[闲聊] 九日通关微心得(无雷)

楼主: samuel0330 (samuel)   2024-06-13 19:33:33
刚打完真结局,想随便分享一些感想。
游玩顺序是顺其自然打到一般结局,然后蒐集全要素和成就,最后打真结局,总计约三十个
小时
650元对一款类银河恶魔城游戏或许不算太便宜,但如果是买这30个小时的体验,真的是太
赚了
优缺点的部分
优秀的地方不外乎打击手感、美术、叙事方式与角色塑造
缺点一个是地图的探索性稍差
如果一开始就是用小地图迷雾然后加入一些隐藏地区感觉会更好一点
另外一个是战斗机制的上限和变化
其实战斗体验本身是很好的,我觉得这个结果应该是完全有达到设计的目的
但我觉得格档后没有带来更多的主动性以及战斗流派多样性不够多还是稍微有一点点的可惜
之后可能会再详细点讲自己对缺点的想法,这边先点到为止
不过基本上也都是偏吹毛求疵啦
整体来说我愿意给九日佳作以上,神作未满的评价
和我其他玩过的类似游戏(空洞骑士、ori两代、终结者莉莉、忍者信使、盐与圣所等)相
比,九日仅在空洞骑士之下。
非常推荐还在观望的可以玩玩看,就算只是开剧情模式我觉得也是很不错的游戏。
最后,许愿可以出个纯打boss的模式之类的,我还想和易公多切磋几次XD
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-13 19:37:00
流派多样性还行吧 平A 续力 内伤 跳蚤(?
作者: jileen (发疯的说书人)   2024-06-13 19:43:00
跳蚤流,笑死..
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-06-13 19:46:00
跳蚤流是啥
楼主: samuel0330 (samuel)   2024-06-13 19:46:00
不能算少啦,但觉得不够多,神作标准是说蓄力有人拿来打王吗?我没看过
作者: sunmonth (銀弦)   2024-06-13 19:51:00
乾坤剑蛮多人用的吧,加上爆剑玉跟快速集气也蛮强的
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-13 19:52:00
印象中看过有带蓄力耗气的玉+行云流水打易公的抓到一点空档就戳一下+贴符也能打满大一格
作者: p3398530 (活着就好)   2024-06-13 19:53:00
同样许愿出boss模式 想试试其他流派
作者: eo8h1 (LDK)   2024-06-13 19:55:00
跳蚤流板上搜跳蚤就有了
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-06-13 19:58:00
笑了,原来下冲可以一直无敌
楼主: samuel0330 (samuel)   2024-06-13 19:58:00
来找找看昆仑剑打王的影片,这个我一开真的没想过有人玩
作者: SoulFaith (不良小凉)   2024-06-13 20:05:00
一路都没用蓄力 结果最后是被格挡教官易公搞到用蓄力
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-06-13 20:16:00
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2024-06-13 20:18:00
推推。昨天用返还 破台真结局 这颗真的强唯一的遗憾是少探索一区。少一个运算子就被锁区
作者: daoyousan (导游先生)   2024-06-13 20:31:00
比莉莉好就可以吧 通关早期版本 真的气死 怒留差评
作者: Isinging   2024-06-13 21:44:00
打易公真的爽 后来像在跳舞一样
楼主: samuel0330 (samuel)   2024-06-13 22:22:00
我觉得莉莉是个…美术很棒游戏性很微妙像是半成品的作品…
作者: ackes   2024-06-13 22:50:00
我还蛮喜欢莉莉的QQ那个狼很帅最多结局前的王都有点弱
楼主: samuel0330 (samuel)   2024-06-13 23:00:00
我其实算是喜欢莉莉的,我有玩到全要素全成就。莉莉的美术和音乐真的很棒。但我觉得莉莉比起游戏更像是美术作品,游戏性什么都有什么都欠点意思,然后打击感我完全不行。我后来是看到这个https://youtu.be/ZLlwRKySWoA?si=7KhhHA49TdprVKRf
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2024-06-14 00:55:00
莉莉是真的美 买来不是为了玩,是为了欣赏的
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-06-14 01:25:00
莉莉的技能点全点到音乐跟美术上了

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