其他人我不确定啦
就我个人而言
身为一名忠实XCOM系列粉丝
我对这战棋的热爱程度让我对少前2有前所未有的热情
试想二次元的美少女XCOM
多香啊
少前2众多的文案争议中我自己是认为
大部分都是玩家们大惊小怪了
顶多说他剧本不知所云
但NTR魔征人的牛头雷达真的不用这么卖力的扭动
这游戏就我目前游玩下来
最令人诟病的其实是他的中后期养成
要刷的东西太多 很坐牢
一坐牢就会单调
需要更多的玩法来支撑
因此要嘛开发新模式要嘛出新的机制角色
许多人只是跟着人云亦云针对文案问题
其实这个游戏需要改进的是更内核的东西
再聊尘白禁区吧
你说目前为止推出的关卡玩法好玩吗
也就那样
枪械射击没手感
掩体动作闪避动作僵硬
又不像割草游戏又不像射击游戏
真的要割草
不如期待正在开发的
二重螺旋
https://youtu.be/FzweBafRd80?si=wtrakBXRYXDjqKkW
※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言
: 一般来讲这种枪械+少女的游玩方式,
: 应该要做成跟尘白这样第三人称的射击模式比较适合。
: 你可以操作你喜欢的人物在那边跑跑跳跳。
: 还可以在战斗时,用各种角度欣赏你的人物。
: 结果羽中鸽鸽当年可能是因为玩了XCOM,
: 爱上了这系列,所以想把少前2打造成少女版的XCOM。
: 想当然,这种模式根本不适合现在的手游生态。
: 导致变成半残版的XCOM。
: 如果当年羽中鸽鸽迎合市场,做出第三人称射击的少前2,
: 现在尘白的流水是不是应该都是他的了?