※ 引述《diplomaMill (人在学店)》之铭言:
: 看到有人说这款玩起来跟马娘一样坐牢,这一点我需要严正反驳
: 作为一款rogue lite,学偶相比马娘改善了非常多事情:
: 1.决策固定且后果可见:
: 马娘选择训练时可能出现诡异的训练失败,这是一种无力的负反馈
: 学偶有类似的情况,但非常少,最多就是赌失败+40能力值赌成功+110这样,而且通常你可以
: 从事件中看到后果与机率,你也可以不选那个事件
: 2.策略具有参与感
: 训练与比赛要高分,马娘的话就是靠赛
: 学偶则是rogue lite,也是靠赛,但你只能看着的靠赛vs你能够抽牌决定下一步发动什么的
: 靠赛还是有差的
: 而且还有饮料跟道具机制
: 3.局外强化体验极佳
: 回忆除了某些被动之外,最重要的是让你在中期可以拿到某些特定卡
: 只要刷出特定卡,中后期玩起来可以说是毫无压力
: 作为rogue lite 局外强化对策来说异常契合
: 每一局都能够作为一场回忆,参与到下一场当中
: 慢慢把角色刷到a,然后解锁亲密度9,开启te
: 再努力冲到a+,看亲密度10,ed
: 非常感动
: 作为rogue lite 游戏来说,算是不错的佳作了
: 免费玩也至少能够拿到一只ssr,事件卡还有免费抽跟活动可以拿ssr
: 推荐大家去玩
: 忠贞广p诚挚推荐
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