桌游有一个特色就是,很多地方都要骰子来决定
以哥杀来说就是典型的桌游
作者:
dalyadam (统一狮加油)
2024-06-15 20:40:00桌游可没有你要干啥先骰骰子才决定你要做啥
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-15 20:40:00DM玩过头下次没有人要跟DM玩
作者:
eva05s (◎)
2024-06-15 20:40:00因为选择是你作的,骰子决定成功与否
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-06-15 20:40:00因为不会连自己要干什么都要骰,骰决定上厕所还是尿裤子
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-06-15 20:40:00你知道为啥会有GM吗?!他的任务就是让故事讲下去。
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-06-15 20:41:00你觉得白痴不白痴?
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-15 20:41:00而且几乎不会只有一种解 你骰不过力量可以改骰敏捷魅力
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-06-15 20:41:00桌游可以补正 可以能力值 可以辅助灌铅 可以嘴砲 最后才靠骰子好吗
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2024-06-15 20:41:00BG3也没用你骰失败了就各种死去,懂?
作者:
mapulcatt (cosi fun tutte)
2024-06-15 20:41:00桌游掷骰是看你要做的事情成功与否
作者: Tkuers 2024-06-15 20:42:00
DND玩得很躁的玩这款应该直接中风
作者:
NewCop (新警察里王)
2024-06-15 20:42:00并没有,厉害的主持人就是要拿捏什么事要玩家骰骰子
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-06-15 20:42:00桌游你真的地狱倒霉鬼的情况非常非常少 真发生了你也只能笑笑
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-06-15 20:42:00先后顺序的问题
作者: zxc6422000 (qwesight) 2024-06-15 20:42:00
对GM翻桌的也不是没看过,只是比较少而已
作者:
spfy (spfy)
2024-06-15 20:42:00你有玩过真正有DM有规则的桌游吗
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2024-06-15 20:42:00那是因为我的对手也要丢 我如果衰他也好不到哪去
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-06-15 20:42:00就算你骰大失败,GM为了故事进行下去还是会想办法掰。
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-06-15 20:42:00说白了,不是有骰就是桌游
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-06-15 20:43:00Bg3你骰子骰不过顶多是路线改变或拿到的东西降级,不会直接让你死回飞船上
作者:
jojojen (JJJ)
2024-06-15 20:43:00桌游很多种耶 说书人要骰子检定吗?
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-06-15 20:43:00桌游是自己决定选择成功率看骰子,活侠是全看骰子
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-06-15 20:43:00桌游又不是攻略剧情
桌游是你决定做什么后骰结果,某侠是骰子决定你做什么
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-06-15 20:44:00gm看你要暴毙了通常还会想办法掰理由让你活
作者: whitecan 2024-06-15 20:44:00
我觉得这种桌游算是双方共同完成一个故事的,你不要故意搞主持人也不会太刁难你,真的要搞大不了找别人玩
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2024-06-15 20:45:00活侠像桌游的地方也就只有广告宣传而已w
作者: Gouda (gouda) 2024-06-15 20:45:00
因为那就真的骰子 电子的就很难逃过电脑作弊这点
桌游是先做选择,骰子只决定是否成功,活侠是从决定要做什么就先骰==
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-15 20:45:00很简单 DND的骰子只是骗骗玩家跟给GM灵感而已
桌游决定你成功失败,活侠是决定你要做哪件事连烤鸡都不能自己决定的主角是残废还是单纯的木偶?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-15 20:46:00实际上说故事的就是GM 就算你骰到20 GM觉得你不行就不行 就算你骰1 GM觉得你不过不行也会让你过
TRPG吧,骰子检定较多,这游戏重点是看GM怎么跑出好故事
作者: housecat (宅猫) 2024-06-15 20:46:00
废文
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-06-15 20:46:00TRPG是骰成功率 不是骰你做什么动作
作者: zxm50191 (完全不会用) 2024-06-15 20:47:00
骰子是骰行为造成的影响,不是骰你要做什么行为拔
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2024-06-15 20:47:00活侠转换到桌游上有点像是,任何动作都要先检定的意思
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-06-15 20:47:00桌游玩家跟gm地位是平等的 gm搞玩家也是在一定限度内(太过分玩家就不玩了)
作者:
UzInSec (影帝)
2024-06-15 20:47:00桌游你骰不好 同桌的会开心 反过来也是
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-06-15 20:48:00活侠不只是所有动作要检定,是连你做啥都要先骰..
作者:
strray (promise means nothing)
2024-06-15 20:48:00因为你完全搞错了 大部分掷骰子是决定你行动的成败 这游戏是决定你怎么行动 完全不一样都分不出来??
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-15 20:49:00不是 活侠是骰你要做什么动作
作者: gn02218236 2024-06-15 20:49:00
因为通常烂骰也不会游戏结束 只是不漂亮要多费点功夫而已 很难把自己玩死
作者:
iam0718 (999)
2024-06-15 20:50:00两个差太多了
作者: zxm50191 (完全不会用) 2024-06-15 20:50:00
还是主角有超级严重选择困难,身上随身带骰子才能做事
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-06-15 20:50:00
骰子不是这种垃圾玩法
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2024-06-15 20:51:00桌游的骰骰子是看事件触发跟成功的成功率啊 没接触过桌游游戏王前几集去看一下吧
作者:
Cishang (辞..)
2024-06-15 20:51:00你以为你主角是赵活,NO 是那颗骰子
作者: zxm50191 (完全不会用) 2024-06-15 20:51:00
能接受把烤鸡烤焦,不能接受到底为什么自己不能选要烤
作者:
eva05s (◎)
2024-06-15 20:52:00你让我选要不要烤鸡然后骰会不会烤焦才是正解
作者:
eva05s (◎)
2024-06-15 20:53:00而不是连烤鸡都要丢骰子
作者:
holiybo (米罗)
2024-06-15 20:53:00玩家:我想炒菜慰劳大家辛劳骰子:我要下毒毒死你们这些王八蛋
作者:
eva05s (◎)
2024-06-15 20:54:00DND玩法就是做菜骰出大失败,吃的人都得到极佳的泻药效果
作者: zxm50191 (完全不会用) 2024-06-15 20:54:00
你做菜做的很烂像毒药,和你不能选择要做菜还下毒两回事
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-06-15 20:54:00这叫做机制,骰子只是机制中的检定手段,你通常无法接受的是机制本身就不好玩
作者: zxm50191 (完全不会用) 2024-06-15 20:55:00
别人你骰还能凹说他人行为不受控,自己不能控制自己是?
作者: kskg 2024-06-15 20:55:00
并没有,TRPG野团也是常常有争议的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-15 20:56:00
连要烤鸡烤鱼都不能自己决定 这不会是TRPG
作者:
Srwx (Srwx)
2024-06-15 20:56:00不是有骰子就一样随机
作者: kskg 2024-06-15 20:57:00
然后比较差的剧本会有某某检定没过导致剧情卡住所以在那边洗结果的情形
作者:
eva05s (◎)
2024-06-15 20:59:00DM太白烂吧,直接看情况凹过去就好
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-06-15 20:59:00通常TRPG容易产生争议的地方是为什么这里要做检定或为什么要用这个数值做检定,如果你接受了这里要用这个数值检定的条件并做下去了通常结果就不会再有争议,当然这还的看GM是不是G8人
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-06-15 21:00:00不是 不要有骰子的通通都当一样的东西啊= =
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-06-15 21:01:00多人游戏跟单机游戏有可比性?
作者:
jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)
2024-06-15 21:02:004楼.... 硬派写实
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-15 21:02:00BG3要开场就把自己骰死也是办的到 去找那个重伤夺心魔就好
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-06-15 21:02:00而且一般来说 通常是先做决定才要你掷骰成不成功 不会先骰你有什么选项 你才能做决定
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-15 21:03:00但你多的是选择 比方说直接给他一剑
作者:
shena30335 (废文/Stay Night)
2024-06-15 21:04:00有些是规则上有做平衡补正,不是单纯骰大小
比上单机游戏的话 BG3不会让你骰选项而是骰选项的成功与否这款没想买(天生运差不好骰Game)从这2天的讨论来看 机制做错位置了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-15 21:07:00BG3你点个嘴砲诗人 光灌铅骰就可以超过难度检定=95%成功
作者: scott032 (yoyoyo) 2024-06-15 21:08:00
桌游的是先选择行为 在骰成功率例如偷东西 就会有成功率 骰到就能偷
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-15 21:08:00剩下5%大失败还能用激励点数重骰
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2024-06-15 21:10:00大多都不会骰失败就死去
作者: dc871512 (阿日) 2024-06-15 21:11:00
如果哪个DM要我在吃补品的时候,骰完决定我会直接现场放屁被自己臭死,我还不当场翻桌
桌游如果故事被骰子卡住 GM/DM是能fudging的
因为骰子只决定选择的结果,而通常来说不论结果如何GM都会尽可能让剧情继续下去。虽然不是没有,但很少有你连要干嘛都得骰,骰完再骰结果,且骰不到就直接收团的情况。
另外BG1或一些上古游戏本来就能随时S/L官方说避免锁死而关SL会让人觉得死局塞太多
桌游都是先说了目的才骰检定,不是骰检定能不能做决定认同推文说的,问题应该是在这里
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-06-15 21:25:00
假桌游粉...
作者: windsp0419 2024-06-15 21:26:00
先去买一本龙与地下城规则手册好吗
还有就是 一般人对机率的判定是很糟糕的34%成功多数人会理解成抽3次中1次而在实作上没特别处理的话=暗器问题
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-06-15 21:34:00你最自己决定要干这件事的时候才会进检定,或是突发状况和危机来临时,然后TRPG的战斗往往就是一个比XCOM还刺激的靠赛游戏,你在战斗中几乎所有的动作都有可能触发检定机制这意味着你需要极端的好运才能完美结束一场战斗,但通常战斗不会难成那样,你就算摔几次跤还是有机会打赢
作者:
shuten ( [////>)
2024-06-15 21:56:00来吃烤鸡腿当宵夜好了
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2024-06-15 21:58:00收到几个人靠骰的合情合理,但连吃什么都要骰那就夸张
通常是做完决定再掷骰子看成败 没有在连做什么决定都要靠赛的…
作者: cjy1201 2024-06-15 22:06:00
你人生觉得跟丢骰子其实也差不多
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-06-15 22:07:00你的桌游是不是怪怪的,想吃烤鸡哪有掷骰子就改吃烤鱼?
作者:
artjio (Achiever)
2024-06-15 22:08:00这篇是靠骰子写的吗
作者: moon1000 (水君) 2024-06-15 22:14:00
骰检定跟骰决定能一样吗
DND是说故事游戏,GM故事讲的精采就好。策略类多半会控制在影响力在一定范围内,影响太大的一样会被评为烂作品