楼主:
polas 2024-06-14 19:43:27https://i.imgur.com/IxgMXQ4.png
后来公告改了内容,如下图
https://i.imgur.com/bMBS7D5.png
关于剧情
主角只是江湖杂鱼,没有人是为赵活而生。
关于存盘
1.我们参考了玩家的建议,会加入战前自动存盘,与一般的自动存盘区别开来。
2.我们不加入剧情中存盘功能,是因为玩家可能会在死巷子存盘,导致该轮必死无疑。请
爱用自动存盘与中间阶段时的存盘功能。
关于战斗
1.战斗难度较大,宜智取,不宜力敌。
2.不是每场架都非赢不可的,有时也该冷静一点,关心人情世故,不是每个在你面前亮刀
子的,都刚好是你能打赢的对手。
活侠传到处都是野生暗黑。
关于游戏体验
1.我们确实不建议SL硬拗天命轮盘,游戏第二轮将会开启逆天系统,这时可以透过消费隐
藏的命运之力重骰,逆天改命。吃过的苦并非没有意义。
2. 有些天命决定剧情会进行优化调整,使其更合理。
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-06-14 19:45:00主角就是杂鱼XD
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2024-06-14 19:45:00水喔
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2024-06-14 19:46:00战前存盘这个是好设定,其他基本上没改咩
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-06-14 19:47:00为何骰完骰子后的存盘死活不装
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-06-14 19:48:00应该说骰完前后都要装 公子侠我骰了6次才能继续run剧情
全程RNG不能SL 本来就是搞人 会听玩家声音不错
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-06-14 19:50:00而且事件乱入的战斗都是死了进结局==是真的非赢不可
作者:
iam0718 (999)
2024-06-14 19:51:00有些战斗输了不会直接结束就是 没警语也不知道
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-14 20:00:00其实可以加入一个战斗输赢照样进行游戏的提示会比较好看来就是越多周目 灌铅骰越强最后就是跑完美END
作者: gn02132810 2024-06-14 20:04:00
为啥我看到的公告跟你不一样
作者:
motw1999 (我的拳可还没生锈啊)
2024-06-14 20:07:00我看到的也不一样 是有改过吗
作者: fuhsingeek 2024-06-14 20:07:00
开始有人在公告下面发病了lol
如果是像他们说的怕随时存盘会造成必死局 这种情况他们内建的自动存盘不就刚好可以派上用场?
作者: sova0809 2024-06-14 20:19:00
改了好啊 我是觉得没必要硬干
作者: RDcat (Giro) 2024-06-14 20:30:00
我也觉得多点提示也好,战前提示,不能输的战斗,死亡骰.等
作者:
z635066 (洋葱)
2024-06-14 20:39:00石灰粉有什么问题?
作者: Fortz (绿皮僧) 2024-06-14 21:04:00
干 本来很期待 现在冷静下来惹
作者:
Tiyara (------)
2024-06-14 21:41:00第一句OK啊,干嘛删XD