※ 引述《WJAider (Aider)》之铭言:
: 普通模式下玩家数值体验上会更友好,进行第一轮游戏时,在六月晕倒后即可获得逆天能
: 力,帮助玩家更好的应对游戏内的决斗与战役内容。
先改第一轮方向我觉得是正确的
虽然制作组摆明就是想让玩家一周目受苦,二周目再来逆天改命。
但是要玩家花这么多时间在同一款游戏上…玩家愿意前期整天被同门欺负就够大方了
一周目中后期能开始爽当然是最好
侠客风云传也是一堆人一周目就看攻略全收结局
买了会破完的就已经不知道多少人了,谁还跑你二周目?
更何况这个一轮也不是两个小时就跑得完
二周目继承来个搞笑死法能加数值就行了,而且要读档回去就有全周目加成那种
然后把骰子系统删一删,战斗系统加个预测对手动向
完美了吧