[闲聊] 活侠传二周目完结心得

楼主: RoMaybe (是我不够好 我还在学习)   2024-06-16 21:46:48
先说结论:“可以买但晚一点玩。”
以一款300多块的游戏来说其实很难嫌什么,
多的是差不多这个价位差分少、剧情差、拖台钱的手段烂到莫名其妙的...
小黄游?
相比之下活侠传的文本是我在很多段落会看到眼眶泛泪的,
所以虽然游戏机制(拖台钱的手段)不好,
但既然开发者都已经下修难度其实问题也就不大。
那晚一点玩的理由在哪?
首先我觉得既然整个游戏是以故事文本为导向,
那让玩家看到想看到的故事真的很重要,
其实鸟熊也不是不会,
被散功之后就有提示要去明经堂打坐。
那飞侠归来给点提示啊?
那西武林盟给点提示啊?
那二师兄归来给点提示啊?
一周目模式还没下修打了个灭门结局,
RE好几次打不赢盟主就算了。
二周目搞到后来发现达不到飞侠归来跟二师兄的门槛,
我就直接转生蜥蜴人骰子大师,
不然怎搞?
如果真的不舍得太早给提示,二周目可以施舍一点吧。
再回来说负回馈太多这件事,
可不可以死一次或坏结局一次就给点好处啊?
好的秘笈啊、钱啊、好感啊、还是增加能力值之类的,
然后“死法”死过一次就不会再重复,
这才会让人有兴趣去探索赵活还能怎么死。
不然死掉=SL,看久一点都不有趣,有够躁的。
大概就这样吧,
以300块价位来说活侠传已经是无庸置疑的好游戏,
但不考虑价位或是考量到现有的完成度的话...
只能说我宁愿花个900块玩到文本更完整、机制更完善的活侠传。
期待后续文本的更新跟继承要素的开启,
可以让我稳稳地开玩三周目。
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-06-16 21:48:00
太晚玩就玩不到没改过的活侠传了
作者: sova0809   2024-06-16 21:49:00
楼上 这个我宁愿不要
作者: fathome5566 (台湾阿宅)   2024-06-16 21:51:00
明天改版二周目就可以花点数提升数值了
作者: crosstony256 (shiun)   2024-06-16 21:51:00
这游戏现在根本实质处于EA阶段要等剧情完整补好不知道要过多久了
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-06-16 21:51:00
又一个转生蜥蜴人XD
作者: sacacat (打滚喵)   2024-06-16 21:55:00
当初设那个防作弊天雷是真的对自己现阶段放出来的内容太有自信,这次反而是天雷拿掉后被挖出来的剧情救了评价
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2024-06-16 21:58:00
作者:不推荐玩家SL也是作者:让你砍柴摔死、泡温泉溺死
作者: a8973925 (jony jjjj)   2024-06-16 21:58:00
我相法也跟楼主一样,前面就算了,后期去温泉还会溺死,真的浪费时间,眼瞎、大师兄、武林盟也没提示,很多剧情还要想是不是跟叶家兄妹一样没做好,留学也是,剧情是优点但没做完
作者: a9854021 (flydog)   2024-06-16 22:01:00
我只能说这是一款转生蜥蜴人会好玩好几倍的游戏xdd 以价位来说真的没啥好挑的 是款好游戏 该改的地方赶快弄好就行
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-16 22:05:00
砍柴泡温泉摔死一定要SL 真的太过分了XD好歹给个轻功练高之后就不会摔死的骰吧
作者: zseineo (Zany)   2024-06-16 22:07:00
我记得轻功40~50去砍柴还是会摔死 很白痴XDD
作者: Wusha (五杀)   2024-06-16 22:13:00
先别笑,80-90也会,想必100也不无摔死的可能
作者: felixr0123 (felixr0123)   2024-06-16 22:25:00
活侠看到出是先上 毕竟后有法环 给他们回收点成本也好能做完真的是很棒的游戏
作者: hicehero (剑无缺)   2024-06-16 22:34:00
我轻功一百连续摔死三次阿,我只是想刷个修养值,干嘛这样
作者: tommybest (阿翔)   2024-06-16 22:37:00
摔死是心相低 心相低就很容易大失败或不加属性
作者: DH3020 (ckcloud)   2024-06-16 22:42:00
心相100也会给你一个大意的摔死,文本不一样喔,超精心的
作者: Arnol (还是太浅了)   2024-06-16 22:45:00
改完已经是很完美的游戏了= =

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