[市调] 近9年来玩家对策略游戏越来越不感兴趣

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2024-05-30 17:50:49
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=268488
国外市调研究机构指出近 9 年来玩家对策略游戏越来越不感兴趣
游戏类型百百种,每个类型都有一定族群的喜爱。近日国外一项研究指出,具有深度的策
略游戏变得越来越没有吸引力。
市调公司 Quantic Foundry 利用他们收集了九年的数据,探讨一个长期的趋势:发现玩
家对于“策略思考和计画”的兴趣降低了。在这次的分析中,使用了从 2015 年 6 月到
2024 年 4 月、共有 157 万名游戏玩家的数据来比对,透过 12 种游戏动机了解玩家的
想法,其中“策略”在这九年来的变化最大。
根据 Quantic Foundry 调查,他们将“策略”定义为长期思考、规划和谨慎决策。在喜
欢策略给予高分的玩家中,他们更喜欢用更长的时间来进行规划和复杂的决策,需要参考
许多基本参数,如《欧陆风云》和《全军破敌》;相反的,给予策略低分的玩家较喜欢反
应性(reactive)/ 自发性的游戏玩法及简单的决策,需要考虑的基本参数很少,像是《
舞力全开》与《动物森友会》。
他们提到,我们发现许多动机在过去 9 年中的数值稳定或者只有微小的偏差,但“策略
”是个例外,在过去 9 年里大幅下降(如下图),且是变化幅度第二名的两倍多。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/67/2f0f32a03897d5b2b8f340e44e1q5xr5.JPG
他们认为这样的现象与现在的媒体消费习惯有相关,像是 Youtube 频道上较短时间的影
片获得了更多的观看次数;电影镜头的持续时间从 16 秒减少到 4 秒等。从这个角度来
看,策略性的吸引力下降可能不是游戏玩家的特殊现象,而与不同领域的研究人员观察到
现象类似,现在的注意力普遍减少了。
另一个潜在的假设是,社群媒体日益增长的消极性、极端化(polarization)、侵入性和
情绪操控等影响,我们可能因此而感到资讯疲劳,无法深入思考,例如青少年对社群媒体
的参与度越高,数学和阅读成绩越低,心理健康状况越差。同时他们强调:“当然,这些
发现是相关的,而不是直接的因果证据。”
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-05-30 17:51:00
短影音当道
作者: ymib (网络小白)   2024-05-30 17:52:00
奶子
作者: ga839429 (LanTern)   2024-05-30 17:52:00
很多手游都直接不让玩家操作了
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-05-30 17:52:00
skip:想我了吗
作者: gene51604 (sexyiron)   2024-05-30 17:52:00
下班就懒了
作者: P2 (P2)   2024-05-30 17:53:00
文明帝国算吗
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-05-30 17:53:00
躺平啊 游戏也是
作者: Ttei (T太)   2024-05-30 17:53:00
肉鸽算哪种
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-05-30 17:54:00
文明帝国当然算啊
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2024-05-30 17:54:00
加班完谁还玩策略
作者: Aikwocd (Aikwocd)   2024-05-30 17:56:00
有顺便调查工作时长的吗
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-05-30 17:57:00
策略游戏真的要顾的东西太多了,后来就被一些更简化的模式给式微,但他也因为顾的东西多其实会玩的还是很厉害
作者: yokan (微不足道)   2024-05-30 17:57:00
放置游戏算是策略游戏的一种吗 XD
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2024-05-30 17:57:00
逐渐不响动考逐渐不想要动脑
作者: discoveryray (chih)   2024-05-30 17:58:00
钢铁雄心被滥国策玩死了
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-05-30 17:58:00
尤其策略游戏就像下棋,越前面的起草对后面的影响太大
作者: puritylife (purity)   2024-05-30 17:59:00
RTS不是更惨吗
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2024-05-30 18:00:00
前阵子才战旗复兴元年而已,怎么又变下降了
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2024-05-30 18:01:00
手机游戏推Unciv 阳春版文明帝国 很好打发时间
作者: hiraoni (哥)   2024-05-30 18:01:00
BG3:?
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2024-05-30 18:02:00
现代人的MP不够用了,光手机就消耗完了
作者: fudick (啊...眼睛有砂...)   2024-05-30 18:02:00
人越来越不思考
作者: kakuj (longwinter)   2024-05-30 18:02:00
战旗游戏跟欧陆风云比你在开什么玩笑
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2024-05-30 18:03:00
不意外啊 现在的社会多思考是犯罪啊
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-05-30 18:03:00
RTS都要死透了
作者: undeadmask (臭起司)   2024-05-30 18:04:00
没那个闲时间
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-30 18:05:00
跟闲不闲无关吧,无脑重复作业就大受好评了==
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-05-30 18:05:00
这调查可能有误差,玩CIV的人可能还在再一回合就好而无法参加调查
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-05-30 18:05:00
4X游戏真的太多东西要顾了 有年纪了要新学很困难但对老玩家来说还是难以取代
作者: sam8533003 (koyomi)   2024-05-30 18:06:00
我是越来越从PVP转PVE,跟不想动脑同理
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-30 18:06:00
roguelike一直出,不像是玩家缺时间啊
作者: long9487 (长就是霸气)   2024-05-30 18:06:00
娱乐速食化了阿 很多人影片超过5分钟就不想看了
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-05-30 18:10:00
懒+专注度下降
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-30 18:11:00
其实看长青游戏一直长青就知道玩家想要的是学习成本超低的那种游戏==
作者: s1032kj (无聊)   2024-05-30 18:12:00
喜欢玩策略的都改玩三竹了
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2024-05-30 18:12:00
动森使人暴力 请任天堂负责
作者: lazioliz   2024-05-30 18:13:00
啊经营模拟跟战棋算不算长期思考
作者: k798976869 (kk)   2024-05-30 18:14:00
是来玩游戏的 不是算数学的 有问题就是课金
作者: knight77 (オニオンナイト)   2024-05-30 18:15:00
上班都把精神消耗殆尽了,哪来的力气玩策略游戏
作者: winterjoker (流河)   2024-05-30 18:15:00
多出点像DOAXVV这种大奶子游戏我保证全部都买单
作者: poeoe   2024-05-30 18:15:00
正常吧 现在玩家哪有耐心玩策略游戏EU4和Total War 是真的很赞 但是很难有多少人玩
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-05-30 18:18:00
其实是游戏群体扩大到一般普通人通通纳入调查
作者: hmcedamon (day蒙)   2024-05-30 18:19:00
游戏都多少有一点策略经营成份不是吗
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-05-30 18:19:00
以前玩家的组成和现代玩家的组成 分布不是同一个族群
作者: mepass (努力浪费人生)   2024-05-30 18:20:00
人生online就玩不完了 哪还有空
作者: yukimura0420 (涉)   2024-05-30 18:22:00
弄成瑟瑟的策略游戏就会有人玩了
作者: st2k8 (K街)   2024-05-30 18:25:00
怎么会举动森啊,主建筑看不顺眼挪个一格就要一天欸
作者: freewindg (打纲贵泥)   2024-05-30 18:26:00
基本上就是玩家不想动脑了以电影来说就是 我只想看超英爽片
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-05-30 18:26:00
肉鸽大部分都还是有策略成分 同样的起点老手跟新手做出来结果会完全不一样
作者: xzz268116549 (AkaShicRe003)   2024-05-30 18:27:00
群星算策略游戏吗?
作者: freewindg (打纲贵泥)   2024-05-30 18:27:00
下班累的要死只想放空的感觉
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-05-30 18:29:00
本来5年前FE风花雪月吸引一堆没玩过策略战棋的玩家,被IS自己搞砸了,呵呵
作者: freewindg (打纲贵泥)   2024-05-30 18:29:00
但是我还是超爱文明帝国就是了
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-05-30 18:29:00
我看大家玩剑星都很专注阿XD
作者: Jameshunter (幻剑)   2024-05-30 18:29:00
耐性降低还不是你P社的白痴CPU0 大后期卡到火气上来
作者: jack9731 (hidochunk)   2024-05-30 18:30:00
不是动脑问题吧 就算是动作游戏也是需要动脑 我感觉是回馈的即时性问题
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-05-30 18:31:00
革新和三国14算吗?都偶尔会玩
作者: jack9731 (hidochunk)   2024-05-30 18:32:00
策略游戏从计画的得到回馈的时间太长了 时间有限的情况下连爽点都还没到就准备要关了
作者: hmcedamon (day蒙)   2024-05-30 18:35:00
CKII 从下决心当妹控到成功大概点15下鼠标
作者: a93062 (Reluire)   2024-05-30 18:35:00
玩家智障化
作者: dreaminon (分享快乐分享爱)   2024-05-30 18:36:00
明日方舟算是一种动脑游戏ㄇ
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-05-30 18:37:00
策略游戏的回合消耗时间太致命了 当然你可以做个Skip功能 不过Skip光光游戏体验又空虚
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-05-30 18:37:00
手游一堆策略游戏好吗,只是套上美美的图就一堆人绞尽脑汁的玩
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-30 18:37:00
游戏的究极体是放置型拉霸
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-30 18:38:00
手游不是都抄作业,谁要绞尽脑汁
作者: OrangePest   2024-05-30 18:41:00
世风日下
作者: hdjj (hdjj)   2024-05-30 18:45:00
可是我到现在还在玩文明帝国
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-05-30 18:46:00
学习成本太高,还不一定玩的好手游也是喜欢刚刚好能过的难度最好,高难太刁难不如直接抄作业,懒得慢慢试
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-30 18:56:00
现在手游能活着都要能兼顾专业课长跟咸鱼微课
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-30 18:56:00
老实说 一直都是这样吧 策略游戏本来就不大众除了三国能玩刘备过过瘾 德英法二战策略游戏完全没兴趣
作者: thelittleone (thelittleone)   2024-05-30 19:06:00
RTS就集两类游戏族群不喜欢的点www复杂度高又吃反应 惨
作者: xmanandy   2024-05-30 19:08:00
才9年吗?? 很久以前就发现愈需动脑的卖愈不好以前写长长的详细攻略 会被说大老好神 现在都只要懒人包
作者: js0431 (嚎冷熊)   2024-05-30 19:11:00
现代人越来越累了 大家需要简单的快乐
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-30 19:12:00
大家好我是rex
作者: x7479635 (千秋殿下)   2024-05-30 19:15:00
大部分所谓的策略游戏只是烦躁的试错游戏而已
作者: js0431 (嚎冷熊)   2024-05-30 19:17:00
收集资讯和处理资讯 现代人日常就已经做到饱和了 会偏好其他类型的刺激也是合理
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2024-05-30 19:19:00
策略游戏 从来都不是大众吧= =
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2024-05-30 19:22:00
传统策略没人玩不表示没人玩游戏不思考策略阿…法环规划路径不够策略吗?爬塔、博德、圣兽?自己把策略分类分窄了然后写个耸动的标题
作者: MrCool5566 (很酷56)   2024-05-30 19:22:00
有没有一种可能是全军破敌太无聊
作者: cynthiajul   2024-05-30 19:26:00
就不好玩也不好看啊,牵拖一大堆。
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-30 19:28:00
时代变了…但策略还是好好玩耶QQ
作者: sawalee0811   2024-05-30 19:29:00
因为欧陆不出5还在用十年的游戏骗钱 然后全军明明三国很成功又不做了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-30 19:29:00
这种只有自己研究玩才懂的Total war 自从发现战锤更好卖史实就少做了埃及大失败历史系列会更少吧
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-30 19:32:00
BG3:?
作者: TAZUSA (...)   2024-05-30 19:32:00
可以理解,我玩折纸国王也是快崩溃www
作者: Erishcross   2024-05-30 19:34:00
资讯转换快乐的效率差 正常
作者: acpupu (shabadibiduwabadiyeah)   2024-05-30 19:35:00
这研究有控制玩家组成吗 要不然近十年多了玩pokemon go的阿公阿嬷 策略游戏玩家的比例当然会降低
作者: shoube (B仔)   2024-05-30 19:44:00
我还是很喜欢啊,不知道即时策略算不算策略类型?
作者: longlyeagle (长鹰宝宝实验室)   2024-05-30 19:45:00
我觉得麦块也是策略游戏啊
作者: kitty2000 (专业潜水2000)   2024-05-30 19:49:00
策略游戏也越来越不策略啊
作者: bestadi (ADi)   2024-05-30 19:54:00
但风花最烂就是战棋 他好的地方是角色支援AVG部分 www
作者: WJAider (Aider)   2024-05-30 19:58:00
BG3:?怪到短影片我觉得有点扯远,文中比较的动森花的时间没少基本上花长时间的游戏还是有人玩,但加上策略要素就少很多了,所以 (个人觉得) 问题在于策略转换成的娱乐价值偏低,甚至可能不如魂系游戏,宁可练习砍一个王几小时,也不想在那边试错找策略几小时,回馈不让人喜欢
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2024-05-30 20:08:00
玩游戏只想SKIP
作者: demon159000 (超级巨大树人)   2024-05-30 20:20:00
我要是财富自由 有的是时间 当然可以慢慢玩
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-05-30 20:23:00
真正的问题是策略玩家都还在玩文明帝国
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2024-05-30 21:29:00
什么文明帝国而已,还要玩一代二代那种www

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