二次元手游的王道当然是“人设”
最早靠人设称霸手游市场的就是“FGO”
图也没多好看、也没多好玩,但就是用故事去把人设立体化,让玩家去抽
同时期龙拼/弹珠,虽然也是有不少好看的角色,但没有故事或故事撑不起人设
后来CGSS推出,虽然它是比FGO更早(CG)靠人设的手游,
但CG系列的玩法是,先做好人设的框架,再后续靠剧情去补完人设的内容,到CGSS成熟
之后推出的新的七人组,也靠人设去炒出新的热度
再后来碧蓝航线出来,靠着一堆色图炒了一波人气后,但没啥人设就只能靠色图炒人气
反观蔚蓝档案的图其实也没到顶尖,但剧情好到让人设更饱满
虽然还是有个只靠色图一直让人哇干的角色,但她到现在也只有色图
不像其他角色还可以玩梗,比如说100公斤、大鸟之类的
手游就是要有话题性,而人设就是最好能一直玩出话题的东西
只有色色,就只能像碧蓝航线一样,一直出图,但不持久