活侠传现在的版本在某方面来说都是要骰,跟舰C非常类似
(当然我是说没去研究机制要去靠暴力骰的话)
取向完全不同的两个游戏,在游戏玩法竟然有类似的地方
差别就是目前熊鸟要开始改被喷的地方了
但我们的田中对游戏系统始终如一,对于玩家退坑也是你走我不留
喷得多那又怎样,还是有人玩跟去吃咖哩
就想看退坑仔这种想要我死但我就是死不了让你们气得牙痒痒的样子
今年的C104的摊位也都还有500多摊
简直能称为制作人最硬气的典范
身为一个目前30甲的提督,这种坚持的做法让我在游戏人生上也学到了很多
像是现在如果玩到一个真正不好玩的游戏要我解释我都会说
"我连舰C都能玩下去10年了,你其他游戏让我受不了想退坑那一定是游戏制作人有问题"
舰C这部分的哲学是不是就是如此伟大
至底防云顺便晒一下我婆
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