※ 引述《LawLawDer (肉肉的)》之铭言:
: ※ 引述《moondark (分析与解说)》之铭言:
: 被
: 家
: 前
: 。
: : 鸟熊在FB已经说了,瑞笙这角色是可以杀掉的。
: : 会被雷劈是游戏的反作弊机制,跟角色无关。
: : 他还反问这谣言为什么会出现?
: : 看了鸟熊一些后续的回答,能不能杀好像是路线的问题?
: : 他有提到好像都没看到有人跑到瑞笙家庭纷争的线。
: : 我也是半天没看到有人跑到上述两种线,
: : 我在想会不会是游戏多周目内容比我们想像的还多得多。
: : 然后大家现在到前面就卡死了。
: : 不过实际我觉得如果玩过试玩版的话,
: : 游戏难度的体感跟初见差很多,
: : 这游戏真的很需要培养角色的攻略,
: : 知道眉角很多以为是随机的东西还是有攻略法。
: : 我看普通玩家就等大神出攻略也许更稳?
: ok
: 结合鸟熊FB和这篇,
: (有雷)
: 综合三个线索:
: 1.鸟熊FB说为什么没人玩到瑞笙家庭纷争的部分
: 2.所有直上直杀瑞笙的修改仔和SL欧皇都被劈死
: 3.鸟熊FB说大家可以多了解瑞笙,瑞笙会跟你吐苦水后宫每天有人吵架打架
: 靠北,这样不就代表
: 我要直接杀他->不行!强迫10/10原谅or劈死!
: 我真的想杀他->请和他搏感情听他晒后宫再说
: .
: ..
: …
: 哈哈哈哈!
: 剧情好赞!
: 神神神好玩游戏每天药丸!
这篇已经接近造谣了吧,
鸟熊根本没说过要玩家去关心瑞笙,
会说瑞笙后宫死活的机制是因为有玩家问后宫线,
鸟熊就顺便剧透瑞笙后宫在机制下的最后生死下场。
至于瑞笙的家庭纷争本身我还没看到过剧透,
鸟熊只说过有这内容。
其它瑞笙死掉剧情是有打出来的玩家剧透,但我是二手消息,
根本不知谁打出的,详细也不知道。
这么多争议我觉得这游戏真的该做个剧情内容完成度提示的百分比,
只有结局个数完全不够了解自己错过什么东西。