因为骰子是随机性啊
又不是由主办方给你灌铅的骰子丢
如果自己的骰子骰不好
不是你没有养骰子就是今天不适合打桌游
玩战棋快两年下来
时常碰到运气差到对手摇头情况
比如盔保丢6面骰 3(含3)以上成功
我要丢6颗
我可以只有1~2颗过 然后同场几乎这样情况
或者丢4颗全出1
http://i.imgur.com/6PvddAS.jpg
偶尔遇到运气好得夸张的情况也是有
比如医官的近战只靠尻掉安格隆1滴血
或者一队连队英雄硬是扛下对手buff上满的两台救赎者无畏才被收掉
总之骰子是随机性
骰不好要麻没养骰要麻运气不好
作者:
EXIONG (E雄)
2024-06-16 08:20:00我就很讨厌DND系列的玩法所以有些游戏把闪避改成受伤减成 根本德政
作者: jarsa 2024-06-16 08:22:00
桌游丢骰子丢到神烂,全桌一起笑着吐槽,单机游戏能比吗
桌游除非DM摆明想搞事 不然通常都会朝完成剧情的方向前进 而且规则有些手段是可以让玩家保有一定程度的取优骰或是重骰的选项 你真的那么衰也有方法帮你凹到不太坏的方向 就是生命归零也没有马上死亡(特殊情况例外队友还是有机会拉你起来
重点是DM和剧本啦, DM要黑吃个饭都要你骰, 没骰过就拉到脱肛还没开打就只剩半条命
但程式码某方面来说还是冷冰冰的 它就是照着跑 不留情
通常那种局就是要你资源全缴 而且通常这种战斗也会允许你战后短休或长休的 总之DM通常都保有弹性所以说除非DM就是来搞事的 不然不会这么hardcore
桌游骰子是你的成功率 但不会影响你的行动决策不会有啥你有三种决策可选 然后用骰子决定要做哪一样然后别忘了TRPG也需要角色扮演 不是全部交给骰子
作者:
spfy (spfy)
2024-06-16 08:57:00厉害的DM就真的在创作一个故事 很精彩的
作者: stu31305 (积木) 2024-06-16 09:11:00
手下留情的DM会让你在运气很差甚至大失败的情况下留手程式码就是该怎么走就怎么走, 处理起来还是有差
桌游烤不烤鸡 你可以自己决定 骰子决定你烤得好不好