Re: [闲聊] 为什么米哈游要一直出同质性游戏?

楼主: StellaMac (ステラ・マクダウェル)   2024-05-28 14:57:42
这样想一想
明日方舟其实很猛欸
直至今天依旧没什么大咖竞品
但是方舟本身就是没办法大红大紫
就不知道为什么
很神奇
※ 引述《kyo3tree (evan)》之铭言
: 目前原神类型的手游已经够多 比较有名的就 原神 幻塔 崩坏3
: 最近的鸣潮 崩铁虽是回合制但也有雷同的部分 后面还要再出绝区0
: 很好奇的是人的时间跟钱包有限 但感觉这题材现在似乎被米哈游跟
: 类米游戏弄得很卷 最近还要出绝区去吃原神的饼是有什么市场用意吗?
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2024-05-28 14:59:00
米卫兵:一定是鹰角养饭圈才能红
作者: supaucat (柠香牛排)   2024-05-28 14:59:00
卡在一个不大不小 触发不了腾讯写轮眼的程度吧原神整天被讲流水暴死 方舟这边周年庆也就超抖6小时
作者: wl2340167 (HD)   2024-05-28 15:01:00
方舟就那样怎么抄 要抄啥还不是抄出一个终末地
作者: simonbear (贝尔)   2024-05-28 15:01:00
方舟周边出的不少啊 模型能买的我都买了
作者: dbr623 (高机动钢球)   2024-05-28 15:04:00
舟游的玩法跟文本调性就差不多圈定那个市场规模了后追进来不是自己死或大家一起死何必呢
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-05-28 15:05:00
看终末地怎么玩 3D建模就能卖米池价 IP也打好基础了
作者: s2637726 (BBQ)   2024-05-28 15:07:00
终末地就缝了异度神剑跟satisfactory啊
作者: firey ( ̄▽ ̄⊙口⊙〒▽〒)   2024-05-28 15:11:00
以前有段时间蛮爱玩方舟的 但那剧情实在太谜语人(虽然听说后来有改善) 受不了后就都只玩dmm的千年以及后来出的motd了
作者: FinnNuclear   2024-05-28 15:16:00
终末地因为战斗系统有团战感的关系 个人还蛮期待的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-05-28 15:23:00
本身就抄千年战争的==
楼主: StellaMac (ステラ・マクダウェル)   2024-05-28 15:23:00
千年战争是啥
作者: skyofme (天空人)   2024-05-28 15:27:00
既然你都说了他没法大红大紫那干嘛发展他的竞品千年战争 dmm上的老牌塔防
作者: amsmsk (449)   2024-05-28 15:27:00
TD就那样惹
楼主: StellaMac (ステラ・マクダウェル)   2024-05-28 15:30:00
google了一下 基本上真就是移植翻修欸 我懂你意思了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-05-28 15:51:00
那时候千年系统太完整 不抄白不抄阿 反正就觉得皮换掉没人看得出来 还会有人帮忙护航塔防不是都那样毕竟游戏类型本身就小众 要吵也吵不起来
作者: firey ( ̄▽ ̄⊙口⊙〒▽〒)   2024-05-28 16:04:00
千年战争放到现在我觉得还是款游戏性非常足的游戏,如果不是最近dmm在搞锁ip的动作,真的蛮建议去玩看看的
作者: wsgg25482 (wsgg)   2024-05-28 17:58:00
其实我觉得现在手游那么多谜语人可能跟方舟也有关

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