不只隔壁的王者荣耀,像是同游戏类型的英雄联盟、又或者不同类型的战舰世界,只要是透
过匹配制度都逃不了官方操控胜率的做法,
只是官方面对这类指控往往都是否认而已,刚好看到前段时间B站的一个影片,
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这边先不考虑他帮舰长打帐号的行为,只要是正战绩获胜,接下来等待这位主播的就是其他
路莫名其妙爆炸,反而他如果开始送了,队友就会雄起,
而战舰世界的匹配系统则是每当你该场表现越好、近期战绩越漂亮胜率越高,你能够排到的
对手就越离谱,常常你这边是番茄炒蛋等级的队友(类似lol铜牌),对面好几组紫队装甲
车(lol钻石以上还多排的),
官方美其名曰,让你体验感受在这种大劣势下成功翻盘能够获取到更加醇厚的爽感,但现实
是玩家往往会直接被辗过去,
说真的只要是“多人”对战类游戏,基本都逃离不了这个状况,系统不可能判断出玩家实际
实力,但又怕随机分配造成单方面碾压,就变成这样了 呵呵