补一下技能
我把赘字删删改改后贴一下,今汐的技能可能还会再改? 长离的顶多动动倍率了?
今汐进场退场技没说,不过主C定位应该就万用造成伤害
长离:
特殊机制:心眼
普攻第四段、施放技能、施放进场技后获得
心眼状态下强化下一次的普攻并视为技能伤害
地面普攻:附带突进效果
空中普攻:附带突进效果,下次攻击直接下劈
地面:
四段普攻
长按:上挑并进入空中普攻第三段,耗耐
空中:
四段普攻,耗耐
长按:下劈并进入地面普攻第三段,耗耐
技能:
造成伤害
可叠加2次施放次数,CD12秒
大绝:
造成伤害并进入焰羽状态,持续10秒
焰羽:下一次强化重击攻击提升25%
被动:
强化普攻命中时获得1层离火
施放大绝时获得4层离火
4层离火时,强化下一次重击并视为技能伤害
重击:上挑、下劈
固有(行迹):
强化普攻获得离火x5%的火伤加成
大绝与强化重击获得20%火伤加成与15%防御穿透
进场:
在空中攻击目标
退场:
登场角色火伤加成20% 大绝加成25% 10秒
今汐:
地面:
四段普攻
长按:重击,耗耐
空中:
下落攻击,耗耐
技能A:
向前突进造成伤害
拥有状态A时强化
第四段普攻与入场技可获得状态A
大绝:
造成伤害,可空中施放
被动:
施放强化技能后进入状态B
状态B:
获得四次无法重置的强化普攻,可在空中攻击
可在空中进行多次闪避,耗耐
空中重击变为强化重击,耗耐
技能变为技能B,可在空中施放
第四次攻击后结束状态B并进入状态C
状态C:
空中普攻变为强化重击
技能变为技能C
技能C:
造成伤害并根据Token增加伤害,获得状态D,可在空中施放
Token获取:
队伍中的人造成伤害时获得1点,冷却3秒,不同属性分开计算,最多40点
状态D:
下一次进场/退场技不消耗能量并且必定触发,冷却25秒
干,看内鬼文章看得我头昏眼花,负责写技能说明的文案的亲妈是不是该上天了?
今汐光自己就有5个BUFF,有病吧==
两个都是可以长时间滞空的角色,长离技能组看起来伤害成分也很高
感觉应该是跟吟0类似,6命自身化为主C那种