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未成年人消费金额管理要求如下:
a) 网络游戏服务提供者提供的付费产品与服务应符合未成年人保护及网络产品和服务相
关法律法规中关于消费上限的规定,合理限制未成年人单次消费数额和单月累计消费数额
;
b) 网络游戏服务提供者不应向未满 8 周岁的用户提供付费服务;
c) 针对 8 周岁以上未满 16 周岁的用户,同一网络游戏服务提供者所提供的游戏付费服
务,单次充值金额不得超过 50 元人民币,每月充值金额累计不得超过 200 元人民币;
d) 针对 16 周岁以上未满 18 周岁的用户,同一网络游戏服务提供者所提供的游戏付费
服务,单次充值金额不得超过 100 元人民币,每月充值金额累计不得超过 400 元人民币
厂商需负100%责任:
1.未落实充值限制
2.未落实导入身份证认证系统导致未成年充值不受限
监护人必须承担30%~70%责任:
1.未充分履行监护责任
2.帮助未成年绕过防沉迷限制
监护人必须承担100%责任:
1.重复或多次过错情节或存在严重之情节
感不错,但因为是中国,又感觉公权力介入是不是小题大作;但放到台湾,又感觉会被骂都是恐龙家长的错,但又觉得消费者不需要站在厂商那边帮他们找对策
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-28 23:45:00要直接十八岁以下禁玩了吗
作者:
BOARAY (RAY)
2024-05-28 23:45:00老实说未成年退费机制不错 我家妹妹课金欧北课 真的很干
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-28 23:47:00有强制人脸实名的前提也有明确区分厂商跟家属在不同条件下应该承担的责任这样还蛮ok的
作者:
Ttei (T太)
2024-05-28 23:48:00主要看小孩有没有意识到是在用实际金钱课金 没的话是厂商问题 有的话是家长问题
我觉得这些条款很棒啊,毕竟小孩乱储值这种事情越来越多不管制迟早会出事,趁现在管制也好
作者:
Fuuuck (欧麦古德尼士)
2024-05-28 23:53:00对岸的法归管的比日本还多 不过厂商永远都找的到洞
作者:
labbat (labbat)
2024-05-28 23:53:00这样bilibili上的实况主可以继续生存了呗
作者:
Fuuuck (欧麦古德尼士)
2024-05-28 23:54:00对岸规定一定流量粉丝数的要公开个资 但没强制公开形式
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-05-29 00:28:00不管有多少善意最后一定被滥用,第二条等于官方认证了,第一次消费大额后,只要咬定是小孩偷用就可凹成打七折到三折。
作者:
a22345e (停驻之风)
2024-05-29 00:30:00身为一个小时候会玩MMO、高中开始有手游会玩手游,但不会课金的玩家,是从来没有理解为何会有这些家庭以及这类政策啦…
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-29 00:58:00厂商没那么傻 未成年退款搞下去 退钱给你就直接ban了
毕竟是对岸 乱退的话可能就从金流那边抓人搞最后的全责
觉得有点好笑,这种照理说应该是要家长教育小孩课金跟金钱概念的,结果现在责任全部推给厂商说没有做好控管,这样小孩什么仍然什么都没学到,以后一定还会有问题只是换个地方罢了