看了这集幽浮桌的光害级作画
不禁让我想起
另一家近年崛起的妈怕
毕竟他们目标是成为顶尖 看得出相当有野心
然而却在去年爆出压榨 低薪的问题
咒术0也是在四个月的工程完成的
高层还觉得这不算什么
巨人跟链锯人选择用3d建模
应该多半有受时程压力影响
不然鬼灭也用模组 但细节就差不少
而幽浮除了曾发生的税金问题
似乎还没有出现过像mappa 那样的问题?
所以mappa 超越得了幽浮吗?
作者:
kkkkouo (工具人001)
2024-06-03 03:06:00很难 除非重新启用龙大
人家幽浮的数位技术也是花了好几年专精才练出现在的成果
作者: ShiinaKizuki (磨镜) 2024-06-03 03:09:00
没逃税 资金不够
作者:
Ceelo (hakkaman)
2024-06-03 03:21:00如果电锯人没翻车应该可以
动画公司低薪过劳压榨根本不是新闻,只是大家都很有默契平时不提而已然后幽浮社的运镜也是3D啊,之前fate时的采访影片里不是有说是先做个粗糙3D动一遍然后再照着做2D吗
作者:
f92174 (麻)
2024-06-03 03:37:00火力全开 好好享受
作者:
GBTTXX (是不是欠打)
2024-06-03 03:37:00ufo战斗分镜摄影很独特 其他家公司学不来
作者: Ace50 (艾斯) 2024-06-03 03:56:00
压榨员工VS 逃漏税
Fate那个就是先做一个3D人物去模拟动作,然后2D作画跟着去处理不过这也要像是幽浮内部的高度合作才能非常顺利,因为还要跨部门讨论
作者:
glen246 (-CaT-)
2024-06-03 04:06:00各有各特色 就像霸权社的巨人也是MAPPA表现不来的比如立体机动的运镜
作者:
warusan (金乌玉兔)
2024-06-03 04:09:00论超越,mappa文戏节奏和打戏作画都超越幽浮,但不知为何整体带给观众的效果就是没有幽浮那么强,可能是摄影和运镜差距吧
到底谁云 做了两季+2个1小时以上的特别篇几乎所有9大巨人都用3D建模你要说来不及画改3D的就最终季一开始的立体机动到Part2之后立体机动也是能2D就2D然后MAPPA摄影是真的烂 看今井有文在完结篇的原稿
作者:
huikmn (不在)
2024-06-03 04:18:00你是不是以为幽浮桌薪水给很高没压榨?
作者:
L1ON (Fake)
2024-06-03 06:11:00一楼讲到龙大wwwww
MAPPA最有问题的就那个环境下展现出来的完成度阿
作者:
achuck11 (wonderful)
2024-06-03 07:50:00一个逃税,一个低薪,还是疯房子和东映好
作者:
ki80655 (Xed)
2024-06-03 08:50:00GBC就一堆人跳车了不是吗
幽浮社就最适合这时代抖音干片 文戏一坨屎但至少打戏运镜顶
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-06-03 10:14:00
阿部望怎么输