楼主:
Rimowa (德国品质)
2024-06-06 17:42:42昨天看老孙讲98年智冠发行的超冷门游戏《荷花仙子》
大概快三十年前 这种游戏类型算常见
因为3D建模能力还不成熟 要连续式的移动画面分辨率都很差
而图片场景点击后再发生事件或出现动画的游戏 例如神秘岛
可以在同时代做到比动作类型3D好很多的画面
记得手游似乎也流行过一阵子?
这种游戏类型是不是慢慢转成恐怖游戏或是消失了?
作者:
nahsnib (悟)
2024-06-06 17:44:00是说恐怖游戏几乎都绑定解谜,大概是因为不这样的话鬼怪根本不可怕?
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2024-06-06 17:50:00我方强一点就恶灵古堡4 再强一点就恶魔猎人
玩家不能打鬼怪的话,能做的事就很少了,解谜给玩家有事做挺方便的,还能用来讲设定
恐惧源于火力不足,你要降低玩家火力增加恐惧感那就要找其他事让玩家做
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-06-06 18:08:00像恶灵古堡本身也是解谜开路,但你可以给那些怪物送子弹
作者:
tingyo (tingyo)
2024-06-06 18:09:00这种游戏就算放到20年前也是很吃耐心的何况是2024
作者:
BITMajo (BITMajo)
2024-06-06 18:10:00没有消失,只是变比较小众记得几年前有一个 Shardlight,其实应该还有不少只是没有特别去关注,然后有些可能算是做 3D 化?
以前是性能限制游戏性没得选,现在没有这种限制自然就少厂商做
作者: f1731025 2024-06-06 18:55:00
神秘岛后面几代谜题越来越变态 也没办法看攻略 看了就废了 有时一卡好几天甚至几个月的