先不管是不是金庸二世
再说,国产游戏确实是很好的卖点+讨论重心
而这边推荐的是对岸手游,不喜欢的可以无视
为您介绍“烟雨江湖”(无剧透)
本游戏七月将迎来国际服三周年,现在加入福利应该拿的比较多喔!且本作无须课金也能
有一定体验
(对课长来说,也有很多课金空间)
OK,回到武侠世界
近年来,平和的江湖上出现了一股新兴势力,统合了早些年被驱逐出中原的魔教残党与各
种三教九流,名为“七煞门”
当年“四岳正道”泰山、衡山、恒山、华山与“魔教”在青木崖死斗,四岳门人泰半死去
,活着的不是重伤,就是武学尚未学全,此后,魔教虽被逐出中原,但四岳正道也元气大
伤
两大武林支柱,少林、太乙无论是因为保全实力或无心参与纷争,都没有介入本次大战
四岳正道没落后,取而代之崛起的天刀门、泠月宫,和少林、太乙共称“四大派”
彼时,域外门派“苍狼门”正联手虎贲军在西域阻击域外最大势力“碧游教”、巴蜀“剑
王阁”避世不出、北方“极乐谷”内忧外患后元气尚未恢复因此闭谷不出
七煞门的势力壮大的很快,此时的天刀与泠月尚未能足够壮大,而少林、太乙的态度依然
不愿涉事,加上四岳的没落,竟一时间没人有能力阻止七煞门
主角是一名初出茅庐的青年(男/女,可自定义),从忘忧村开启波澜壮阔的大侠之路
他具有超高的武学天赋,才刚离开忘忧村,就被七煞事件缠身,只身打破七煞堂口,办到
了近年武林正道人人想做,却不敢做的事
至此,四大派借由这个机会开始插手七煞事件,却发现七煞门入主中原这步棋布局已深,
魔教与四岳相争陨落的大战,居然只是个开始...
这场持续了数十年的风暴,或隐或显、或残忍或血腥,中心将是各位主角,你将纵横南北
,只为维护这看似强壮实则危殆的武林
并实践心中的“武侠”
何为武侠?
莫忘武字为启、侠字为终!
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本游戏支线、主线文本非常精彩,建议慢慢体验
游戏的游玩与变强方式,也需要“相当多时间”!切勿急躁
如何变强?
武学被分成三个大类:套路、内功、轻功
五个等级:基础/一般、进阶、上乘、镇派
(武功的突破需要现实世界时间镇派最后一层需要将近7天)
最开始,从各地武馆可以取得,至进阶等级的武学
开始后没多久,可以选择加入四大派与苍狼门其一,门派内有一般到高至镇派的武学可供
主角修习
各地区的支线、副本等则会提供上乘至镇派的散修武学,让主角身边的随从也能慢慢提升
门派内须做任务才有贡献能兑换武学、秘技或装备等,一个门派平均要待上4-6个月才能
拿完(无课的情况)
(详情可参考相关攻略,设定性价比最高的门派浅嫖路线)
其他方面,由于这是等级制RPG,因此不同阶层会有不同装备,装备的提升是最大的
各门派、支线与副本的均会提供秘技可自由搭配
野外也有六扇门、拘魂阁两大势力可择一加入
大势力之外,各地也有许多小势力,如:紫阳书院、大昭寺等,提供各种资源
主角从一个初出茅庐的新手,渐渐被卷入中原最大的阴谋中
在这之外,皇廷之上似乎也无法容忍“武林”这块最大不法之地的崛起...
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这故事的高手表现,脱离金庸描写的范畴,更有一点仙侠的味道
游戏中也常常要服食丹药,但整体而言我认为更偏武侠
举例来说
高手能以树枝一剑断瀑或以自身气劲引导天雷、剑气与刀意并发在大地留下豁口等
但也有轻描淡写的横刀而坐、举杯饮酒,却吓得魔教中人退避三舍的故事
更有相爱的两人,却得为了自己原本的使命努力,不断被命运作弄的情节
域外的杀戮、游侠的崛起、师兄弟间的争斗、柔弱如水身怀奇病之人...
有红颜知己、至心好友
有武学试炼、神兵利器
中原、塞外、东海,你都能踏足挑战、结交朋友
欢迎各位在三周年庆典前夕一同加入“烟雨江湖”