[闲聊] MMO的生活系统是不是很难做好?

楼主: kurue (乱)   2024-06-07 13:05:18
标题实际上可能因为我玩的少或是玩的就不是主打这块所以才有这样的体会,但想一想好像
也没什么MMO就生活这块在搞的?都是战斗组队副本这样?
最近poe玩得差不多了,刚好信箱跳出黑色沙漠帐号被登入的通知,就改密码顺便载回来看
一下,发现多了好多东西,尤其生活这块多了好多能搞的
当初黑沙是第一年上市包含封测就玩的骨灰玩家,玩了一年多,整个游戏都在搞生活,我觉
得这款生活是玩过里面做最好的
钓鱼有QTE 采集要去做工具 炼金料理要去查配方采对应的素材而且也要弄工具,要去弄劳
工派去据点采资源有的没的
我觉得是蛮丰富的啦,到后期因为都弄完了没什么目标才没玩的
还有玩过的像玛奇,玛奇毕竟是20年的老游戏,我觉得如果把标准拉低来看也是不错,但我
没玩得很深所以讲起来可能很像在云
找npc跑兼职,每个生活都有对应的技能,都能修炼等,采集要去搞对应的工具,工具也能
强化
FF14 也有玩过一点,摸过钓鱼跟开发岛(好像是苍天街重建?),钓鱼还蛮有趣的,开发岛
我觉得就偏无聊了,采集部份都一样,做成成品的方式也是,整体来说就是变化太少太单调
看起来也可能在云啦,如果让FF或玛奇玩家看到觉得不高兴我先道歉,对不起
最近台服终于上架但其他服已经凉掉的方舟,我看实况,看起来就是没有这块主打战斗副本

总之回到标题,就自己的印象来说,这部分是不是真的难做,所以才没什么人愿意去搞啊?
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-06-07 13:06:00
魔力FF14是简化过了,以前不同职业技能有差难很多
作者: Dirgo (静!)   2024-06-07 13:08:00
玛奇魔力到后来生活技能都变成为战斗服务而存在了
作者: erimow (Erimo)   2024-06-07 13:08:00
毕竟是来社交 不是来上班的
作者: Louta   2024-06-07 13:08:00
黑沙基本也是服务战斗阿
作者: none049 (没有人)   2024-06-07 13:09:00
你觉得生活系系统要怎么搞团队副本机制的公会战?
作者: Dirgo (静!)   2024-06-07 13:09:00
真要搞不就变动物森友会这样
楼主: kurue (乱)   2024-06-07 13:10:00
服务战斗比较像是最终目的吧
作者: Louta   2024-06-07 13:10:00
MMO的生活系统目的也是多数是为了赚钱导向战斗阿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-06-07 13:10:00
现代会玩网游的没兴趣玩生产吧
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2024-06-07 13:10:00
主要活动是战斗,交易技能当然是为战斗服务
作者: max83111 (攻击态度)   2024-06-07 13:11:00
因为喜欢打架的客群比较多
作者: k798976869 (kk)   2024-06-07 13:11:00
WOW就还可以
作者: mabilife   2024-06-07 13:12:00
玛奇生产为了素质跟后期聚能材料 最终还是为了战斗练
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-06-07 13:12:00
UO其实有
作者: Dirgo (静!)   2024-06-07 13:12:00
最早玛奇其实还好,除了贝卡以外冰反解决一切,认真讲没啥战力需求,后面整个导向改变至少是S3以后的事了.
作者: k798976869 (kk)   2024-06-07 13:12:00
但是还是靠那个强大拍卖场
作者: kohanchen (kohanchen)   2024-06-07 13:12:00
最好要产生相互作用 生产服务战斗 战斗增加产地等等
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-07 13:13:00
生活技能一定最后服务战斗的啦,更别说常常出现采集区域本身就是高等怪所在区,为了采集战斗还是需要两把刷子但个人觉得分最细大概还是魔力宝贝那时候吧,只是生活系=几乎没强度是老问题,玛奇变成生活采集也有人物Exp算一种改进,更别说可以当兼职大师
楼主: kurue (乱)   2024-06-07 13:14:00
离题一下,不得不说好险我是载黑沙,黑橘昨天玛奇又出事了
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-06-07 13:14:00
为什么mmo要有生活系统
楼主: kurue (乱)   2024-06-07 13:15:00
可以不要有啊,但就是因为有人做所以我才好奇做的怎那么少
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-07 13:17:00
其实MMO生活系统换个说法就是去第二个世界当劳工(笑),但做这些劳动的乐趣在哪?还是在掌握战斗玩家的装备生死啊w,回归来说,就又是回到人际互动的一环
作者: Dirgo (静!)   2024-06-07 13:18:00
魔力问题是生活系60等前可以正常玩,后面连体验剧情的资格都
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-07 13:18:00
但这种供给玩法真的不太常受青睐就是
作者: srwhite (鲁蛇阿白)   2024-06-07 13:20:00
黑沙今年整合变无脑了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-06-07 13:20:00
以前就有不少不太爱战斗 上线就聊天闲晃现在还会玩的大概都很少这种吧
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-06-07 13:21:00
玛奇贸易刚开的时候自己就有段时间就一直跑马车就是了
楼主: kurue (乱)   2024-06-07 13:22:00
玛奇贸易那时候没玩,感觉如果有跟到那时候应该也会沉迷
作者: mabilife   2024-06-07 13:25:00
玛奇贸易后面有开大陆远洋 一些贸易品要用生惨材料换样子 但路上会有掠夺团战力太差也跑不动
作者: babuturtle (babuturtle)   2024-06-07 13:25:00
就要让生产系到最后不是只纯为了战斗面服务
作者: s2500205 (KingWon)   2024-06-07 13:27:00
这种玩法没有刺激感容易疲乏
作者: achuck11 (wonderful)   2024-06-07 13:31:00
初版玛奇还蛮有味道的,但后面一样是战斗优先
作者: babuturtle (babuturtle)   2024-06-07 13:33:00
后期采集地一堆强怪这个其实很好解 让生产有不被主动攻击的被动技能即可 要注意别被运用在战斗系上就行
作者: b05605019 (只是好奇)   2024-06-07 13:38:00
你需要的是 帕鲁 。
作者: zerro7 (Tree)   2024-06-07 13:41:00
早期的玛奇生活真的很不错 后期歪了
作者: ilikeroc (U文起司)   2024-06-07 13:51:00
因为做的好只会让人生气
作者: BOARAY (RAY)   2024-06-07 13:56:00
不得不说阁下连黑沙摩诺斯都能毕业也很猛跟V黑同等级难点又会爆光光
楼主: kurue (乱)   2024-06-07 13:58:00
我退坑的时候刚出炼金装,那时候没磨诺斯那时候搞好整套+4银刺就差不多了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-06-07 14:02:00
生活系统,aka经济,像eve就做得很好啊,新手入门就是去挖矿(别啊啊回音)多数就是就是农资源跟小游戏的合辑,玛奇也不例外…一路改到什么采集都有技能/打最强关卡才有终局材料…
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-06-07 14:04:00
想要生活游戏的都去做沙盒生存了
作者: morichi (我把你们当人看)   2024-06-07 14:08:00
玛奇生活技能会加不少敏捷之类素质 造出的道具反而次要g9的炼金才有那么一点学炼金->用炼金战斗的感觉
作者: e11491576 (fortissimo shadow)   2024-06-07 14:34:00
玛奇当初真的是生活技能地狱
作者: kkksteve (达特steve)   2024-06-07 14:40:00
网游生活系统产金常常被外挂滥用,所以防一堆体验就差
作者: Sischill (Believe or not)   2024-06-07 14:59:00
有个现成的UO可以抄 只是几乎没有MMORPG在生活面上超越UO,而且UO中的生产都是有意义的
作者: etvalen (eclipse)   2024-06-07 15:45:00
黑沙生活不错玩,但把果实跟痕迹整合根本包色爱好者末日,干
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-06-07 17:07:00
极难,就这样
作者: BOARAY (RAY)   2024-06-07 17:07:00
那个整合我是挺高兴 毕竟我仓库有限w
楼主: kurue (乱)   2024-06-07 18:49:00
不得不说这次回来看到仓库能异地取真的是超爽的改动
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2024-06-07 19:08:00
马奇早期最顶的武器可以卖玩家

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