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[讨论] 活侠传最大的问题是游戏定位吧?
楼主:
VXcc
(vX)
2024-06-15 19:35:21
如题
玩家一开始接收到的资讯就是主角是个丑男
想看的是丑男如何玩转江湖
就算不龙傲天,一步一步慢慢成为令人敬重的高手也不是不行
看点是丑男和其他人的互动,小人物的成长
定位偏向杂鱼立志传
然而作者对游戏的定位就是虐
为虐而虐,纯粹的恶意
虐主角,虐玩家
很多负回馈都和丑弱没啥关系
投骰子暴死和丑弱没关系
高命中还不中也和丑弱没关系
打赢BOSS后剧情仍然喂屎也和丑弱没关系
总而言之 就是双方的认知不同
才有这么多争议
对吧
作者:
LawLawDer
(肉肉的)
2024-06-15 19:36:00
我倒不觉得作者有恶意 是擅自期待的人太多
作者:
crosstony256
(shiun)
2024-06-15 19:36:00
玩家想看的:人丑心不丑 丑男也有自己的一片天作者:丑男就该死
作者:
hololive45P
(MIKO-MIKO-MI)
2024-06-15 19:37:00
确实=.=简单来说,神(作者)不允许主角翻身,注定是个杂鱼
作者: lastphil (おやすミルキィ)
2024-06-15 19:38:00
丑就是地狱模式 没毛病对阿
作者:
fire32221
(fire32221)
2024-06-15 19:39:00
有点道理,只是后者那种真的有人会喜欢吗?就算是色色游戏,我也不想看到这种从头虐到尾的,虽然有玩过几款这种的
作者:
secv
(河豚)
2024-06-15 19:39:00
不对,最大的问题是"为什么是由骰子来决定我要做什么",给个端点的举例,你选择去厕所本来想打扫增加点人望,结果骰子直给你选"打扫""上茅房""吃屎",然后你丢到吃屎你会不会爆炸
作者:
ackes
2024-06-15 19:39:00
也没有没翻身 也是有不死结局 只是死亡结局比较多
作者:
ga839429
(LanTern)
2024-06-15 19:39:00
预期不符不是作者的问题 但游戏做到玩不下去是
作者:
a72830044
(a72830044)
2024-06-15 19:40:00
不希望SL vs 骰子玩你,真好玩
作者:
Cishang
(辞..)
2024-06-15 19:41:00
人丑就算了三不五时强制你心丑
作者:
secv
(河豚)
2024-06-15 19:41:00
这游戏的恶意比其他检定游戏还严重,直接帮你决定做什么事
作者:
lovesleep68
(睡神)
2024-06-15 19:42:00
确实,如果现实行为要靠那种模式的骰子的行为决定,
作者:
secv
(河豚)
2024-06-15 19:42:00
连选都不让你选
作者: raincat29
2024-06-15 19:42:00
是 想当游戏来玩的活该
作者:
Lhmstu
(lhmstu)
2024-06-15 19:43:00
谁叫他要做成游戏
作者:
benson1212
(Da)
2024-06-15 19:44:00
小说做成游戏 通常是要增加玩家代入感的 结果要骰来决定你做事 完全背离代入感
作者:
lovesleep68
(睡神)
2024-06-15 19:44:00
官方还不建议sl,那根本就是骰子传,你玩家可以决定的地方太少了
作者:
koriras
(苍い人妻が~仆を责め~る~)
2024-06-15 19:45:00
那个…我玩的结局其实就是偏内文前段那样但真的是运气要爆棚跟关键点没失误才行
作者:
Cishang
(辞..)
2024-06-15 19:47:00
不建议SL真的是屁话,死了就死了不L的是开新档重玩腻
作者:
CYL009
(MK)
2024-06-15 19:47:00
不要叫你SL就是给什么你都要吃下去啊
作者:
Cishang
(辞..)
2024-06-15 19:48:00
有种你不要作出存盘跟读取阿
作者:
ruiun
(你人真的很好)
2024-06-15 19:49:00
2楼讲的很对,其实我也没想开后宫只想快意恩仇,结果对方武林盟主带三个人害打我是三小
作者:
doremon1293
(模仿者)
2024-06-15 19:50:00
你去厨房做个菜结果全员降好感度 我就不信那个玩家能接受 更不用说我第一次玩第一个选的点 就是后山直接摔死 神经病
作者:
AkiHimeTMT
(亚绮罗森我老婆)
2024-06-15 19:50:00
玩家擅自期待的言论又出现了 发自内心佩服这些卫兵
作者: rbull (假高尚一大堆)
2024-06-15 19:52:00
创作者我觉得这样很酷的心态才会引发一堆问题
作者:
CYL009
(MK)
2024-06-15 19:53:00
连事前宣传都不符合了真的不是玩家的问题了
作者:
FwFate
(Fw)
2024-06-15 19:55:00
我也是玩到的结局偏内文前段,但是是靠自己S/L加上运气好来的。
作者:
koriras
(苍い人妻が~仆を责め~る~)
2024-06-15 19:58:00
对、我也是运气好几个关键没烂骰,所以制作方并不是没放好结局、而是玩家在通往心之所向的结局上找不到正确方向
作者:
junior1006
(一切都是阴谋 好吗?)
2024-06-15 19:59:00
我不觉得他有啥诈欺啊 要靠骰才是真的白烂
作者:
ackes
2024-06-15 19:59:00
9%了 真快 多结局还以经有一个路线9%了
作者:
koriras
(苍い人妻が~仆を责め~る~)
2024-06-15 19:59:00
你跟我一样结局48吧? 终幕还有瑞杏那惊天一言
作者:
AmeNe43189
(雨落为名)
2024-06-15 20:13:00
啊怎么会怪玩家擅自期待???嗯?玩家期待玩到一个好游戏不是正常吗?你可以做的跟玩家预想的不同,但是至少要做好玩吧?现在负评不就是因为不好玩吗?难道我要感恩戴德作者创出一个不好玩的游戏吗?题材吸引人进来玩,又凭著自己的游戏机制劝退人,还要人不能给负评?哪来的霸道老板啊?
作者: trewq987
2024-06-15 20:16:00
就像现实中连吃饭这件事都要骰 骰不出来饿死这样 太蠢
作者: daniel3658
2024-06-15 21:05:00
现实中行动要靠骰那是思觉失调把主角搞成精神病患还怪玩家擅自期待 也是思觉失调
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