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因为其他结局没看过(除了试玩版),第一轮运气好加上S/L大法打出了这个结局。
所以在剧情上跟一些没玩到这结局的人产生了许多不同的看法。
像是活侠是什么,侠是什么,其实在这条线都点的满清楚的。
只是那是作者的看法,不见得一定要认同,但该说明的也是有说明清楚。
https://youtu.be/gOG75t7bLD4
0600前都在打最终BOSS,他有根性四次,我方只有一次。
就算运气好也不是100%都会赢,只能说嘴砲无敌。
暗器这个垃圾还是收起来吧,虽然主角是唐门。
个人玩完后对这个结局很满意,也借由高额头嘴巴说:
“两个人起点就不同,成就最终一样,谁高谁低清楚可见。”
另外,在走这条线前,还有透过回忆跟一些剧情先铺陈。
只是没有录在影片里面而已。
像是在最终决战前,主角会先回忆起过去,就会看到有人直接嘴主角
“这么丑怎么能当上大侠?”
(魔头的申屠龙在吸取内力时也有这样呛过主角)
https://imgur.com/r3Jhpgj
https://imgur.com/ml3abvw
最后在睡梦中被掌门骂醒,醒来后主角就跑去掌门的卧房跟掌门行礼后赴约一战。
除此之外还有许多感人的地方,像是画中仙重新乔装回本来的学姐回来嘴主角,
之后一起保卫唐门之类的。
问题就出在想玩还不见得进的了这条线;
你就算问我我怎么进来的我也只能两手一摊“不知道。”
更别提大家都一致好评的夏侯兰线,我在这一轮她就是个不认识的人。
想进我也怕不进不了,骰子加上条件不明确。
让玩家自己试可以,但是不能所有选择都随机,我也怕我玩第二轮又跑到一样结局。
多结局多路线,加上每条路线跟结局带来的感受都不一样,就造成认知不同的原因。
所以有人觉得剧情烂,那玩到自己喜欢的路线就是会觉得很棒很感动。
才造成剧情这边容易起争执。
但如果要骂系统的话记得算我一份,我永远忘不了小师妹那个晚上;
两次丢骰子我凹了快一个小时的记忆。
那不叫玩游戏,叫折磨。
说实话,我真的觉得改成AVG搞不好我还比较高兴一点。