※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之铭言:
: 首先嫌米池烂的点就不说明白就已经聊歪了
: 米池烂的点最主要是两个
: 50%歪常驻和角色分割成若干尸块
: 歪常驻这个很多日厂也做就不深聊了,就是恶心人
: 更重要的是尸块吧也就是角色机制分割商法
: 拿原神举例,前期原神还没命座膨胀的时候
: 还一堆人说什么真爱才抽高命,原神前期也大概就雷电将军2命被拿来大吹特吹
: 然后胡桃1命也是关键,决定你能不能打到更高伤害,但说来说去也没有人人都要1、2命
: 结果现在枫丹到现在大部分新角色1、2命都是关键命座,大幅提高
: 简单来说尸块商法就是这样,前期厂商觉得光卖0命就能赚的时候,
: 可以让风向变成游戏很佛、角色0命就能玩,喜欢才追求高命,偶尔放出一两个低命超模的
: 让平民玩家爽一下
: 后面游戏老化没新人,0命开始卖不动,就把每1只都分尸到1-2命
: 算是米池最恶心的点,也算是厂商给自己留的后路,学习龙王的品德
以马娘来说,是抽到一只之后可以用女神像开花,所以有和没有差很多。
甚至你没有那个角色,也可以靠收集碎片解放。
所以,只要手上存有一井的石头量,想要什么角色就可以拿到什么角色。
米家的游戏,以星铁来说,除了角色本身之外还要抽对应的光锥,不然发挥不出战力。
而且角色池和光锥池还是分开的。
因此想要拿到一个能用的角色,需要的不是一井的石头,而是一个很可怕的数字。
我之前黄泉池就遇到这种干事。存了两百抽以上,角色池先歪一次才在第二次大保抽出
了黄泉,然后转抽光锥池又歪。
结果就是票全部抽光,只拿到一只没有突破的角色,然后这只角色根本没战力,现在还
在仓库里生灰尘。
更悲惨的是,等到哪天我又歪到她时,她很大的机率又过气了。
像马娘或是档案这种机制,我会说不井不下池。
而米家游戏,三井下池还不保险,这才是真的坑死人。