Re: [闲聊] 手游最强组合是啥?

楼主: zxcmoney (修司)   2024-06-02 01:49:44
※ 引述《junkjizz5566 (黑泽)》之铭言:
: 乳提
: 铁道的文案+每日任务
: 原神的优化
: 鸣潮的战斗
: 尘白的服务+必中池
: 建模3D幻塔好像比较好看?
: 最强缝合怪还有啥没提到的
: 求开示
: 感恩
AI应用阿
但说到最强缝合怪,
不就是看个人主观偏好?
单就个人偏好来缝合的话
崩铁的战斗系统
(个人偏好)
FLAI的长期记忆能力
MECO的短期记忆
(主要是强化重要事件的记忆力)
MECO的产图功能
(应该说免费试用的太少,不知道是否有更好的)
MECO的剧情事件建立功能的文字版
(商业上有点微妙就是了)
类实况系列的对话模式
(主要是能将AI对话中的表情替换对应的表情图片即可的程度)
骑士经理的任务模式结构
(最理想的是实况野球掌机板,骑士经理只是类似)
某种程度上算AI应用的RPG,现阶段能做到相对好的模式了。
虽然FLAI也可以玩类似RPG风的冒险AVG,
但NPC扮演也靠玩家自行完成实在有点麻烦。
是可以让另一位也扮演NPC,但长期会影响对话,
开双AI也有类似的问题,如果能有罐头对话NPC,
简介任务跟判定完成任务体验上就会轻松很多,
更进一步则是任务过程也有罐头NPC说几句话。
更进一步的实现带着AI女友/男友到处冒险.聊天.谈情做爱的体验。

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