Re: [闲聊] 少前2当初走跟尘白一样的TPS模式就稳了吧

楼主: StellaMac (ステラ・マクダウェル)   2024-06-14 18:07:42
其他人我不确定啦
就我个人而言
身为一名忠实XCOM系列粉丝
我对这战棋的热爱程度让我对少前2有前所未有的热情
试想二次元的美少女XCOM
多香啊
少前2众多的文案争议中我自己是认为
大部分都是玩家们大惊小怪了
顶多说他剧本不知所云
但NTR魔征人的牛头雷达真的不用这么卖力的扭动
这游戏就我目前游玩下来
最令人诟病的其实是他的中后期养成
要刷的东西太多 很坐牢
一坐牢就会单调
需要更多的玩法来支撑
因此要嘛开发新模式要嘛出新的机制角色
许多人只是跟着人云亦云针对文案问题
其实这个游戏需要改进的是更内核的东西
再聊尘白禁区吧
你说目前为止推出的关卡玩法好玩吗
也就那样
枪械射击没手感
掩体动作闪避动作僵硬
又不像割草游戏又不像射击游戏
真的要割草
不如期待正在开发的
二重螺旋
https://youtu.be/FzweBafRd80?si=wtrakBXRYXDjqKkW
※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言
: 一般来讲这种枪械+少女的游玩方式,
: 应该要做成跟尘白这样第三人称的射击模式比较适合。
: 你可以操作你喜欢的人物在那边跑跑跳跳。
: 还可以在战斗时,用各种角度欣赏你的人物。
: 结果羽中鸽鸽当年可能是因为玩了XCOM,
: 爱上了这系列,所以想把少前2打造成少女版的XCOM。
: 想当然,这种模式根本不适合现在的手游生态。
: 导致变成半残版的XCOM。
: 如果当年羽中鸽鸽迎合市场,做出第三人称射击的少前2,
: 现在尘白的流水是不是应该都是他的了?
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2024-06-14 18:10:00
少前除了ntr外还有角色撕裂的问题吧? 1跟2某些角色的故事整个都不一样了
作者: a204a218 (Hank)   2024-06-14 18:10:00
用手机玩TPS根本比回合制战棋更莫名
作者: crash121 (冲撞小子)   2024-06-14 18:11:00
确实 文案根本大惊小怪 羽中哥哥是对的 看吧 支持他的玩家还是有的!
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-06-14 18:11:00
他们一直有在玩的玩家就有靠北那个ntr剧情的讨论直接盖掉了游戏本体上存在的问题
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2024-06-14 18:12:00
还有那个 我记得叫棉花糖哥哥还是什么的
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-06-14 18:12:00
尘白产能都在自机角上了 敌人真的可以再多花点心思==
作者: X18999 (X18999)   2024-06-14 18:13:00
因为改文案是最简单的,游戏性不是马上就有结果的
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2024-06-14 18:13:00
Ntr只是后来被放大很多 所以没什么人讨论游戏根本的问题
作者: Jameshunter (幻剑)   2024-06-14 18:14:00
如果它不叫少前2 而是少前1的话文案还算合格
作者: cppleger (Cipher)   2024-06-14 18:15:00
与其玩二重螺旋,为什么不直接玩天农就好了
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2024-06-14 18:18:00
有割裂感可能是因为不是同一个世界:少前2要接1结局 现在看起来1结局有可能搞到换世界线(跳世界线/创世灭世/前往异世界....) 现在剧情挖出来的遗迹力量已经有那种可能性了
楼主: StellaMac (ステラ・マクダウェル)   2024-06-14 18:18:00
warframe那是必须的我认为比较像是老玩家转不过来
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-06-14 18:20:00
我只玩前三个月 感想是主线跟挑战设计都算用心 周本高难度掩体随机出根本一坨屎 大概是这样==
作者: infi23 (流浪)   2024-06-14 18:23:00
战棋不给扫荡是自寻死路 是多爱刷
作者: RoaringWolf (滚狼)   2024-06-14 18:30:00
不如说,他也没其他更亮眼的东西压掉NTR
作者: zxc9764315 (Norus)   2024-06-14 19:07:00
为什么不直接玩天农,因为天农农腻了啊

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