Re: [闲聊] 欧美游戏界会迎来第二次雅达利冲击吗?

楼主: p055198 (Peter)   2024-06-02 15:27:11
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盘子)》之铭言:
: 如题,我不知道是不是现在欧美游戏界过太爽
: 不敢说客人是神,至少不能把客人当智障ㄅ
: 而且我看日韩也不太屌Sb傻逼那套
: 到时候大家都玩任天堂,玩剑星,不要玩你那堆垃圾
: 投资人才会暴怒吧?
: 真的很搞笑,跟RQ一样
: 赛车皇后被取消,男生顶多看车时没美女看
: 女的是直接失业欸
: Sjw是专门伤害所谓他们想帮助的人吗?
刚刚看了游戏X博士
https://www.youtube.com/watch?v=SRZxR4IIDeo
可能不只是欧美,而是全球性的游戏业大萧条即将来临
2023年虽然大作频出,喊得出名号而且销量大胜的大作就有二十多款
但去年全球游戏市场却萎缩了5%,是自游戏产业出现以来第一次出现市场萎缩
现在欧美日中的游戏业氛围非常悲观,欧美游戏业工会都在呼吁未来几年要想办法活下去
单机游戏和steam的游戏都在集体涨价,跨平台已经成为主流
不管是欧美,日韩,中国的游戏业都开始裁员潮,你讲得出名字的除了任天堂都在裁员
SONY,微软,EA,育碧,动视,CDPR,腾讯,网易,还有一堆日本大厂
而且游戏外包业业绩史上最好
就连腾讯的王者荣耀都开始用户下降,腾讯内部文件要求旗下游戏要更加强变现能力
简单的说就是更加逼课
除了米哈游外,其他老牌手游厂商逼课都越来越厉害了,中国日本的都是
而欧美传统单机大厂则是要加强服务型游戏的开发,要多作手游,想办法骗更多钱
游戏业竞争越来越激烈,内卷越来越厉害,开发成本越来越高
但全球玩家的总数却不进反退,再加上大环境不景气,消费减少
大概除了米哈游和任天堂这种硬实力过硬的厂家还有在加大投资以外
其他家都在涩涩发抖
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2024-06-02 15:32:00
腾讯有dnf 能割根部不怕
作者: NARUTO (鸣人)   2024-06-02 15:32:00
科技进步 开发成本却越来越高 代表无用功做太多了
作者: fman (fman)   2024-06-02 15:32:00
与现代社会多元娱乐也有关系啦,很多人追剧追动画追团,时间不一定花在游戏上面,所以游戏还是要回归好玩才有吸引力,不好玩的话,玩家一下子就跑去其他娱乐了
作者: NARUTO (鸣人)   2024-06-02 15:33:00
你游戏好玩 人设与剧情不好也没用啊
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-02 15:34:00
现代人生活紧凑只能吃速食这种论调从90年讲到现在啦 讲白了就只是个干话 慢活沉浸没少过
作者: krousxchen (城府很深)   2024-06-02 15:35:00
Fromsoftware也还在招人
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-06-02 15:39:00
问:那为何任天堂没裁员? 还是其他厂:那是任天堂,我们不要学
作者: neerer (neerer)   2024-06-02 15:56:00
现在科技业和软件业大裁员就马斯克这神经病在带头,不过多数大企业冗员过多也是事实,真的需要这么多员工的就没在裁员
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-06-02 15:59:00
其实就因为没掌握游戏的本质就是要好玩,才会舍本逐末去堆砌画面。一个蛋糕好吃又好看是大卖。好吃但耐看是畅销。不好吃但好看只会吸引愿意尝试的人,后面销量打不开。暴雪创办人也有提到现在这些把电影业的制作方式带入游戏业才会搞出这种禁不起失败的大成本
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-06-02 16:03:00
说的对,FE Engage就真的超好玩的,难怪卖这么好
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-06-02 16:03:00
将更难听一点。游戏好不好玩跟你的创意有关,但这东西是钱换不到的。所以只好去搞钱可以堆出来的画面去吸引凯子。
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-06-02 16:28:00
疫情期间成长的又吐回去而已
作者: diablohinet   2024-06-02 16:48:00
黄鸡跟SU太强了...
作者: asiakid (外冷内热)   2024-06-02 18:18:00
以前就算不好玩还可以看画面漂亮爽一下现在不好玩就算了 角色还LGBTABCD来恶心你而且现在玩游戏成本越来越高 游戏跟硬件都一直涨花钱找罪受 直接看评价最高的那几部买 其他就算了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-06-02 19:04:00
这只是疫情期的高基期造成回档

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