[情报] 美任当年希望萨尔达无双只在日本限定发售

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2024-06-13 15:47:37
北美任天堂曾一度对萨尔达无双担忧 甚至希望本作只在日本限定发售
https://www.cool3c.com/article/217695
最初于 2014 年登上 WiiU 平台的《萨尔达无双》是任天堂旗下招牌系列《萨尔达传说》系
列罕见的衍伸外传游戏,同时结合了《真三国无双》系列一骑当千的爽快战斗系统,以及许
多来自《御天之剑》以及《黄昏公主》等《萨尔达传说》系列经典作品的场景、角色以及敌
人。
然而,这款由日本任天堂与光荣特库摩合作开发的外传游戏当时让北美任天堂感到忧心忡忡
,担心这款风格与《萨尔达传说》本传差异过大的游戏会影响这个重要品牌的形象。在最新
一期的《Kit and Krysta》podcast 节目上,前北美任天堂公关经理 Kit Ellis 就谈论到
了这款动作游戏当时为他们带来的困扰。
“在北美任天堂中,不少人都相当担心‘这款游戏会不够好’或‘这款游戏会影响到《萨尔
达传说》系列的现状’,甚至认为应该要求日本团队让这款游戏只限定在日本境内发售,藉
此维护《萨尔达传说》系列的形象。”他表示
很明显的,《萨尔达无双》最终在全球各地同步发售,而这也成为了一个正确的决定。除了
WiiU 平台之外,本作之后也登上了 3DS 以及 Nintendo Switch 平台。而任天堂在那之后
也决定与光荣特库摩展开另一次的合作,于 2020 年推出续作《萨尔达无双:灾厄启示录》
,作为《萨尔达传说:旷野之息》的前传作品,并且创下了 400 万套的销售成绩。在此同
时,任天堂甚至还与他们合作为旗下另一个系列《圣火降魔录》打造了无双作品《圣火降魔
录无双风花雪月》。
一直以来,任天堂对于旗下 IP 都有着相当严格且谨慎的保护,而推出过《旷野之息》、《
王国之泪》和《时之笛》等拥有极高评价作品的《萨尔达传说》当然也包含于其中。至于光
荣特库摩旗下的《真三国无双》系列在评价上则出现了每况愈下的情况,不难看出为何北美
任天堂会对于《萨尔达无双》的开发感到担忧,尤其是在遇到了许多阻碍的 WiiU 时期。
任天堂在日前已经证实了他们将会在 2025 年 4 月前正式向玩家们揭露下一个世代的新主
机,玩家们或许也能期待看到另一款《萨尔达无双》新作的推出。虽然这个外传系列与传统
作品相比拥有着截然不同的游玩方式,但依然有机会让不少喜爱这个系列的粉丝们满意。
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2024-06-13 15:52:00
回去纵观游戏史,会发现北美多半只会阻碍日本游戏发展
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-06-13 15:53:00
这款超棒
作者: cchh179 (howie)   2024-06-13 15:54:00
萨尔达无双?林克大魔王?
作者: etvalen (eclipse)   2024-06-13 15:54:00
这款虽然会掉帧但超好玩,小守护者可爱死
作者: melzard (如理实见)   2024-06-13 15:56:00
北美负责扯后腿 对啊
作者: alen3822 (人)   2024-06-13 15:56:00
下一款应该出卡比无双,角色多、杂鱼多、剧情薄弱,完全是无双系列最佳素材
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-06-13 15:58:00
反正任天堂是日本决定权最大
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-06-13 16:00:00
这款的唯一的缺点只有掉祯,其他都很棒
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-06-13 16:07:00
美任常常做很谜的判断 有些老本家游戏硬是没英文版就是如此
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2024-06-13 16:10:00
20帧无双
作者: chewie (北极熊)   2024-06-13 16:13:00
欸 以为是日任的想法 原来是美任的判断吗?
作者: sdgogod (勇者)   2024-06-13 16:14:00
他指的应该是旧的那款玩法以传统无双来说还蛮多样的 问题是农到吓死人我好像玩180小还200小 还没蒐集到一半
作者: yo0529 (Mojito)   2024-06-13 16:16:00
美任虽然现在没啥实权,但在发行上好像还是能说一些话啦,最知名的例子就异度神剑,当初美任觉得不会卖,所以完全不想理,最后是欧任负责英配、发行
作者: lee580346 (李序)   2024-06-13 16:18:00
欧美仔懂个屁的游戏,怎么不先担心你家SJW做的丑男丑女
作者: krousxchen (城府很深)   2024-06-13 16:21:00
美任的神判断还有smb2
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-06-13 16:23:00
其实可以理解啦,毕竟上次和其他公司开发的萨尔达外传就是臭名远扬的CDi三部曲
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-06-13 16:24:00
XB1也是当年FF13搞砸后才受到关注的吧
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-06-13 16:24:00
萨无双有找宫本和青沼讨论开发,所以其实很值得一玩
作者: herbleng (herb)   2024-06-13 16:25:00
卡比无双是个不错的点子,技能跟武器也有很多可以变化
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-06-13 16:28:00
另外他们说的是最早出在Wii U,后来3DS也有出加强版然后NS版收录全部内容的萨尔达无双https://i.imgur.com/bLrMnKi.jpeg
作者: m2fmm5ld (骑你撞老师)   2024-06-13 16:30:00
所以我说下一代萨尔达无双勒!!
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-06-13 16:36:00
400万喔,那真的不够好(宫本茂标准)
作者: yo0529 (Mojito)   2024-06-13 16:40:00
但以无双或者光荣来说,400万超好XD
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2024-06-13 16:45:00
但400万是灾厄卡顿无双 美任挡的这片海拉鲁 好像没百万?
作者: shargo (shargo)   2024-06-13 16:49:00
北美的目标是废掉竞争者日本吧
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-06-13 16:52:00
400万是灾厄启示录,而这部在发售一年后已经有100万份不过最终总销量没公布就是了
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-06-13 17:03:00
美任真的比日任还更爱管东管西
作者: bladesinger   2024-06-13 17:06:00
美任常常智障,XB那次也是,死都不代
作者: mrmowmow (mow)   2024-06-13 17:13:00
我实在不理解任天堂去揣无双系列这最无聊游戏类型的锅干嘛
作者: Yuaow (大冰美)   2024-06-13 17:22:00
无双很无聊吗…
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-06-13 17:29:00
光荣跟任天堂从以前关系就不错的样子
作者: dogluckyno1   2024-06-13 17:33:00
美国任天堂的决策本来就很谜
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-06-13 17:41:00
原来不是讲灾厄启示录
作者: engelba (香肠四郎)   2024-06-13 18:07:00
老任监督 光荣代工 怎么输,真的太小看日任了
作者: yo0529 (Mojito)   2024-06-13 18:19:00
海拉鲁那片WiiU版就已经有百万了啦,后续的3DS版+NS版应该也有累积破百万
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-06-13 18:22:00
无聊不是无双本身,而是光荣做的无双正传越来越不有趣
作者: yo0529 (Mojito)   2024-06-13 18:24:00
老任揣什么锅?合作的4片无双都破百万了欸,灾厄启示录还是目前光荣销量最高的作品
作者: quentplus00 (帐号被盗)   2024-06-13 18:46:00
卡比本家还不够无双喔XD留点活路给卡比的食物们好吗

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