[FF] FF系列为什么留不住日本玩家?

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-29 15:18:15
汝题
FF系列在日本越卖越烂,记得FF16制作人吉田将原因归咎于年轻人不认识FF,因为FF系列作
太久了。
但是我看DQ系列后来也是做的蛮久的,9代到11代之间也是间隔了8年(10代是网游所以不算)
,现在11到12也是隔了7年,连个角色设定都不知道。
但人家DQ在日本没过气吧?销量还是一百万起跳,怎么FF在日本有过气问题,DQ没有?
DQ跟DQ以前都是日本国民游戏,FF系列为什么会在日本过气?
我很好奇0.0
0.0...
作者: kuninaka   2023-05-29 15:18:00
为啥要留 FF老早就走出国际了日本有任天堂,不就好了...
作者: pan46 (pan)   2024-05-29 15:19:00
别鞭了 FF17一切都会好起来的
作者: amsmsk (449)   2024-05-29 15:19:00
FF现在国外也吃不下了吧
作者: kuninaka   2024-05-29 15:19:00
FF14不是还挺多人在玩的吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-05-29 15:21:00
DQ跟DQ是日本国民游戏 跟FF无关啊 你不就得到它了吗
作者: b258963147 (火龙果)   2024-05-29 15:21:00
相信吉田.jpg
作者: a741085 (向前一镖)   2024-05-29 15:22:00
FF6HD2D那一天就是FF起飞的那天
作者: hmcedamon (day蒙)   2024-05-29 15:23:00
先作到好玩有趣 才来检讨消费者吧
作者: yumimax (一起去冲浪吧!)   2024-05-29 15:24:00
推FF6 HD
作者: pigin852789 (pigin)   2024-05-29 15:25:00
ff16那是什么狗屎一定要搞家破人亡那套
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-29 15:25:00
看电影游戏领头羊就换人了
作者: zeal63966   2024-05-29 15:25:00
后面都以PS系列为主,PS在日本所有游戏都衰退的主要还是游戏平台撞到墙了
作者: windfeather (W.F)   2024-05-29 15:26:00
认真说的话,我觉得是现代娱乐选择增加太多太多了各种领域不提,光是游戏类型都五花八门
作者: akles111   2024-05-29 15:27:00
日本基本全面退化啦,毕竟不需要家机娱乐,但连国外也不疯比较有问题,FF15也是全卖国外的
作者: kuninaka   2024-05-29 15:27:00
日本全面退化,除了任天堂
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-05-29 15:28:00
FF7RB国外是好评居多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-05-29 15:28:00
日本市场退化这种事不是几年前就被论破到没人敢提吗
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-29 15:29:00
推13楼 看电影游戏现在欧美强太多惹
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 15:30:00
SE已经好几天股票刷新年度最低值了,都被戏称吉田ショック了
作者: kcball   2024-05-29 15:30:00
FF7RB一直都说好评阿,但是销量不佳阿...XD
作者: blueshya   2024-05-29 15:30:00
是问FF为啥日本人气不如DQ,拿全面衰退有点牛头不对马嘴
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-05-29 15:31:00
因为FF只出在不人气平台上面
作者: Diaw0803 (ただいま!)   2024-05-29 15:31:00
日本好游戏太多了
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-29 15:31:00
后来的电影写实风就给人洋game的印象
作者: blueshya   2024-05-29 15:31:00
也满好奇这点,就连日本实况主选择实况DQ的也比较多
作者: nsbl19 (Ming)   2024-05-29 15:32:00
日本哪有稳定的游戏?只有任天堂吧
作者: leon19790602 (())   2024-05-29 15:32:00
只看日本衰退的游戏可多了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 15:32:00
DQ就王道剧本比较好理解剧本,怪物也比较有熟悉的感觉
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-29 15:33:00
这个真的要倒了 惨
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-05-29 15:33:00
要认真回答的话就是真正的日本国民RPG扣掉PM就只有DQ F
作者: nsbl19 (Ming)   2024-05-29 15:33:00
一堆怪手游都吃的下去的地方,不能常理去看
作者: aa9012 (依君)   2024-05-29 15:34:00
什么是FF系列==每代挂著名号而已要留什么玩家
作者: kuninaka   2024-05-29 15:34:00
FF7RB就SONY故意榜的害他卖不好
作者: cv120345 (cv120345)   2024-05-29 15:34:00
FF每代风格都有差距喜欢前一作未必会喜欢下一作
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-05-29 15:34:00
这个时候老任FS老卡又被开除日籍了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:34:00
DQ只在最卖座的平台,FF选了个日本卖的少的平台
作者: windfeather (W.F)   2024-05-29 15:34:00
以前连题材和风格都很硬派的女神转生也被称国民RPG
作者: zeal63966   2024-05-29 15:35:00
FF在后面几乎绑PS,DQ游戏平台任天堂一直都满重要的
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2024-05-29 15:35:00
谁要玩PS5
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-05-29 15:35:00
等FF6HD出来一定能当救世主的
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:35:00
从PS3开始,索尼平台在日本顶多一千万
作者: TKjoe619 (小亚)   2024-05-29 15:35:00
你应该改问ps5为什么留不住日本玩家吧,FF一直给索尼独占,问题是ps5日销就长那样,你要FF卖多好
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:36:00
DQ9上NDS、DQ10上Wii、DQ11上3DS跟PS4
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-05-29 15:36:00
PS好久以前从就在日本连一千万台都卖不到
作者: GodVoice (神音)   2024-05-29 15:36:00
女神转生是后来才硬加凑三个的吧 之前根本没人叫国民~~
作者: warfarin (瓦法林)   2024-05-29 15:36:00
其实,我根本不想玩ARPG,想玩单纯的RPG
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-05-29 15:36:00
我猜是不是和任天堂有关?老任有掌握住日本玩家基本盘而DQ9-11都有上老任的平台,至于FF系列后面几乎都在PS和Xbox上
作者: GodVoice (神音)   2024-05-29 15:37:00
说桃太郎RPG是国民RPG的可信度还高一点
作者: kuninaka   2024-05-29 15:37:00
真的 问题是为什么日本人不把PS买爆
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-29 15:37:00
制作时间相隔太久. 久到无法培养新粉丝
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-05-29 15:37:00
PS系列一直都是主机销量>>>游戏销量吧 从1代开始就这样了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2024-05-29 15:37:00
这样只出在PS的FF要怎么再有人气
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-29 15:38:00
留言车整个日本经济 但是你连日本同行都打不赢啊
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-29 15:38:00
以前FF 制作时间1-2年.现在每个作品都4-8年 还没玩两代
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:38:00
要想在日本卖的好,只上索尼平台根本自杀行为
作者: blueshya   2024-05-29 15:38:00
以DQ最近作品来说怪物仙境3日本首周34万 寻宝探险团14万
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-05-29 15:38:00
女神转生是三大JRPG之一不是国民RPG 而且当时的确偏凑的
作者: kuninaka   2024-05-29 15:38:00
SONY当年靠PS整个把任天堂车爆
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-05-29 15:38:00
毕竟是任岛
作者: blueshya   2024-05-29 15:39:00
怪物仙境有破百万,寻宝最后统计有28万吧(实体),外传都卖
作者: kuninaka   2024-05-29 15:39:00
你目标玩家的小孩长大,阿那DQ怎么就没问题?DQ跨越的年龄范围更广
作者: uranus013 (Mara)   2024-05-29 15:39:00
因为现在SONY是美国企业 想打入他国市场本来就有难度
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:39:00
与其说靠PS,不如说靠光盘
作者: wild99 (caravan.....)   2024-05-29 15:39:00
长期把自己的位阶放得太高,已经跟正常环境脱节
作者: blueshya   2024-05-29 15:40:00
FF上个日本有宣布破百万都FF7RE
作者: kuninaka   2024-05-29 15:40:00
SONY总部还在品川拉
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-29 15:40:00
DQ一直是同一个味道.喜欢的就一直买. FF每次都换不同系
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:40:00
从PS3开始,光盘一落千丈后,索尼主机就没赢过任
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-05-29 15:40:00
真女神不是国民RPG而是代表日本的三大RPG之一吧,然后这个第三名的位置又是一直换,没一个固定的
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-05-29 15:41:00
有的人可能没看到内文跟DQ的对比就回推文了
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-29 15:41:00
间很短,所以流失与新玩家或许可平衡 加上当时画面表现是
作者: kuninaka   2024-05-29 15:41:00
这样就是FF的硬伤,每代都是FINAL,系统一直大改
作者: moneyz (moneyz)   2024-05-29 15:41:00
14的本质是网游啦
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-05-29 15:42:00
而且以前FF衍生外传也都有上老任平台,例如水晶编年史但后来这些作品衍生好像就转移到手机居多?
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-05-29 15:42:00
这问题跟日本人为什么不买帐PS一样,明明是你们自己先全面欧美化,然后再回头怪日本人不捧场,笑死
作者: Muilie (木籁)   2024-05-29 15:42:00
因为日币贬值
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:43:00
不过日本就是爱掌机,在日本能破三千万没一台纯家机在日本最卖座的纯家机PS2也顶多两千万出头
作者: a22880897   2024-05-29 15:43:00
DQ走路工拉了不少年轻人来玩吧 跟宝可梦GO一样
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:44:00
PSP日本销量也是能跟PS2差不多,就知道日本多爱掌机
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-29 15:44:00
掌机可以通勤的时候玩囉
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-05-29 15:44:00
如果日本人爱掌机,PSV就不会坟头草长这么高了不是日本人爱掌机,是任天堂愿意经营掌机
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-29 15:44:00
DQ每一代都有在老任机子上出啊
作者: sustto (sustto)   2024-05-29 15:44:00
游戏牛郎审美过气+3a技术力不让人惊艳反观DQ 鸟山画风经典
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:45:00
所以要问日本人不买帐PS,不如问索尼你的掌机呢??
作者: kuninaka   2024-05-29 15:45:00
SONY自己放弃PSV的 没有救
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-05-29 15:45:00
现在新的PSP也出了,下一代掌机也在乳摸了,看看路上谁在拿PSP打电动? 用不用心的问题
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:46:00
PSV在日本销量还是不差呀,只是索尼放弃的早
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-05-29 15:46:00
我觉得水晶编年史IP好好经营也有发展潜力,可惜没下文
作者: bl00din (幻想体)   2024-05-29 15:46:00
不然要说是金主SONY独占的错吗
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-05-29 15:46:00
呃 说PS3之后索尼没赢过任 那个WiiU...
作者: livingbear (法田惠)   2024-05-29 15:47:00
原本在PS上的后来都有在NDS、3DS在重制,新一代的小孩子都还是玩得到
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:47:00
NS赢PS4
作者: kuninaka   2024-05-29 15:47:00
新的PSP............ㄏ
作者: RW2010 (Guidance)   2024-05-29 15:47:00
把小胡子找回来先啦 小胡子走了 故事烂的跟啥似的
作者: splong (Close To The Edge)   2024-05-29 15:49:00
11-14是线上游戏不列入,12-13-15-16各自都有很大的问题
作者: badend8769 (坏结局)   2024-05-29 15:50:00
SE自己游戏不做好 忙着舔索尼
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 15:50:00
小胡子看来当年强的是管得住底下那堆会做事的人但那堆会做事的人,在PS时期后面独尊FF政策也走大半了现在就算空降回公司,也管不住人(底下跟上面的)
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:51:00
那些走的大多跑去老任那边
作者: blueslin (blues)   2024-05-29 15:52:00
被FF15吓到吧,半成品,DLC还砍掉造成剧情不完整
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:52:00
他们大多是偏老任的势力,去老任那也正常
作者: kuninaka   2024-05-29 15:52:00
每次都好怀念九零年代的JRPG每个都玩得很充实
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-05-29 15:52:00
至少小胡子离开后还是有留下蓝龙跟奥德赛两片实绩
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-05-29 15:53:00
但后面去手机上就....
作者: kuninaka   2024-05-29 15:53:00
天地创造好想玩HD版
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 15:53:00
说实在任天堂Wii时期给小胡子作的Last Story也不算差虎头蛇尾感重了点而已
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 15:54:00
毁谤中伤16还真的是索尼独占成为最后一根稻草
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 15:54:00
那片放出来的时候期待度屌打Xenoblade,评价反过来
作者: kuninaka   2024-05-29 15:54:00
Last Story ...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-29 15:54:00
日本(x) 全球(o)
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-05-29 15:54:00
三大rpg那是fc时期的 女神转生后来有有点跟不上
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-29 15:55:00
SFC时代的SQ跟今天英高差不多
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-05-29 15:55:00
不过换风格的异闻录算又把ip接回去
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-29 15:56:00
好评比例高其实就真的有可能是销售量差造成的 因为死士跟无脑挺的比例高了
作者: kuninaka   2024-05-29 15:57:00
女神转生不就真女神转生?
作者: ex990000 (Seymour)   2024-05-29 15:57:00
小胡子差点把公司弄到倒闭 很难回来吧
作者: splong (Close To The Edge)   2024-05-29 15:57:00
女神转生那个末世风格99年恐怖大王没毁灭世界后就破梗了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-05-29 15:58:00
看到讲剧情的其实不用太认真因为卖得怎么样大概没有比剧情更不重要的要素了==
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 15:58:00
女神转生是有小说原作,真女神转生才是Atlus自己掌握
作者: ex990000 (Seymour)   2024-05-29 15:58:00
你想想为什么现在的游戏公司几乎都不碰rpg就知道了 开发成本辗压其他类型
作者: kuninaka   2024-05-29 15:58:00
所以没转生阿,就两边都做
作者: safy (Ty)   2024-05-29 15:58:00
DQ没过气 你要不要想一下这个问题...
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2024-05-29 15:58:00
所以现在还有三大JRPG的说法吗
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 15:59:00
FF实际上就是被13 15连续砸锅气走老玩家,而新玩家基本上不会选PS当第一次接触的平台更不用说选不一定玩的下去
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 15:59:00
开发成本高也只是FF吧
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 15:59:00
难回来+回SE也无力回天,他年龄也是退休老人了
作者: kuninaka   2024-05-29 15:59:00
老早就没三大JRPG的说法了阿
作者: justeat (小玉)   2024-05-29 15:59:00
DQ一直都赢FF一节
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-29 16:00:00
FF7~10那时候应该有赢DQ啦...
作者: ex990000 (Seymour)   2024-05-29 16:00:00
Sfc以前的时代可以素材重复使用 建立一个像rpg制作大师的数据库就可以做完整个游戏 现在则是每个城镇的风景都得不同
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:00:00
当年Wii时代没把FFCCtCB作为系列完结,状况可能能好点
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:00:00
讲的好像其他类型游戏每个城镇风景都一样FFCC这系列一直不红呀,我觉得不会好到哪
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:01:00
光看萨尔达BotW就知道,岩石那堆转方向组合也能重复用
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-05-29 16:01:00
ff应该说是第一个能打开西方市场的jrpg不过现在应该是pm
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:01:00
FFCC就当年任的老社长拿钱出来给SE做的游戏
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 16:02:00
然后SE的FF对任系来讲就是拿来赚奶粉钱而已
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:02:00
Persona1跟2也没多红啊,多留一个旁支杀出生天机会就多
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:02:00
当老任不给钱之后,SE对FFCC就越来越没兴趣
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:02:00
DQ和FF的支线评价爆炸的,像是那个吃鸡DQ都要收了
作者: blueshya   2024-05-29 16:03:00
FF前阵子也有出外传阿,乐园的异乡人首周不到5万,被寻宝
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-05-29 16:03:00
应该也是要看曝光和推广率之类的,FF也有不少衍生作但好像都没能让积累的人气回到正传上
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:03:00
吃鸡那个真的不知道他们企划怎么能过
作者: ex990000 (Seymour)   2024-05-29 16:03:00
有哪个游戏类型像rpg有那么多城镇?像之前一直吹的恶灵古堡重置 总共也才在多大的范围内 同一个城市总不会这街罗马式建筑 下一街希腊式吧 自己去看看ff7r2有多少城市素材复用?几乎没有 每个城市风格都太独特
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:04:00
只是你没关注DQ的作品状况,所以你一直以为DQ这IP还很滋润..
作者: blueshya   2024-05-29 16:04:00
寻宝可以首周14万,乐园首周只有4.6万,外传差距这么大
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:04:00
看远一点,DQ旁支DQM(3DS跟之前) DQB DQH都算好评
作者: justeat (小玉)   2024-05-29 16:04:00
PM怎么能算jrpg呢 PM算卡牌游戏
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-29 16:04:00
DQ在海外其实一直都很小众 小众到天空三部曲到NDS重制版时才补上 名声起来也是在XB扭转JRPG的负面意义后
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 16:04:00
FF近年支线还不错的就DDFF和节奏剧场,但DDFF后续那个NT
作者: kuninaka   2024-05-29 16:05:00
DQ再怎么样,本传一直都不差不像FF,从FF12之后就莫名其妙
作者: ex990000 (Seymour)   2024-05-29 16:05:00
ff6你不跟我说这是哪 我几乎无法马上知道这是哪个城市
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-29 16:05:00
DQ很滋润阿 跟那些没呼吸的比起码还有在呼吸
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 16:05:00
超可拨,不用讲了
作者: kuninaka   2024-05-29 16:06:00
以老IP来说,DQ算滋润了吧
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 16:06:00
水晶编年史一整个被放生
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-05-29 16:06:00
dq就老外吃不下日本勇者的那套
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-29 16:06:00
因为PS在日本摆烂放推,只抱PS大腿的厂商也跟着沉船
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:06:00
以老粉观点来看DQ不滋润很久,但这篇是在跟FF相比
作者: blueshya   2024-05-29 16:07:00
DQ3M首周34万 ff16首周33万 ff7rb首周27万.
作者: kuninaka   2024-05-29 16:07:00
DQ是38年老JRPG的IP耶
作者: bizer (bizer)   2024-05-29 16:07:00
rpg就跟不上时代了
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:07:00
DQ8打海外就没成功 DQ9只有日版和引发社会现象
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-05-29 16:07:00
海外还是靠鸟山明的知名度 所以画风也更采用龙珠化
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 16:07:00
DQM3还只是个旁支游戏而已
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:08:00
然后DQ10就MMORPG, 多了多久才孵出一个DQ11出来
作者: kuninaka   2024-05-29 16:08:00
RPG玩家会睡着 还来喔
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:08:00
那叫FF成本很高,不叫RPG成本很高,其他JRPG成本都还好,欧美 3A成本比FF高也都不是RPG
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-29 16:08:00
DQ系统没有与时俱进到最后反而变成在日本留得住老粉引得进新粉的原因 但欧美基本上还是吃FF的演进方式
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:08:00
3DS DQMJ系列首周销量一路从3x万跌到1x万都看在眼里
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 16:08:00
宝可梦:我都回合制RPG没这问题啊
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-29 16:09:00
重制的玛利欧RPG卖得比FF7RB还高,这样是谁的问题?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-29 16:09:00
RPG没有跟不上时代阿 你手油到头来还不是战斗搞RPG剧情AVG
作者: kuninaka   2024-05-29 16:09:00
DQ12卖得不错,大师退光还是会想办法提企划吧又不是FF
作者: watwmark (水印)   2024-05-29 16:09:00
FF卖多少不是重点 重点是好像真的剩老人在买...
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-05-29 16:09:00
dq的日本基本盘其实还是不错本传、外传、重制
作者: Annulene (tokser)   2024-05-29 16:09:00
DQ怎么没代沟? 问题不是新粉 是老粉
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 16:09:00
女神转生+异闻录系列:我是回合制
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-29 16:09:00
说真的FF的问题在于主打客群的欧美不买帐
作者: yoseii (yoseii)   2024-05-29 16:10:00
我觉得是FF每一代都要大改,才留不住玩家
作者: Annulene (tokser)   2024-05-29 16:10:00
就基本盘崩掉而已 没那么复杂
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-29 16:10:00
都马是又臭又老到掉牙的游戏形式
作者: kuninaka   2024-05-29 16:10:00
每代大改,又加上专案管理很差,游戏品质烂
作者: blueshya   2024-05-29 16:10:00
海外肯定FF>DQ.只是FF7那时在日本没输DQ吧,怎现在两者在
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-05-29 16:10:00
虽然说JRPG过时,当时异度神剑被称赞为JRPG复兴理由是哪部分啊?剧情还是大地图?
作者: pttbook (pttbook)   2024-05-29 16:10:00
贪独占费搞到IP影响力越来越小 FF7RE连EPIC独占费也要拿
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-29 16:11:00
因为有翻译
作者: blueshya   2024-05-29 16:11:00
日本落差这么大,FF连本传都卖得的跟DQ外传差不多
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 16:11:00
其实也是从12开始才搞大改
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:11:00
FF有主打欧美吗??那味道还是很JRPG呀
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:11:00
你把BD贴上FF也不会有人觉得他不是FF, 基本上FF就只是FF
作者: Annulene (tokser)   2024-05-29 16:11:00
问之前买的为什么不支持
作者: kuninaka   2024-05-29 16:11:00
FF从七代以后就大改吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-29 16:11:00
FF7日本销量记得还是输DQ3
作者: kuninaka   2024-05-29 16:12:00
以前玩起来不会差很多
作者: zeal63966   2024-05-29 16:12:00
主要还是PS在日本游戏衰退,卖最好的就FF不是吗?
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:12:00
FF那些画风根本不欧美,连16想要学冰火也学一半
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-29 16:12:00
只算初版的日销 FF7 3.3M DQ3 3.6M
作者: yoseii (yoseii)   2024-05-29 16:12:00
尤其从10一直玩到15的人,更觉得每一代都改到让人又要再重新理解一次很麻烦
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-05-29 16:13:00
XB1就剧本大地图和战斗吧,对比就是那个新世代主机却一大半都在一本道,剧本混乱的的FF13
作者: kuninaka   2024-05-29 16:13:00
XB就是游戏丰富度跟90年代JRPG一样啊
作者: frogwally (冗蛙)   2024-05-29 16:13:00
FF就是近年太多评价微妙的游戏,DQ就品质风格都稳定,PS5独占我觉得只是次因,如果魔物荒野只有索没任,就可以看日本PS5销售反应观察,如果PS5一样卖不好,那真的就PS5没救,如果PS5爆卖,那就是FF很凉
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-29 16:13:00
问就是往欧美发展了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-29 16:13:00
FF8才首次超车DQ3 但马上被DQ7超回去 然后就没赢过了
作者: pttbook (pttbook)   2024-05-29 16:14:00
FF7一路走来 商法不断杀鸡取卵
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-29 16:15:00
日本世界第二大游戏市场 一堆笨厂商老是不抓好
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:15:00
单纯我觉得 鸟山明就是超级屌, 然后野村的杰尼斯客群就那样
作者: kuninaka   2024-05-29 16:15:00
XB最强的还是海外一直狂敲碗出英文版XD
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:16:00
到FF13日本销售还占三分之一,但FF15就剩十分之一
作者: kuninaka   2024-05-29 16:16:00
日本经济衰弱,可是人家GDP差不多还有韩国的三倍大
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:16:00
鸟山明强到就算DQ作为游戏不行史莱姆一样作为角色存活
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-29 16:16:00
还有些游戏只在意日本口味 结果欧美一样爆卖
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:16:00
XB1就是因为欧美早就习惯WOW那种大地图探索的游戏因为玩法就是欧美熟悉的东西, 认同度当然就比较高
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:17:00
日本人从PS3开始对PS这平台开始退粉
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:17:00
WiiDS时期的monolith很明显的狂吸Bz社功力
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:18:00
所以到PS4的时候,FF15日本就只占十分之一销量然后FF16全球销量也大降,日本占比反而升到六分之一虽然全球跟日本销量都是大跌就是了
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:20:00
每个时期的市场主流都在变, 你押对了就是名利双收
作者: yoseii (yoseii)   2024-05-29 16:20:00
维持九代或十代的系统风格,好好深耕,也许都还不会一直探底
作者: zeal63966   2024-05-29 16:20:00
基本上只要维持PS独占这会是必然的结果
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:20:00
FF789十靠的是画面,但现在画面赢FF的太多了
作者: blueshya   2024-05-29 16:21:00
FF13首周出货500万,日本卖71万,不只十分之一吧FF7RE首周350万 日本占100万
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:21:00
FF特异功能没了,当然销量就往下
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:21:00
别说PS时代啦,SFC时代的FF都是画面最尖端,看FF6
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:22:00
SONY现在一直强调叙事强,剧情强,就没有提到要游戏性强阿..
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:22:00
现在的SE游戏画面会被CAPCOM的RE引擎作品比下去
作者: blueshya   2024-05-29 16:22:00
打错,FF13改FF15我说FF15
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-29 16:22:00
每个时代的市场主流:宝可梦
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2024-05-29 16:22:00
FF拿啥跟DQ比 制作成本高那么多,DQ卖日本就能过得很滋润了
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:23:00
PM的策略又是DQFF的反例了,叫做年货
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:23:00
我是看日本wiki写的,日本107万,全世界1000万
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:23:00
DQ卖日本过得很滋润, 要不要想一下那个神龙之谜..你端出个米田共也只是让人觉得臭
作者: blueshya   2024-05-29 16:24:00
1000万是后来,107万是最后公布数字而已吧
楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-05-29 16:24:00
神龙之谜算外传+游戏本身垃圾看得出来
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:24:00
但是DQ的开发费也是代代高升,下一代日本400万还滋润?
作者: blueshya   2024-05-29 16:25:00
FF7RE现在都700万,也没更新日本后来卖多少,还是最早百万
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-29 16:25:00
FF有一段时间还真的差点变年货 还好S社专案管理一坨屎才没成真
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:25:00
下一代光是吃鸟山明最后一作的光环就不太可能会炸开拉...
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:25:00
再怎样也差以前三分之一很多
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-05-29 16:26:00
那个FFv13变成后来FF15,就看得出来开发成本多惊人了
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:26:00
获利这方面,对于看戏的财报不明写就不会知道
作者: kuninaka   2024-05-29 16:26:00
我是不担心DQ炸掉,DQ没让我失望过
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-05-29 16:26:00
差以前1/3很多(x) 在那之后走出日本(o)
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:27:00
DQ本传是没炸啦,但外传就...
作者: blueshya   2024-05-29 16:27:00
神龙之谜感觉没人当作DQ就是了XDDD
作者: kuninaka   2024-05-29 16:27:00
会有人把神龙之谜当游戏的DQ吗
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:27:00
当年FC时代一款卖破百万就能买大楼(以前半年就能一款)DQ寻宝团单论游戏还算可以,问题点是内容少到不行
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:28:00
神龙之谜当然是DQ阿,大然翻译那是台湾特有的文化...
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:28:00
难道在你们的心中,FF789没走出日本??
作者: kuninaka   2024-05-29 16:28:00
因为卡胶兄妹做的很可爱啊
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:28:00
内容少+表现方式拖时间,玩起来tempo就很糟
作者: dos32408 (hank)   2024-05-29 16:29:00
吉田那个奇葩为了独占费独占ps5啊
作者: kuninaka   2024-05-29 16:29:00
神龙之谜我知道日文就DQ
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:29:00
FF789没走出日本, 那我在台湾怎么认识这几款...XD
作者: yoseii (yoseii)   2024-05-29 16:29:00
还是老老实实的选择全平台推出,才不会把自己玩死
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-29 16:29:00
DQ我玩56789,11觉得9比较令人失望.7代太长玩到烦躁.
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:30:00
神龙之谜的原创设定后来还回流到DQ中, 而且还是顶级的外传
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-29 16:30:00
11代后面收尾稍弱. 除此这外其他都还可以
作者: blueshya   2024-05-29 16:30:00
不是说台湾拉,意思虽然说挂DQ名,但感觉跟DQ外传距离很远
作者: dos32408 (hank)   2024-05-29 16:30:00
日本ps5有多难买早就不是新闻了结果就是一堆玩家在直播中问吉田买不到ps5怎么办
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:30:00
神龙之谜就JUMP那边的血统更浓的表亲,版权上更复杂
作者: dos32408 (hank)   2024-05-29 16:31:00
吉田两手一摊你们去问索尼
作者: kuninaka   2024-05-29 16:31:00
神龙之谜有出过RPG吗
作者: safy (Ty)   2024-05-29 16:31:00
FF16不是一开始宣传片忘记拿掉PC版然后大家心里都有底了吗
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:31:00
基本上DQ本身也是JUMP的企划,集合当年三大咖作的游戏
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-05-29 16:31:00
ff14问题也不少啊 现在海外新玩家注册时 连地址都不能乱填了
作者: blueshya   2024-05-29 16:31:00
嗯,神龙之谜比起说是DQ,更觉得是JUMP版权游戏
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-05-29 16:31:00
动漫画《勇者斗恶龙 -达依的大冒险》以前大然时代被翻译为《神龙之谜》
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:32:00
以日本立场来说,神龙之谜就是DQ
作者: yoseii (yoseii)   2024-05-29 16:32:00
而且日式游戏就是价格踩的很硬没什么弹性,没追系列作的人通常也没什么诱因让他愿意买回去尝鲜看看
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:32:00
当年三大咖是游戏作家堀井,鸟山明,天才设计师中村光一
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:33:00
DQ外传给其他家公司做就是常态了,神龙之谜游戏也是
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:33:00
找BGM的时候すぎやまこういち才加入DQ本传给其他公司做也是常态,到DQ10online才内制化
作者: holybless (D.)   2024-05-29 16:34:00
3A难做 天天死线加班 外行乱加料
作者: kuninaka   2024-05-29 16:34:00
ENIX我印象中没有开发游戏的部门吧所以当然外包
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-05-29 16:37:00
789那时期的FF也算是年货,毕竟是两个工作室轮流出,现在则是间隔长到会让人不期待FF了
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:38:00
神龙之谜旧版动画还用DQ本传的BGM,新版大概觉得贵不用
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-05-29 16:39:00
根本原因是有些古早的元素在现在看来根本是在无意义刁难跟破坏节奏偏偏制作方还当作经典变本加厉的一再强调
作者: funkD (放可)   2024-05-29 16:39:00
PS独占在日本现在就是惨 完全打不过ns
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-29 16:39:00
この道わが旅 DQ2的ED 神
作者: deathslime (deathslime)   2024-05-29 16:41:00
DQ BGM使用费贵是因为椙山浩一本身就JASRAC的大老大乱斗SP能塞8首很给面子了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:48:00
DQ10开始就本家制作了吧10到现在也十几年了
作者: sakungen (sakungen)   2024-05-29 16:49:00
其实古早时代隔最久的就6-7的三年然后DQ初版日本本土卖最多的应该是7代,有400多万DQ 虽然叫国民RPG,FF在日本人心中地位也很高,先前有部蛮红的日剧台词都写你是DQ派还FF派了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 16:55:00
dq日本最卖是九代七代410万,九代440万
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-05-29 16:59:00
7R给我的体验就是固守旧有的系统,导致玩起来绑手绑脚,怪物的资讯跟解法很有创意,结果被ATB限制住,然后现在常有的被动还是继续绑魔石,说真的像侦查、偷窃这些,改成无条件使用或绑新增加的武器核心不就好了
作者: sakungen (sakungen)   2024-05-29 17:10:00
DQ9 是MMO直接跟单机代数比有点怪
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-05-29 17:14:00
不是 dq的起源跟jump无关 dq正确来说是堀井的游戏enix是发行商 制作上都是堀井找人组工作室来做
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-05-29 17:17:00
当初相信吉田的都不知道跑哪了
作者: kuninaka   2024-05-29 17:18:00
DQ9不是MMO阿 DX10才是
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-05-29 17:22:00
不过看第一段,当年被两大jrpg玩家看不起的pm也快30年了,但玩家倒是越来越多就是
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 17:22:00
直接忘记DQ9是NDS游戏了吧
作者: asteea (Asteea)   2024-05-29 17:24:00
FF包袱太大
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-05-29 17:24:00
DQ和FF很久以前就没办法看不起PM了吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-05-29 17:24:00
因为ff玩家都变老人了 pm玩家长大还是会玩三大jrpg能喊也只是因为不包含pm而已
作者: penchan (ペンちゃん)   2024-05-29 17:28:00
独占就SE技术不够同时出PC啊 索尼技术支援加限时独占为什么不赚? 真的要同发PS5 PC搞不好现在FF16还在磨
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 17:30:00
没关系啊,反正上索尼平台就是放弃本命的日本市场
作者: sakungen (sakungen)   2024-05-29 17:31:00
嗯 说DQ9 MMO的确怪怪的,但它当初想导入MMO概念,所以可以通信对战,不太像以前那种纯单机,* 通信游玩
作者: penchan (ペンちゃん)   2024-05-29 17:33:00
应该只是跟DQ10搞错了而已啦XD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-05-29 17:33:00
你这前提是SE有想留…并没有好吗?
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 17:34:00
DQ9只是交换地图而已,哪来通信游玩
作者: penchan (ペンちゃん)   2024-05-29 17:37:00
看这次FF7RB的销售 真的只靠老粉撑不起销量从闇龙纪元 质量效应问世当做界线后对RPG这个类型游戏 玩
作者: krousxchen (城府很深)   2024-05-29 17:44:00
查了一下,DQ9的确有通信游玩
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-05-29 17:45:00
看不起是因为以前家机游戏玩家看不起掌机游戏吧
作者: penchan (ペンちゃん)   2024-05-29 17:52:00
家对RPG定义就分歧很大了对RPG期望值也不一样有人注重自由度有人重视剧情演出有人只想玩系统 真的要让新手老手都满意真的有点难
作者: safy (Ty)   2024-05-29 17:56:00
我是知道你想讲的MMO那意思,不过DQ9比较像是DQWalker前身
作者: king8277 (大颗芋圆)   2024-05-29 18:10:00
人名都取外国名啊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-05-29 18:23:00
日本已经算是最挺FF情怀票的市场了 其他国家而言FF早就天高皇帝远画面不够瞎趴根本懒得理它
作者: knives   2024-05-29 18:31:00
太庞大?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com