汝题
FF系列在日本越卖越烂,记得FF16制作人吉田将原因归咎于年轻人不认识FF,因为FF系列作
太久了。
但是我看DQ系列后来也是做的蛮久的,9代到11代之间也是间隔了8年(10代是网游所以不算)
,现在11到12也是隔了7年,连个角色设定都不知道。
但人家DQ在日本没过气吧?销量还是一百万起跳,怎么FF在日本有过气问题,DQ没有?
DQ跟DQ以前都是日本国民游戏,FF系列为什么会在日本过气?
我很好奇0.0
0.0...
为啥要留 FF老早就走出国际了日本有任天堂,不就好了...
作者:
pan46 (pan)
2024-05-29 15:19:00别鞭了 FF17一切都会好起来的
作者:
amsmsk (449)
2024-05-29 15:19:00FF现在国外也吃不下了吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-05-29 15:21:00DQ跟DQ是日本国民游戏 跟FF无关啊 你不就得到它了吗
作者:
a741085 (向前一镖)
2024-05-29 15:22:00FF6HD2D那一天就是FF起飞的那天
作者:
yumimax (一起去冲浪吧!)
2024-05-29 15:24:00推FF6 HD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-05-29 15:25:00看电影游戏领头羊就换人了
作者: zeal63966 2024-05-29 15:25:00
后面都以PS系列为主,PS在日本所有游戏都衰退的主要还是游戏平台撞到墙了
认真说的话,我觉得是现代娱乐选择增加太多太多了各种领域不提,光是游戏类型都五花八门
作者: akles111 2024-05-29 15:27:00
日本基本全面退化啦,毕竟不需要家机娱乐,但连国外也不疯比较有问题,FF15也是全卖国外的
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-05-29 15:28:00FF7RB国外是好评居多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-05-29 15:28:00日本市场退化这种事不是几年前就被论破到没人敢提吗
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-29 15:29:00
推13楼 看电影游戏现在欧美强太多惹
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 15:30:00SE已经好几天股票刷新年度最低值了,都被戏称吉田ショック了
作者: kcball 2024-05-29 15:30:00
FF7RB一直都说好评阿,但是销量不佳阿...XD
作者: blueshya 2024-05-29 15:30:00
是问FF为啥日本人气不如DQ,拿全面衰退有点牛头不对马嘴
作者: Diaw0803 (ただいま!) 2024-05-29 15:31:00
日本好游戏太多了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-05-29 15:31:00
后来的电影写实风就给人洋game的印象
作者: blueshya 2024-05-29 15:31:00
也满好奇这点,就连日本实况主选择实况DQ的也比较多
作者: nsbl19 (Ming) 2024-05-29 15:32:00
日本哪有稳定的游戏?只有任天堂吧
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 15:32:00DQ就王道剧本比较好理解剧本,怪物也比较有熟悉的感觉
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-05-29 15:33:00要认真回答的话就是真正的日本国民RPG扣掉PM就只有DQ F
作者: nsbl19 (Ming) 2024-05-29 15:33:00
一堆怪手游都吃的下去的地方,不能常理去看
作者:
aa9012 (依君)
2024-05-29 15:34:00什么是FF系列==每代挂著名号而已要留什么玩家
作者:
cv120345 (cv120345)
2024-05-29 15:34:00FF每代风格都有差距喜欢前一作未必会喜欢下一作
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-29 15:34:00这个时候老任FS老卡又被开除日籍了
以前连题材和风格都很硬派的女神转生也被称国民RPG
作者: zeal63966 2024-05-29 15:35:00
FF在后面几乎绑PS,DQ游戏平台任天堂一直都满重要的
你应该改问ps5为什么留不住日本玩家吧,FF一直给索尼独占,问题是ps5日销就长那样,你要FF卖多好
DQ9上NDS、DQ10上Wii、DQ11上3DS跟PS4
女神转生是后来才硬加凑三个的吧 之前根本没人叫国民~~
我猜是不是和任天堂有关?老任有掌握住日本玩家基本盘而DQ9-11都有上老任的平台,至于FF系列后面几乎都在PS和Xbox上
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-05-29 15:37:00制作时间相隔太久. 久到无法培养新粉丝
PS系列一直都是主机销量>>>游戏销量吧 从1代开始就这样了
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-29 15:38:00
留言车整个日本经济 但是你连日本同行都打不赢啊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-05-29 15:38:00以前FF 制作时间1-2年.现在每个作品都4-8年 还没玩两代
作者: blueshya 2024-05-29 15:38:00
以DQ最近作品来说怪物仙境3日本首周34万 寻宝探险团14万
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-29 15:38:00女神转生是三大JRPG之一不是国民RPG 而且当时的确偏凑的
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-05-29 15:38:00毕竟是任岛
作者: blueshya 2024-05-29 15:39:00
怪物仙境有破百万,寻宝最后统计有28万吧(实体),外传都卖
你目标玩家的小孩长大,阿那DQ怎么就没问题?DQ跨越的年龄范围更广
因为现在SONY是美国企业 想打入他国市场本来就有难度
作者:
wild99 (caravan.....)
2024-05-29 15:39:00长期把自己的位阶放得太高,已经跟正常环境脱节
作者: blueshya 2024-05-29 15:40:00
FF上个日本有宣布破百万都FF7RE
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-05-29 15:40:00DQ一直是同一个味道.喜欢的就一直买. FF每次都换不同系
真女神不是国民RPG而是代表日本的三大RPG之一吧,然后这个第三名的位置又是一直换,没一个固定的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-05-29 15:41:00间很短,所以流失与新玩家或许可平衡 加上当时画面表现是
这样就是FF的硬伤,每代都是FINAL,系统一直大改
作者:
moneyz (moneyz)
2024-05-29 15:41:0014的本质是网游啦
而且以前FF衍生外传也都有上老任平台,例如水晶编年史但后来这些作品衍生好像就转移到手机居多?
这问题跟日本人为什么不买帐PS一样,明明是你们自己先全面欧美化,然后再回头怪日本人不捧场,笑死
作者:
Muilie (木籁)
2024-05-29 15:42:00因为日币贬值
不过日本就是爱掌机,在日本能破三千万没一台纯家机在日本最卖座的纯家机PS2也顶多两千万出头
作者: a22880897 2024-05-29 15:43:00
DQ走路工拉了不少年轻人来玩吧 跟宝可梦GO一样
PSP日本销量也是能跟PS2差不多,就知道日本多爱掌机
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-05-29 15:44:00掌机可以通勤的时候玩囉
如果日本人爱掌机,PSV就不会坟头草长这么高了不是日本人爱掌机,是任天堂愿意经营掌机
作者: sustto (sustto) 2024-05-29 15:44:00
游戏牛郎审美过气+3a技术力不让人惊艳反观DQ 鸟山画风经典
所以要问日本人不买帐PS,不如问索尼你的掌机呢??
现在新的PSP也出了,下一代掌机也在乳摸了,看看路上谁在拿PSP打电动? 用不用心的问题
我觉得水晶编年史IP好好经营也有发展潜力,可惜没下文
作者: bl00din (幻想体) 2024-05-29 15:46:00
不然要说是金主SONY独占的错吗
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-05-29 15:46:00呃 说PS3之后索尼没赢过任 那个WiiU...
原本在PS上的后来都有在NDS、3DS在重制,新一代的小孩子都还是玩得到
作者:
RW2010 (Guidance)
2024-05-29 15:47:00把小胡子找回来先啦 小胡子走了 故事烂的跟啥似的
作者:
splong (Close To The Edge)
2024-05-29 15:49:0011-14是线上游戏不列入,12-13-15-16各自都有很大的问题
小胡子看来当年强的是管得住底下那堆会做事的人但那堆会做事的人,在PS时期后面独尊FF政策也走大半了现在就算空降回公司,也管不住人(底下跟上面的)
作者:
blueslin (blues)
2024-05-29 15:52:00被FF15吓到吧,半成品,DLC还砍掉造成剧情不完整
说实在任天堂Wii时期给小胡子作的Last Story也不算差虎头蛇尾感重了点而已
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 15:54:00毁谤中伤16还真的是索尼独占成为最后一根稻草
那片放出来的时候期待度屌打Xenoblade,评价反过来
三大rpg那是fc时期的 女神转生后来有有点跟不上
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-29 15:55:00SFC时代的SQ跟今天英高差不多
好评比例高其实就真的有可能是销售量差造成的 因为死士跟无脑挺的比例高了
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-05-29 15:57:00小胡子差点把公司弄到倒闭 很难回来吧
作者:
splong (Close To The Edge)
2024-05-29 15:57:00女神转生那个末世风格99年恐怖大王没毁灭世界后就破梗了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-05-29 15:58:00看到讲剧情的其实不用太认真因为卖得怎么样大概没有比剧情更不重要的要素了==
女神转生是有小说原作,真女神转生才是Atlus自己掌握
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-05-29 15:58:00你想想为什么现在的游戏公司几乎都不碰rpg就知道了 开发成本辗压其他类型
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 15:58:00DQ没过气 你要不要想一下这个问题...
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 15:59:00FF实际上就是被13 15连续砸锅气走老玩家,而新玩家基本上不会选PS当第一次接触的平台更不用说选不一定玩的下去
作者:
justeat (小玉)
2024-05-29 15:59:00DQ一直都赢FF一节
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-29 16:00:00FF7~10那时候应该有赢DQ啦...
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-05-29 16:00:00Sfc以前的时代可以素材重复使用 建立一个像rpg制作大师的数据库就可以做完整个游戏 现在则是每个城镇的风景都得不同
当年Wii时代没把FFCCtCB作为系列完结,状况可能能好点
讲的好像其他类型游戏每个城镇风景都一样FFCC这系列一直不红呀,我觉得不会好到哪
光看萨尔达BotW就知道,岩石那堆转方向组合也能重复用
ff应该说是第一个能打开西方市场的jrpg不过现在应该是pm
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 16:02:00然后SE的FF对任系来讲就是拿来赚奶粉钱而已
Persona1跟2也没多红啊,多留一个旁支杀出生天机会就多
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:02:00DQ和FF的支线评价爆炸的,像是那个吃鸡DQ都要收了
作者: blueshya 2024-05-29 16:03:00
FF前阵子也有出外传阿,乐园的异乡人首周不到5万,被寻宝
应该也是要看曝光和推广率之类的,FF也有不少衍生作但好像都没能让积累的人气回到正传上
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-05-29 16:03:00有哪个游戏类型像rpg有那么多城镇?像之前一直吹的恶灵古堡重置 总共也才在多大的范围内 同一个城市总不会这街罗马式建筑 下一街希腊式吧 自己去看看ff7r2有多少城市素材复用?几乎没有 每个城市风格都太独特
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:04:00只是你没关注DQ的作品状况,所以你一直以为DQ这IP还很滋润..
作者: blueshya 2024-05-29 16:04:00
寻宝可以首周14万,乐园首周只有4.6万,外传差距这么大
看远一点,DQ旁支DQM(3DS跟之前) DQB DQH都算好评
作者:
justeat (小玉)
2024-05-29 16:04:00PM怎么能算jrpg呢 PM算卡牌游戏
DQ在海外其实一直都很小众 小众到天空三部曲到NDS重制版时才补上 名声起来也是在XB扭转JRPG的负面意义后
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 16:04:00FF近年支线还不错的就DDFF和节奏剧场,但DDFF后续那个NT
DQ再怎么样,本传一直都不差不像FF,从FF12之后就莫名其妙
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-05-29 16:05:00ff6你不跟我说这是哪 我几乎无法马上知道这是哪个城市
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-29 16:05:00DQ很滋润阿 跟那些没呼吸的比起码还有在呼吸
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 16:05:00超可拨,不用讲了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 16:06:00水晶编年史一整个被放生
因为PS在日本摆烂放推,只抱PS大腿的厂商也跟着沉船
以老粉观点来看DQ不滋润很久,但这篇是在跟FF相比
作者: blueshya 2024-05-29 16:07:00
DQ3M首周34万 ff16首周33万 ff7rb首周27万.
作者: bizer (bizer) 2024-05-29 16:07:00
rpg就跟不上时代了
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:07:00DQ8打海外就没成功 DQ9只有日版和引发社会现象
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 16:07:00DQM3还只是个旁支游戏而已
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:08:00然后DQ10就MMORPG, 多了多久才孵出一个DQ11出来
那叫FF成本很高,不叫RPG成本很高,其他JRPG成本都还好,欧美 3A成本比FF高也都不是RPG
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-05-29 16:08:00
DQ系统没有与时俱进到最后反而变成在日本留得住老粉引得进新粉的原因 但欧美基本上还是吃FF的演进方式
3DS DQMJ系列首周销量一路从3x万跌到1x万都看在眼里
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 16:08:00宝可梦:我都回合制RPG没这问题啊
重制的玛利欧RPG卖得比FF7RB还高,这样是谁的问题?
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-29 16:09:00RPG没有跟不上时代阿 你手油到头来还不是战斗搞RPG剧情AVG
DQ12卖得不错,大师退光还是会想办法提企划吧又不是FF
FF卖多少不是重点 重点是好像真的剩老人在买...
作者:
Annulene (tokser)
2024-05-29 16:09:00DQ怎么没代沟? 问题不是新粉 是老粉
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 16:09:00女神转生+异闻录系列:我是回合制
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-05-29 16:09:00
说真的FF的问题在于主打客群的欧美不买帐
作者:
yoseii (yoseii)
2024-05-29 16:10:00我觉得是FF每一代都要大改,才留不住玩家
作者:
Annulene (tokser)
2024-05-29 16:10:00就基本盘崩掉而已 没那么复杂
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-29 16:10:00都马是又臭又老到掉牙的游戏形式
作者: blueshya 2024-05-29 16:10:00
海外肯定FF>DQ.只是FF7那时在日本没输DQ吧,怎现在两者在
虽然说JRPG过时,当时异度神剑被称赞为JRPG复兴理由是哪部分啊?剧情还是大地图?
作者:
pttbook (pttbook)
2024-05-29 16:10:00贪独占费搞到IP影响力越来越小 FF7RE连EPIC独占费也要拿
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-05-29 16:11:00
因为有翻译
作者: blueshya 2024-05-29 16:11:00
日本落差这么大,FF连本传都卖得的跟DQ外传差不多
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 16:11:00其实也是从12开始才搞大改
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:11:00你把BD贴上FF也不会有人觉得他不是FF, 基本上FF就只是FF
作者:
Annulene (tokser)
2024-05-29 16:11:00问之前买的为什么不支持
作者: zeal63966 2024-05-29 16:12:00
主要还是PS在日本游戏衰退,卖最好的就FF不是吗?
只算初版的日销 FF7 3.3M DQ3 3.6M
作者:
yoseii (yoseii)
2024-05-29 16:12:00尤其从10一直玩到15的人,更觉得每一代都改到让人又要再重新理解一次很麻烦
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-05-29 16:13:00XB1就剧本大地图和战斗吧,对比就是那个新世代主机却一大半都在一本道,剧本混乱的的FF13
作者: frogwally (冗蛙) 2024-05-29 16:13:00
FF就是近年太多评价微妙的游戏,DQ就品质风格都稳定,PS5独占我觉得只是次因,如果魔物荒野只有索没任,就可以看日本PS5销售反应观察,如果PS5一样卖不好,那真的就PS5没救,如果PS5爆卖,那就是FF很凉
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-29 16:13:00问就是往欧美发展了
FF8才首次超车DQ3 但马上被DQ7超回去 然后就没赢过了
作者:
pttbook (pttbook)
2024-05-29 16:14:00FF7一路走来 商法不断杀鸡取卵
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-29 16:15:00日本世界第二大游戏市场 一堆笨厂商老是不抓好
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:15:00单纯我觉得 鸟山明就是超级屌, 然后野村的杰尼斯客群就那样
到FF13日本销售还占三分之一,但FF15就剩十分之一
日本经济衰弱,可是人家GDP差不多还有韩国的三倍大
鸟山明强到就算DQ作为游戏不行史莱姆一样作为角色存活
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-29 16:16:00还有些游戏只在意日本口味 结果欧美一样爆卖
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:16:00XB1就是因为欧美早就习惯WOW那种大地图探索的游戏因为玩法就是欧美熟悉的东西, 认同度当然就比较高
WiiDS时期的monolith很明显的狂吸Bz社功力
所以到PS4的时候,FF15日本就只占十分之一销量然后FF16全球销量也大降,日本占比反而升到六分之一虽然全球跟日本销量都是大跌就是了
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:20:00每个时期的市场主流都在变, 你押对了就是名利双收
作者:
yoseii (yoseii)
2024-05-29 16:20:00维持九代或十代的系统风格,好好深耕,也许都还不会一直探底
作者: zeal63966 2024-05-29 16:20:00
基本上只要维持PS独占这会是必然的结果
作者: blueshya 2024-05-29 16:21:00
FF13首周出货500万,日本卖71万,不只十分之一吧FF7RE首周350万 日本占100万
别说PS时代啦,SFC时代的FF都是画面最尖端,看FF6
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:22:00SONY现在一直强调叙事强,剧情强,就没有提到要游戏性强阿..
现在的SE游戏画面会被CAPCOM的RE引擎作品比下去
作者: blueshya 2024-05-29 16:22:00
打错,FF13改FF15我说FF15
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-29 16:22:00每个时代的市场主流:宝可梦
FF拿啥跟DQ比 制作成本高那么多,DQ卖日本就能过得很滋润了
我是看日本wiki写的,日本107万,全世界1000万
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:23:00DQ卖日本过得很滋润, 要不要想一下那个神龙之谜..你端出个米田共也只是让人觉得臭
作者: blueshya 2024-05-29 16:24:00
1000万是后来,107万是最后公布数字而已吧
但是DQ的开发费也是代代高升,下一代日本400万还滋润?
作者: blueshya 2024-05-29 16:25:00
FF7RE现在都700万,也没更新日本后来卖多少,还是最早百万
FF有一段时间还真的差点变年货 还好S社专案管理一坨屎才没成真
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:25:00下一代光是吃鸟山明最后一作的光环就不太可能会炸开拉...
那个FFv13变成后来FF15,就看得出来开发成本多惊人了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-05-29 16:26:00差以前1/3很多(x) 在那之后走出日本(o)
作者: blueshya 2024-05-29 16:27:00
神龙之谜感觉没人当作DQ就是了XDDD
当年FC时代一款卖破百万就能买大楼(以前半年就能一款)DQ寻宝团单论游戏还算可以,问题点是内容少到不行
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:28:00神龙之谜当然是DQ阿,大然翻译那是台湾特有的文化...
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:29:00FF789没走出日本, 那我在台湾怎么认识这几款...XD
作者:
yoseii (yoseii)
2024-05-29 16:29:00还是老老实实的选择全平台推出,才不会把自己玩死
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-05-29 16:29:00DQ我玩56789,11觉得9比较令人失望.7代太长玩到烦躁.
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:30:00神龙之谜的原创设定后来还回流到DQ中, 而且还是顶级的外传
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-05-29 16:30:0011代后面收尾稍弱. 除此这外其他都还可以
作者: blueshya 2024-05-29 16:30:00
不是说台湾拉,意思虽然说挂DQ名,但感觉跟DQ外传距离很远
日本ps5有多难买早就不是新闻了结果就是一堆玩家在直播中问吉田买不到ps5怎么办
神龙之谜就JUMP那边的血统更浓的表亲,版权上更复杂
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 16:31:00FF16不是一开始宣传片忘记拿掉PC版然后大家心里都有底了吗
基本上DQ本身也是JUMP的企划,集合当年三大咖作的游戏
ff14问题也不少啊 现在海外新玩家注册时 连地址都不能乱填了
作者: blueshya 2024-05-29 16:31:00
嗯,神龙之谜比起说是DQ,更觉得是JUMP版权游戏
动漫画《勇者斗恶龙 -达依的大冒险》以前大然时代被翻译为《神龙之谜》
作者:
yoseii (yoseii)
2024-05-29 16:32:00而且日式游戏就是价格踩的很硬没什么弹性,没追系列作的人通常也没什么诱因让他愿意买回去尝鲜看看
当年三大咖是游戏作家堀井,鸟山明,天才设计师中村光一
DQ外传给其他家公司做就是常态了,神龙之谜游戏也是
找BGM的时候すぎやまこういち才加入DQ本传给其他公司做也是常态,到DQ10online才内制化
作者: holybless (D.) 2024-05-29 16:34:00
3A难做 天天死线加班 外行乱加料
789那时期的FF也算是年货,毕竟是两个工作室轮流出,现在则是间隔长到会让人不期待FF了
神龙之谜旧版动画还用DQ本传的BGM,新版大概觉得贵不用
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-05-29 16:39:00
根本原因是有些古早的元素在现在看来根本是在无意义刁难跟破坏节奏偏偏制作方还当作经典变本加厉的一再强调
作者:
funkD (放å¯)
2024-05-29 16:39:00PS独占在日本现在就是惨 完全打不过ns
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-05-29 16:39:00この道わが旅 DQ2的ED 神
DQ BGM使用费贵是因为椙山浩一本身就JASRAC的大老大乱斗SP能塞8首很给面子了
作者: sakungen (sakungen) 2024-05-29 16:49:00
其实古早时代隔最久的就6-7的三年然后DQ初版日本本土卖最多的应该是7代,有400多万DQ 虽然叫国民RPG,FF在日本人心中地位也很高,先前有部蛮红的日剧台词都写你是DQ派还FF派了
7R给我的体验就是固守旧有的系统,导致玩起来绑手绑脚,怪物的资讯跟解法很有创意,结果被ATB限制住,然后现在常有的被动还是继续绑魔石,说真的像侦查、偷窃这些,改成无条件使用或绑新增加的武器核心不就好了
作者: sakungen (sakungen) 2024-05-29 17:10:00
DQ9 是MMO直接跟单机代数比有点怪
不是 dq的起源跟jump无关 dq正确来说是堀井的游戏enix是发行商 制作上都是堀井找人组工作室来做
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2024-05-29 17:17:00当初相信吉田的都不知道跑哪了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-05-29 17:22:00不过看第一段,当年被两大jrpg玩家看不起的pm也快30年了,但玩家倒是越来越多就是
作者:
asteea (Asteea)
2024-05-29 17:24:00FF包袱太大
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-05-29 17:24:00
DQ和FF很久以前就没办法看不起PM了吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-05-29 17:24:00因为ff玩家都变老人了 pm玩家长大还是会玩三大jrpg能喊也只是因为不包含pm而已
作者:
penchan (ペンちゃん)
2024-05-29 17:28:00独占就SE技术不够同时出PC啊 索尼技术支援加限时独占为什么不赚? 真的要同发PS5 PC搞不好现在FF16还在磨
作者: sakungen (sakungen) 2024-05-29 17:31:00
嗯 说DQ9 MMO的确怪怪的,但它当初想导入MMO概念,所以可以通信对战,不太像以前那种纯单机,* 通信游玩
作者:
penchan (ペンちゃん)
2024-05-29 17:33:00应该只是跟DQ10搞错了而已啦XD
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-05-29 17:33:00你这前提是SE有想留…并没有好吗?
作者:
penchan (ペンちゃん)
2024-05-29 17:37:00看这次FF7RB的销售 真的只靠老粉撑不起销量从闇龙纪元 质量效应问世当做界线后对RPG这个类型游戏 玩
作者:
penchan (ペンちゃん)
2024-05-29 17:52:00家对RPG定义就分歧很大了对RPG期望值也不一样有人注重自由度有人重视剧情演出有人只想玩系统 真的要让新手老手都满意真的有点难
作者:
safy (Ty)
2024-05-29 17:56:00我是知道你想讲的MMO那意思,不过DQ9比较像是DQWalker前身
日本已经算是最挺FF情怀票的市场了 其他国家而言FF早就天高皇帝远画面不够瞎趴根本懒得理它
作者:
knives 2024-05-29 18:31:00太庞大?