《宝可梦朱/紫》VGC LA大赛出意外,太晶化异色爆鲤龙导致当机重赛
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《宝可梦 朱 / 紫》因首次将游戏改为开放式世界玩法,加上游戏最佳化不当与 Switch 主
机性能吃紧,导致 Bug、卡顿的问题,而这样的问题似乎都还没完全解决,在 VGA LA 大赛
活动上,更有选手在派出宝可梦的瞬间发生游戏当机崩溃,使该局赛事不得不重头来过。
在 26 日于美国洛杉矶举办的 VGC LA 宝可梦地区锦标赛上,《宝可梦 朱 / 紫》第三场双
打对战由选手 Andrew Zheng 对上 Giovanni Costa。
Giovanni Costa 在派出古玉鱼与红色体表的异色爆鲤龙后,使用《宝可梦 朱 / 紫》的太
晶化系统,将爆鲤龙转变为飞行系,并发动太晶爆发攻击 Andrew Zheng 的异色长毛巨魔后
,将其替换为密勒顿。
然而当 Giovanni Costa 再次将爆鲤龙派上的时候,尴尬的一幕发生了,当爆鲤龙从精灵球
弹出的瞬间,游戏画面突然冻结,紧接着系统跳出程式发生异常,需要紧急强制关闭的通知
,导致赛事中断,且因为活动有在 YouTube 上进行直播,该过程也就同步跟着放送到全世
界。
游戏闪退之后,两人的赛事暂停了约 13 分钟,评审在确认双方的设备无异常之后,决定让
两位选手以相同的宝可梦阵容进行重新对战。
重赛后,Giovanni Costa 使用同样的策略,再次对爆鲤龙进行太晶化后收回,不过这次 Bu
g 没有再次上演,爆鲤龙被成功的被二次派出,双方选手以及接下来的赛事都没有再发生游
戏异常的状况,并在最后由Giovanni Costa 惜败给了 Andrew Zheng。