[情报] 前SE董事:SE应该要制作类原神游戏

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2024-05-30 21:46:08
https://kultur.jp/jacob-navok-on-sqex/
https://i.imgur.com/bM0O11m.jpeg
前SE的董事在SE发布财报后在他自己的X解释SE目前在遇到的困境和开发AAA大作所遇到困难
然后他感到疑惑SE为什么没有去开发出原神,而是米哈游,他认为类似原神的游戏才是未来
游戏界的主要焦点
作者: UsadaPecola (兔田佩可乐)   2023-05-30 21:46:00
这人是谁
作者: class21535 (卤蛋王)   2023-05-30 21:46:00
米又赢
作者: gaym19 (best689tw)   2024-05-30 21:47:00
哪来的杂鱼
作者: UsadaPecola (兔田佩可乐)   2024-05-30 21:47:00
我还以为是松田的干话
作者: kaj1983   2024-05-30 21:47:00
神经病,SE又没那种技术...
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-30 21:48:00
SE擅长主机游戏啊 先从旷野之息开始吧
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-05-30 21:48:00
这反射弧是多长,类原神游戏已经是好几个版本前的事了
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-05-30 21:49:00
做的出来吗
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-05-30 21:49:00
SE原神不就FF14只是无法用手机和抽角色
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-05-30 21:50:00
FF14:
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 21:50:00
FF14的6版已经尽量让内容单机化了呀,把线上游戏弄得像可连线的单机游戏,6版加的东西好不好玩另说
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-30 21:50:00
SE要是能做出旷野王泪 三天一千万肯定没人敢笑
作者: hutao (往生堂买一送一)   2024-05-30 21:51:00
原神的成功本该属于我们的,b站也是这样想的哈哈
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-05-30 21:52:00
不过SE最大问题是服务政策烂到爆,锁区锁IP海外支援又烂相对米哈由不锁区,连台湾服务支援都比你SE好上百倍
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 21:54:00
刷卡问题不知道解决没,还好那之前我已经买到预购惹,官方挡人送钱、用心良苦
作者: dos32408 (hank)   2024-05-30 21:54:00
se当初不要搞一堆手游而是几种资源搞一款或许有机会吧?
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2024-05-30 21:54:00
原又赢
作者: UsadaPecola (兔田佩可乐)   2024-05-30 21:55:00
你要抱怨一个没有支援台湾地区的游戏说台湾地区服务不好,我也很难说什么
作者: dos32408 (hank)   2024-05-30 21:55:00
只是日本做手游几乎都是只锁定手机同时锁地区没几款像原神全球本统一版本
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2024-05-30 21:55:00
SE怎么会没技术,就不想花钱而已
作者: AirPenguin (...)   2024-05-30 21:55:00
FF新系列支援手机就好了吧
作者: arceus   2024-05-30 21:56:00
好险不是SE做出来 不然台湾玩不到
作者: rockheart (优しい风 )   2024-05-30 21:56:00
se技术很烂吧,做一款游戏要花20年
作者: kaj1983   2024-05-30 21:57:00
说SE技术好的人可以去看一下reff7
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-05-30 21:57:00
真让SE抄个类原神,怕不是又成为下一款《泡沫之星》
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 21:57:00
人家跨XBOX就在粉丝会放鞭炮庆祝惹,下一步猜做任家平台、也不会是手机吧
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-30 21:58:00
追人家成功的车尾灯风险不会比较小
作者: UsadaPecola (兔田佩可乐)   2024-05-30 21:58:00
reff7技术力算差吗?
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-05-30 21:58:00
算了吧,你说任天堂我还相信,SE作风跟原神根本两极端
作者: AirPenguin (...)   2024-05-30 21:58:00
SE拖是内容生不出来吧 技术上SE有出过什么大问题吗
作者: runacat (猫尾巴)   2024-05-30 21:59:00
魔咒之地做成那样,还是算了吧
作者: UsadaPecola (兔田佩可乐)   2024-05-30 21:59:00
还是说米哈游随便就能做出reff7等级的游戏吗?
作者: simpleclean (million )   2024-05-30 21:59:00
说真的 SE还真的做不太出来
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2024-05-30 21:59:00
首先要会二次元建模 靠星海圣剑DQ那样应该是爆不了米
作者: dos32408 (hank)   2024-05-30 21:59:00
不过se应该有在开发类原神吧se几乎市面上红的游戏玩法都会去抄袭
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓没有MEGA)   2024-05-30 21:59:00
我们不需要第二个原神
楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2024-05-30 21:59:00
不过赞同上面推文说如果是SE做出原神绝对是锁区,然后台湾现在只能翻墙或者只能玩进度落后至少两年的怀旧服
作者: dos32408 (hank)   2024-05-30 22:00:00
魔物猎人、魂like、麦块、花枝、马塞、宝可梦通通都抄过
作者: simpleclean (million )   2024-05-30 22:00:00
不是技术高低的问题 做原神和做FF需要的sense是完全不同的
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-05-30 22:00:00
他前面说的没错以前竞争对手可能是看同时期发售游戏
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-30 22:00:00
SE的问题在本身对手游没什么经验吧 都是外包的人家米在原神前搞了好几款累积经验
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-05-30 22:00:00
看SE过去做手游的成绩,能相信吗?
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-05-30 22:01:00
现在则是所有游戏不管线上或游玩类型都是竞争对手
作者: poeoe   2024-05-30 22:01:00
事实如此
作者: sustto (sustto)   2024-05-30 22:01:00
没救惹 手游根本垃圾
作者: UsadaPecola (兔田佩可乐)   2024-05-30 22:02:00
SE的问题根本不是该不该做原神,因为SE本来就有一个稳定且长期的服务性游戏了
作者: n99lu (大家都有病)   2024-05-30 22:03:00
se不是不会作媚宅 而是老是很喜欢乱投资一通
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-05-30 22:03:00
看FF7R/RB可以知道你发售第一波没冲起讨论热度就是
作者: dos32408 (hank)   2024-05-30 22:03:00
不过目前看起来可能cygame比较有能力弄出原like吧把relink的经验累积起来之后出个开放世界还有gbf的ip加持比se还要有可能成功
作者: n99lu (大家都有病)   2024-05-30 22:04:00
然后再给你一堆烂到爆的服务型内容
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-05-30 22:04:00
只会被其他游戏淹没下去 别再搞平台独占是第一步
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-05-30 22:05:00
笑死 因为这样赚比较多标准的商人
作者: n99lu (大家都有病)   2024-05-30 22:05:00
什么红就做什么 然后又因为白痴政策直接爆死
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2024-05-30 22:06:00
SE技术哪会差,是上面的人乱搞
作者: n99lu (大家都有病)   2024-05-30 22:06:00
至于cy 他们作家机比作手游还勤快
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-05-30 22:08:00
SE现在比较适合学铁道吧 每一代世界跑一遍收集同伴这套他们手游搞过很多次了
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2024-05-30 22:09:00
就说了 主手游的企划最后在公司里话语权会越来越大 认真做传统游戏的"老害"最后就是慢慢消失 QQ
作者: moneyz (moneyz)   2024-05-30 22:10:00
如果都要玩原我选米也不会选你se==
作者: healworld (忏悔明天)   2024-05-30 22:11:00
日本效率算了吧,只会让原神多一个击坠数罢了
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2024-05-30 22:13:00
从不觉得SE重视过手游开发...每一款都像是蒙眼射飞镖
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-05-30 22:13:00
别找死啊 大世界连原神自己都是负担了
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-30 22:13:00
现在SE这样他也要付一半责任吧?==
作者: KrebikShaw (KrebikShaw)   2024-05-30 22:14:00
任天堂跟英高也都日本的,日本顾好主机pc游戏就好
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-30 22:15:00
连类马车都做不好的大公司
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-05-30 22:16:00
除了类马车,SE不是连类花枝都作惹
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-05-30 22:17:00
当初SE的百万亚瑟王也算手游领先者了,结果到现在还是这种技术
作者: johnli (囧李)   2024-05-30 22:19:00
他是指原神的什么 还是单纯讲一个赚很多的手游
作者: st1083971 (空s)   2024-05-30 22:20:00
SE技术差??笑死 虽然FF7RE躁点很多没错 但技术一定有最大问题就管理决策层 手游不会经营 主机游戏乱规划啥都不行 还想搞其他事业 笑死
作者: spfy (spfy)   2024-05-30 22:24:00
SE的技术绝对有 但除了技术其他....
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-30 22:24:00
SE手游最大问题绝对是营运,手游天尊这称号的制造者
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-05-30 22:29:00
我就一直奇怪 做个FF的原神 对SE很难吗 怎么还没做实说 原神以来 我一直以为FF15 16这段时间 该有类原神FF了
作者: rodd12345 (Rodd)   2024-05-30 22:29:00
勿忘超可拨大赛车 SE是老IP葬送一哥
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-05-30 22:30:00
stranger in paradise就已经是动作了 加个开放世界啊
作者: aboutak47 (登登)   2024-05-30 22:41:00
SE的问题是作业在那边给他抄他们也抄不好
作者: gargoyles ('''''')   2024-05-30 22:41:00
先假设已经作出来好了 但我还真的没印象有哪个日厂涉及手游的部分是敢直接全世界卖的限区的倒是很多
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-30 22:44:00
日本手游业界做不出原神的原因是不敢投100亿日币再来就是手游圈人材不够,最后就是营运问题
作者: a28200266 (阵雨)   2024-05-30 22:44:00
感到疑惑SE为什么没有去开发出原神 我感到疑惑是有哪家开发出原神并且占领市场赚钱了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-05-30 22:45:00
笑你做不出来哈哈哈哈
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-30 22:45:00
不像中国根本所有游戏人材都去做手游了
作者: ASEVE (ASEVE)   2024-05-30 22:45:00
全球多语言更新、及维持改版速度都满重要
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-05-30 22:46:00
但二之国 幻塔都是赚钱的 而且是开服就赚 这些还都不是好游戏(反而战斗最好的鸣潮貌似暴死就是)
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-30 22:48:00
不过我觉得SE之所以像无头苍蝇,八成就是这董事的包看到什么红就做什么,这种公司不死才怪
作者: Yui5 (唯控)   2024-05-30 22:51:00
SE出原神哦,我们会看到辣椒or黑橘代理的原神+到现在还在须弥逛……搞不好连枫丹都还没生出来。
作者: johnli (囧李)   2024-05-30 22:56:00
SE大地图类型都很平面 走动范围跑跳限制也不少
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-05-30 23:22:00
不要再类了 你类吃鸡 类DMC 类斯普拉盾也没卖比较好
作者: sput2004 (染)   2024-05-30 23:23:00
se就拼技术,活动跟企划也是没救吧
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-05-30 23:23:00
原神是用钱砸出来的 500亿日币 光从FF15DLC来看 你SE就不是肯在单案上赌重本的公司
作者: BlastAero   2024-05-30 23:30:00
连抄的泡沫之星都能做成那样了 类原神还是算惹吧
作者: kaj1983   2024-05-30 23:30:00
就没技术怎么赌
作者: pobby2266 (PO)   2024-05-30 23:36:00
看鸣就知道 真的出来大家还是会玩
作者: shane24156 (喷水绅士)   2024-05-30 23:52:00
下一个原神杀手是谁?
作者: CosMonkey (MonKey)   2024-05-30 23:56:00
不就是手游萨尔达传说吗...
作者: e86117934 (僵尸)   2024-05-31 00:01:00
虽然只是个前董事,不过这些人都没想过做出有SE自己特色的游戏吗?
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-31 00:23:00
SE经典看什么红跟着做什么
作者: hlskn531   2024-05-31 00:26:00
你们干脆先做魂系FF好了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2024-05-31 00:34:00
魂系FF喔...你喜欢仁王吗? 有个FForigin应该可以满足
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-05-31 00:45:00
FF7RE也学人家开塔阿,但是烂到不行,人家至少开塔地图会开,重生开塔不知道在干嘛,练爬树?
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2024-05-31 01:14:00
类原神都快死光了你才想到要做原神
作者: acharles01 (lanlis)   2024-05-31 01:24:00
搞了一堆服务型游戏然后大爆死
作者: oread168 (大地的精靈R)   2024-05-31 01:37:00
就算有原神的命 也会弄成没有
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-31 01:53:00
SE绝对不是不愿砸重本 是砸了却其实都乱砸....再来就是他们基本上只愿意砸钱在FF跟DQ上FF15 DLC后期主要还是为了止损 前面花太凶
作者: shiki1988 (七七)   2024-05-31 02:05:00
类萨尔达就类萨尔达 取这个不要笑死人了
作者: qscgg (QSC)   2024-05-31 02:05:00
这家伙是恐龙吗...
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2024-05-31 02:20:00
SE技术早就不是第一梯队了,现在日厂技术最强的首推老任跟Capcom,这两个都是能自己搞游戏引擎开发的,SE这方面完全跟不上大部分都只能用外面的UE,这就是底层技术力的差异所在
作者: albino1347 (Albino)   2024-05-31 03:14:00
只想做免洗游戏赚快钱 又想要玩家课金
作者: Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)   2024-05-31 06:39:00
SE最大问题不是资金还是技术。是当初充满热情的盛世开创者,成了高层以后变成老害。
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-05-31 07:37:00
看美丽新世界2、FF7EC的作法,就算有这样的产品出来大概也是把中文区排除在外
作者: tim910282 (tim)   2024-05-31 07:42:00
阿不就课金游戏
作者: WLR (WLR™)   2024-05-31 07:46:00
任天堂想着麦块,SE想着原神

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