06-16 22:27:00
那初版系统再熟练有什么用靠纯骰一个完美结局我不如买乐透
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2024-06-16 22:27:00
游戏内怎么得知= =没人去拆包玩八百辈子也不会知道
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-06-16 22:28:00
绝大部分的人在挖出真结局情报之前就腻了关游戏了吧
作者: fire32221 (fire32221)   2024-06-16 22:28:00
如果是这种剧情,那还用骰子系统就真的算找死,更别说不靠继承还不如做成一般RPG
作者: Wusha (五杀)   2024-06-16 22:30:00
有点王道,何不来点脑洞的。赵活瑞杏本是一块补天石,被不明原因轰碎后分成了世间至美和世间至丑,由于老天破了个洞九转轮回的逆天之法也变得可行。现在瑞杏整天偷窥赵活偷窥出了感情,想用吸取一国气运的方法将天补上,代替两人消亡的结局,结果被不知情的赵活当隐藏Boss捅死
作者: Bewho (壁虎)   2024-06-16 22:33:00
逻辑是这样的话可以,但是无修版的第一轮还是太硬
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-06-16 22:33:00
现在剧情看起来不够满意 可能是还没触及核心
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-06-16 22:33:00
怎么总觉得一股既视感
作者: ren740719 (雪月灿)   2024-06-16 22:33:00
如果你用现在这套RNG成骰出完美结局,建议可以去买乐透
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-06-16 22:34:00
初版就不少人在骂二周目继承很烂了吧,第一天3点发售,我大概7、8小时打通第一轮,打完看到继承我马上上来骂==
作者: UzInSec (影帝)   2024-06-16 22:35:00
不用游戏的"天命点数",用的是现实的"阳寿点数"骰出结局比天命之人还天命 哈哈
作者: shadow0326 (非议)   2024-06-16 22:37:00
蜥蜴点数吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-06-16 22:38:00
感觉kawhid那说的不错啊但这种游戏靠骰我是肯定不玩 干嘛把现实中天命点数=运气用在虚拟丑人身上
作者: raincole (冷鱼)   2024-06-16 22:40:00
问题是这游戏主要靠的是运气 你光是熟练也没用
作者: s207072s (渔夫)   2024-06-16 22:42:00
依初版设计就是建立在上中下+1动,玩家知识下 S/L 逆天
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-06-16 22:43:00
路线关键骰子可以吃加成,如果你事先知道是能先准备但是他不给你继承能力==
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-06-16 22:44:00
这样不错喔很经典的metagame套路
作者: crazy6341556 (power_spike)   2024-06-16 22:51:00
很有可能是这个思路 但应该很难完成
作者: ggway2800 (gg)   2024-06-16 22:52:00
这思路很棒,但游戏本质好像跟玩家熟不熟练没啥关联
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2024-06-16 22:54:00
真结局大魔头会突破第四面墙跟玩家对话吗(?
作者: Takhisis (尽归尘土)   2024-06-16 22:57:00
别人都扣天命点数 只有赵活扣外貌 所以才会长这样
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2024-06-16 22:57:00
我是来玩游戏不是被游戏玩好吗,这样搞不是退款就是修改+网络攻略
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2024-06-16 22:58:00
其实还蛮不错的,问题是初版的骰子= =要是不修掉的话,不讲地狱倒楣鬼,讲一个普通人走重复剧情2次以上时长都17小绝对发疯啊……而且还是你要赛到结局才算一次周目的情况下,各种死法搞你的时长只会多不会少
作者: ggway2800 (gg)   2024-06-16 23:03:00
这种开启结局条件的思路近年看到比较像就SIFU,就是要玩家玩到很熟练才能打出另一个结局,但人家动作游戏是真的能纯靠技术,这游戏还要一直赛
作者: jileen (发疯的说书人)   2024-06-16 23:05:00
啊问题就是你啥都没继承你要怎么让玩家后面不动用天命点?
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-06-16 23:09:00
饼画的很大,但实际什么都没有所以作者高机率(99%)没自己下场玩过游戏,至少正式版没有,所以也才会讲出干话呛玩家如果改版是被逼的,那这些剧情87%永远不见天日
作者: UzInSec (影帝)   2024-06-16 23:13:00
剧情缺成这样,87%是没试玩过.应该还在赶进度
作者: bollseven (噜噜子)   2024-06-16 23:14:00
这想法不是不行 游戏设计者经验不足你要让玩家有多周目的乐趣而不是坐牢感
作者: UzInSec (影帝)   2024-06-16 23:16:00
看起来大部分门派应该藏有支线 点苍/丐帮/锦香/南宫/泥教然后还有叶云裳/小梅/小竹/小菊/上官萤个人线感觉目前只有1/3剧情甚至更少 所以都在赶进度没时间试玩
作者: toulio81 (恩...)   2024-06-16 23:24:00
这样感觉不错,但是游戏难度还是要改低,否则大家都去看影片了
作者: a12073311 (没有)   2024-06-16 23:25:00
狂犬看起来有个人线 瑞杏确定有
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-06-16 23:39:00
狂犬有啊不是解包了梅兰竹菊都有吧 上官也有
作者: jileen (发疯的说书人)   2024-06-16 23:41:00
都有个人线但是玩不到(笑死)?玩不到那就等于没有啊...
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-06-16 23:43:00
做成avg就完事了 战斗无聊又浪费时间 全部剧情应该很精彩
作者: manacle (曼特宁)   2024-06-16 23:49:00
吃烤鸡扔骰子的游戏,是要不要这么脑补
作者: leon123811 (毓飏)   2024-06-17 02:39:00
推理不错,数值一坨

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