Re: [闲聊] 大宇董事长 FB 谈卖双剑IP&蔡魔王离职

楼主: oopFoo (3d)   2024-05-28 15:58:02
※ 引述《medama ( )》之铭言:
: 大宇董事长的fb更新了

大宇董事长确实有心人,如果不是他,大宇早就倒了,他确实用很多方法活化资产,也是有把钱投资在游戏开发上。今天他做这些决定我是遗憾但支持,因为游戏就是卖的不够成本。
但是新任总经理我是很不以为然,个人看法,他没有智慧跟能力带领这个公司。发文捧自己,贬低旧大宇人,只是更会离心离德,玩家难过而已。
: 开发游戏就跟酒一样,都需要时间等,都要岁月酿,需要市场给我们的反馈,需要玩家给我
: 们的建议,需要我们一起努力慢慢的修补。下一代比上一代好。保持预算的控制,不要影响
: 自己的生活,乐观、梦想、热血,永不言放弃 就像玩玛利兄弟,塞尔达传说,反正不是在
: 救公主就是在往救公主的路上。时间到了就救到公主然后就圆梦了!睡觉的时候都是笑的~
: 敬祝各位同业先进,做游戏就秉持我们玩游戏的精神,所有套入都一样,能不能坚持到最后
: 而已!
我觉得大宇董事长不了解开发的困难。刚好SQE的前高层最近发表一些3A游戏的看法,虽然我并不完全同意他的看法,但对开发游戏的看法,我是认同,所以翻译跟节录一下。
https://x.com/i/web/status/1794901872043516092 <-部份原文。
节录,google翻译,我再修饰一下
"首先,我看到了几个关于如何以更便宜的价格制作游戏或根据较小的销售数字设定预算的问题。
重要的是要了解游戏预算是一门艺术而不是一门科学。 我很少看到一款游戏能严格遵守预算。 在创作过程中,你可能会回到前期制作阶段三次,或者扔掉整个游戏方向,或者发现游戏玩法很糟糕,或者测试意味着你需要完全重写你正在开发的游戏模式。 这就是《Helldivers 2》等游戏从预计3 年开发时间到7 年以上的过程
对于游戏开发来说,线性路径不存在。 制作游戏不像与Bob Rose一起画画或制作电影一样(顺便说一句,制作电影也是一直是超出预算与超时)。
我的前老板和田洋一(Yoichi Wada)经营史克威尔艾尼克斯十多年,他曾经说过,游戏是大众消费软件中最复杂的形式。 大多数消费性软件(例如 Word 或 Slack)只能在 CPU 上运行,甚至只能在浏览器中运行。 只有游戏需要 GPU(一种专门的复杂硬件)才能运作。 苹果去年展示 iPhone 15 是有原因的,宣传可以在 iPhone 15 上运行《生化危机》和《死亡搁浅》等游戏。
总之,游戏是技术上复杂的软件,与大多数其他软件不同,游戏还需要在故事、艺术、互动设计和网络设计方面进行大量投资。 开发在一切顺利之前总是会出错。
当制作人来找你说“抱歉,这行不通,我们还需要 12 个月的时间来重做然后重新测试一半的游戏”时,你不能说,“抱歉,你超出了预算,就这样发行吧”像史克威尔艾尼克斯这样的发行商。 时间或预算上 10% 的额外投资将是 5/10 游戏和 9/10 游戏之间的差异,并将增加数百万份的销售量。 创意产品中的所有内容都不可能始终按照其预期的方式进行。
FF12和FF15在开发过程中都更换了制作人(松野泰己 ,田畑 端)。 众所周知,《FF15》花了十年时间制作,最初是《FF13》的衍生作品。 你不能命令“开发人员,提高效率”,你必须能够知道要给予哪些创意人员控制权,何时减少损失并拥有足够的现金来调整策略。"
游戏开发是困难的,找对的人领导是关键,如何降低技术风险也是很重要。
像最近很多人在推荐HD-2D的开发,其实这是很好的方法,成本也许不会降低许多,但时间与预算的掌握可以更稳健,也可以花更多的时间在玩法,剧情上。
现在大宇大砍游戏,人事,都不是很恰当的方式。最近的开发方向其实相当正确,只是少了一些关键人物掌控而已。
像这个一人开发的3D像素RPG就蛮适合用在"轩辕小传"的风格。
https://youtu.be/BLdVOwHV5uM
作者: medama ( )   2024-05-28 16:01:00
同意 总经理那篇格局跟董事长那篇差太多了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-05-28 16:15:00
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-05-28 16:31:00
作者: goury   2024-05-28 16:32:00
总经理就是董事长挺的,说涂好然后喷陈就是在讲笑话营运研发之争就是这样了,双方都会有各自问题,不是内部人,自己没有在那个位置上过,无论赞或喷,都是鬼扯罢了
作者: alinwang (kaeru)   2024-05-28 16:37:00
新上来的陈原先是在只代理的辣椒待过根本没有参与过游戏开发。
作者: jeff0811 (jeff)   2024-05-28 16:37:00
印地游戏也是能出头天的
作者: alinwang (kaeru)   2024-05-28 16:41:00
大宇先前有在试2.5DRPG的三国战旅开发案但已中止了
作者: goury   2024-05-28 16:48:00
陈就标准的老海外->营运啊,老营运总是会感觉自己辛苦拼营收,然后(自认为是靠自己)养那些充满傲骨的老研发很不爽,但其实老营运往往太高估自己对赚钱时的贡献,然问题是老研发出的产品真的赚不了钱也是事实(反而是年轻人更有机会),很难说哪一边才是绝对正确。涂老板意思其实也很明显,只是讲的你们没听的那么懂罢了,涂就是说,不管怎样我也给了那么多年时间,仁至义尽。当然,我们也知道对研发来说,涂给的成本真的也是还好而已,但不管怎样那都是真金白银,近10年亦没成果,该继续吗?陈也待过戏谷,也不能算完全没跟研发人相处过?
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-05-28 17:01:00
新任总经理有黑历史 跟他共事过的都知道...不知道在大宇能待多久
作者: generic (generic)   2024-05-28 17:42:00
同意4楼 两个明显同一派 只是唱黑脸和唱白脸差别研发没出来讲之前 其实不用太听信一方说法
楼主: oopFoo (3d)   2024-05-28 18:24:00
研发是有他的问题,所以蔡走的不冤枉。涂董不懂研发找陈来也是有他的道理,但陈一上任讲的话是大有问题的。家丑不外杨,尤其讲的前李董,真的令人吐血。认识李董的人都知道,他真的是为了大宇,钱都洒尽。不认同方向也不须恶言讽刺你有你的大方向,感谢前面的人,然后好好讲出你的理念,这样就可以了。今天大宇这个舞台是前人留下来的,他们经营的不理想,你才有这个机会。嚣张没有落魄的久。
作者: goury   2024-05-28 18:44:00
陈这就是个性问题,他问题就是把话台面上说了出来,我完全认同在他这位置上,这样说话的问题,但实际上陈跟涂两个人想的跟平常说的,应该根本一样。但这个性问题,也不应该是他没能力带公司的依据。人和很重要,但人和点满却亏一屁股钱的也从来不少见。陈是真的有底子说话的,他做出意外好成绩的案例不少,像近期影之强者成绩在我眼中看来简直跟神一样夸张,但是...嗯...大宇资对游戏除了台湾代理营运以外的操作,实在是难以...另外你说要感谢前人这部分,我就觉得你不能体会他们的感受我不是说他们的感受才是正确的,但....且我猜,无论涂、陈,或我自己旁观,都不觉得陈缺这个机会
楼主: oopFoo (3d)   2024-05-28 18:53:00
今天代理营运的能力跟研发的能力是两回事。台湾研发能力差是事实。代理赚钱,博奕赚钱的很多。研发不是这么好搞的低成本研发卖座的游戏,谁不想?微软也说是他们目标。蔡
作者: goury   2024-05-28 18:57:00
我个人感受上,跟看到他们实际上的言行,我认为涂和陈他们只会认定是他们给了大宇这十年的机会,因为(他们认知上)大宇早该在十年前就Game Over了。之前卖仙剑中国IP我原本的感受也是觉得涂进来靠前人海薛一笔,但后续不断观看思考后,更觉得应该定调于,是有涂才能重新把大宇的IP炒出、洗出,或不管什么方法,变现成“钱”而他们现在做的,只是把他们自己辛苦让大宇重新变(榨)出来的钱,拿来用,也就是我前面说的最大重点“仁至义尽”
楼主: oopFoo (3d)   2024-05-28 18:58:00
魔王失败了,还是要感谢他。今天涂董看来还想做游戏,那更要重研发人员找出可用之才。把所有人骂烂,只是离心而已
作者: goury   2024-05-28 19:00:00
你重点如果是陈带不好新的研发案,这我不反对,非常有可能。但你要知道一件事情,陈的经历,很可能让他从根本上,就完全不想指望台湾研发了,或至少,不指望台湾“老”研发,他们只是没有那么极端直接把现存所有老研发都...
楼主: oopFoo (3d)   2024-05-28 19:01:00
我也认为涂董了不起。把ip弄活,给原大宇人机会。但游戏
作者: goury   2024-05-28 19:04:00
如果你觉得把人骂烂会离心,有没有想过,陈骂的东西可能这十年里早已跟涂互相私下骂的更难听、骂了无数次,而陈现在出头直接骂给全世界听,涂真正的想法,是如你所判定的吗?
楼主: oopFoo (3d)   2024-05-28 19:04:00
失败真的是兵家常事。不要逞口舌之快,大宇这个招牌还是
作者: goury   2024-05-28 19:05:00
我是无论怎样都觉得,涂跟陈只是一体两面罢了,只是当老板的,总不能要他在台面上扮演陈的角色
楼主: oopFoo (3d)   2024-05-28 19:06:00
涂董我不认识,但他写出来的东西,看的出来是对游戏是有兴趣的。涂董显然是对蔡魔王的成绩是不满的,所以给年轻人机会是可以接受的。但陈的讲法是研发烂透,对不起我不能接受。你作为新总经理,顶多骂骂蔡魔王。研发人有好有坏,要讲正面积极的话,除非你真的不想做游戏了。刘肥在最风光后都对研发的人尊敬有加,虽然结果不好,但也不会公开羞辱
作者: goury   2024-05-28 19:21:00
“除非你真的不想做游戏了。”你得到我的重点了。我对自己在这件事件的评论虽没多大把握,但我的确是这样认为的再说一次,从陈的经历来看,我觉得他有可能完全不指望台湾研发了,或至少,不指望台湾“老”研发,只是“还”没有那么极端一次把老研发全都...(也特别强调一下,我没有认定陈这样言、行是对,或不对)
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2024-05-28 19:24:00
陈的出身就是在网络游戏代理商工作了
作者: goury   2024-05-28 19:27:00
刘董这个题外话,刘本身就是靠台湾研发起家的,跟陈这种起头就是跑海外找产品带领代理营运的,对研发的态度也大不同很多做台湾代理营运起家的,是真的跟研发有仇啊,懂吗 XD谁对谁错,是另外一回事,我只是想说明,他们真的有仇
楼主: oopFoo (3d)   2024-05-28 19:32:00
我认识的代理营运起家的老董真的还是对研发有期待。不满意是有的,但绝对没有仇。就算网银靠博奕赚钱的,也是有好好的在开发游戏。
作者: goury   2024-05-28 19:48:00
很多有仇,不代表每个都有仇,大概这样的意思网银本来就自研发,老板也爱游戏,网银代理反倒是...至少陈他很显然跟他眼中的老害研发有仇,这没疑义吧?那老板不可能不知道他的想法...吧?
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2024-05-28 19:56:00
反正代理到影之强者真的是赌对了(X

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