Re: [闲聊] 大宇董事长 FB 谈卖双剑IP&蔡魔王离职

楼主: ak47123121 (小忍)   2024-05-27 13:47:16
重看这一篇
觉得双剑投入8亿+很多年的时间
还做不到国外游戏2A的水准
现在想想游戏制作人的专案管理跟思维绝对有问题吧
8亿台币,2600万美金欸
给个比较
帕鲁670万美金
Kingdom Come: Deliverance,3600万美金
(这家还是新公司,Kingdom Come是他的第一作)
骑砍2没查到资料,但绝对没有8亿台币来的多
那这8亿怎么花的?
台湾软件开发人力有比东欧贵很多吗?
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2023-05-27 13:47:00
管理的狗官领太多钱吧,你不知道你的领导都是超级吸血鬼
作者: lolic (lolic)   2024-05-27 13:48:00
没听说过台湾做游戏拿得好的 直觉先看看大头是不是该把台湾两个字去掉
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-05-27 13:48:00
台湾一堆企业组织的员工,会作事的很少,大部分都是靠年资与经历在管理年轻的员工在刷存在感,对获利一点用都没有
作者: kuninaka   2024-05-27 13:49:00
台湾人比东欧贵吧
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2024-05-27 13:49:00
所以砍人了
作者: medama ( )   2024-05-27 13:50:00
8亿不只一个游戏吧
作者: qscgg (QSC)   2024-05-27 13:51:00
他说八亿你就信喔...
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-27 13:52:00
财报看他是成功吧
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-27 13:52:00
本来就是各方面问题 那八亿里面可能做了又砍 砍了又做
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-05-27 13:53:00
卡普空其实也很爱推倒重来,上市的几乎都是最赶的那个 -.-
作者: rainveil (多栗)   2024-05-27 13:53:00
所以开人没毛病
作者: kuninaka   2024-05-27 13:54:00
算开发成本阿PM无能也是算开发结论就是大宇资游戏开发无能阿他也自己承认,新任总经理也很同意板上没人转总经理那篇喔更直白的骂开发能力很差XDDD
作者: sakungen (sakungen)   2024-05-27 13:56:00
台湾企业大多靠员工加班来弥补管理阶层的不足,工业用产品这种有既定规格的还好,文创跟消费性产品这种产品规格要自己找方向的就一团乱。
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-27 13:56:00
内文也说有些作品用很多经验上不是很多的人去试
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-05-27 13:57:00
所以如楼上所说的别全信 何况这还好几年累积来的8亿
作者: lolic (lolic)   2024-05-27 13:58:00
怎么我看到的新闻就是大宇反击网络酸民..https://i.imgur.com/DgzNJyG.jpeg 我还想说有够呛
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-27 13:59:00
那篇看起来只是解释,怎么看成攻击呀又被加料吗= =
作者: sakungen (sakungen)   2024-05-27 14:01:00
不要相信台湾记者,尤其是只有标题,这不是常识吗
作者: lolic (lolic)   2024-05-27 14:01:00
应该是记者耸动下标xd应该x 肯定o
作者: yudofu (豆腐)   2024-05-27 14:03:00
单纯没能力而已吧,不然八亿连demo都做不好怪谁
作者: DLHZ ( )   2024-05-27 14:04:00
有些管理层就是怕事有薪水领就好 当你看一个组都在浪费资源大搞安全牌就知道没救了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-27 14:04:00
所以转型也没错啦
作者: DLHZ ( )   2024-05-27 14:05:00
然后更可悲的是连安全牌都打不好 差低
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-05-27 14:06:00
不转型然后继续被呛只会靠双剑有比较好吗?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-05-27 14:07:00
8E是很多款+多年慢慢累积的吧
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2024-05-27 14:07:00
靠双剑什么? 靠双剑赔钱吗
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2024-05-27 14:07:00
管理扛责任囉
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-05-27 14:08:00
台湾现在是不管哪个组织的管理阶层都是卸责第1吧,负责个屁
作者: bbo9527 (elephant9527)   2024-05-27 14:09:00
八亿不是一款啦 双剑最大一笔就仙7开发>3亿台币
作者: fenix220 (菲)   2024-05-27 14:09:00
反正卖多少也不关酸民的事 早点高歌养老去实在
作者: raygod (...)   2024-05-27 14:09:00
国产游戏出了被骂,不出也被骂
作者: tindy (tindy)   2024-05-27 14:11:00
仙7跟台湾无关吧 台湾只做轩辕剑不是吗
作者: runacat (猫尾巴)   2024-05-27 14:11:00
所以开除+公司转型+卖ip,相当合理
作者: pokemon (缺工作)   2024-05-27 14:12:00
台湾不用太意外
作者: bbo9527 (elephant9527)   2024-05-27 14:12:00
轩柒查到的新闻也说2.5到3亿台币
作者: generic (generic)   2024-05-27 14:12:00
记得是说6年花8亿没说特定游戏 应该是指公司的研发费用
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-27 14:12:00
他们愿意开发做就给鼓励,当然成品如何另当别论
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-05-27 14:13:00
双剑很麻烦的是一堆人有意见
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-27 14:13:00
研发费用那应该不只一款
作者: generic (generic)   2024-05-27 14:13:00
新总经理那篇骂比较凶 感觉就是两边积怨已久
作者: ronga (幻影苍紫)   2024-05-27 14:15:00
8亿不止一款游戏
作者: bbo9527 (elephant9527)   2024-05-27 14:21:00
要喷双剑烧钱的效率很差这我支持 但八亿这种东西查一下就
作者: undeadmask (臭起司)   2024-05-27 14:21:00
之前不是哪个轩辕剑制作人说他可以做出巫师3吗 啊人咧
作者: kuninaka   2024-05-27 14:21:00
你要怎么查,有些游戏在内部就G的你怎知道阿猫阿狗手游也要算阿你又不是独立董事,你怎么查
作者: bbo9527 (elephant9527)   2024-05-27 14:22:00
知道是不是一款八亿烧成垃圾了 真的一堆只想酸&喊烧的
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2024-05-27 14:24:00
董事长意思就是这样啊 烧钱效率差 所以蔡魔王走了你们这些老粉在叫啥
作者: kuninaka   2024-05-27 14:24:00
本来就是叫什么叫老粉大部分都老害
作者: tindy (tindy)   2024-05-27 14:25:00
8亿几款也不重要 反正都很烂 所以他只提了女鬼桥成功
作者: kuninaka   2024-05-27 14:26:00
轩七真的烂到一种极限
作者: poz93 (jaien)   2024-05-27 14:26:00
8亿又不是只做一款的开发费 水电要不要钱 房租要不要钱
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-05-27 14:26:00
游戏成品每况愈下老害纵容难辞其咎
作者: poz93 (jaien)   2024-05-27 14:27:00
员工要不要钱 会计要不要钱 发票要不要钱这种传统老板就是把所有都算进去 然后说做一款花8亿
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2024-05-27 14:28:00
所以在那边精算8亿多少游戏也没屁用 反正乱烧钱->蔡魔
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-27 14:28:00
所以换人了,ip 做不出来卖了,转型做其他类型开放没什么问题呀
作者: oldriver (oldriver)   2024-05-27 14:31:00
事实上大宇之前财务难看也是事实 烧的钱没赚到
作者: generic (generic)   2024-05-27 14:31:00
卖IP的意思也是他们不需要老粉了
作者: kuninaka   2024-05-27 14:32:00
是他们没有能力做出老粉喜欢,又能赚大钱的双剑游戏
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-05-27 14:32:00
国产车第一品牌也是花了几百亿研发很努力都是老害国人不支持国货所以才会赚不到钱
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2024-05-27 14:33:00
事实上也是双剑老粉也没很没满意近年作品和冷饭呀 所以
作者: kuninaka   2024-05-27 14:33:00
卖掉才是唯一正解
作者: ryuin (ryuin)   2024-05-27 14:33:00
一个三十年的游戏公司,连叫好不叫座的作品都拿不出手,是真的该好好整顿。
作者: allanbrook (翔)   2024-05-27 14:33:00
嘿啊 能力不足所以卖掉 请各位有兴趣的等看买家会不会做
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2024-05-27 14:36:00
不过蛮好奇双剑IP最后会多少钱卖掉
作者: qwe78971 (小信)   2024-05-27 14:37:00
双方国家人才差距多得台湾哪里找资深游戏程式 断层是靠北大欧洲 日本 中国 美国 你要找 一大堆 简单讲好了
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2024-05-27 14:39:00
轩四系列时期还算能容忍有点期待,轩五之后那个打混样
作者: qwe78971 (小信)   2024-05-27 14:39:00
台湾是 0 1 9 10没有2~8 甚至9 10 你也找不到
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2024-05-27 14:40:00
玩太多办公室政治 资金花在无谓内耗上 也不是只有大宇一
作者: qwe78971 (小信)   2024-05-27 14:40:00
这废话 有点本事就出去了 谁在这里当白痴
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-27 14:41:00
很多游戏公司都这样啦
作者: qwe78971 (小信)   2024-05-27 14:41:00
游戏开发板 有不少就国外的 你就找不到国内的(优秀)你电脑图学摸得跟神一样 放弃nvda 你在台湾也找不到相关工作
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-27 14:42:00
Ip 目前就负资产接手也不看好希望被打脸
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-05-27 14:43:00
要丢众人嫌的IP的话,不如大富翁和天使帝国也打包一起卖一卖好了,反正也没做很好
作者: qwe78971 (小信)   2024-05-27 14:43:00
台湾就是注定捡角 被众人嘲笑
作者: pauljet (喷射机)   2024-05-27 14:44:00
台湾做代工才是王道 开发就免了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-27 14:45:00
不过他们愿意做有什么好反对的XD让市场去反应嘛
作者: hegemon (hegemon)   2024-05-27 15:01:00
台湾成本比东欧高不少,可以考虑外包
作者: gm3252 (阿纶)   2024-05-27 15:14:00
所以他卖给有能力的人啦,他那篇也没在讲自己多行
作者: nrxadsl (异乡人)   2024-05-27 15:19:00
游戏业前辈说过想当年1990年代韩国游戏厂商还要来台湾拜托合作开发游戏咧,台湾第一梯队的好吗?!结果,30几年后还在建议搞代工?????
作者: wifi (请输入密码)   2024-05-27 15:37:00
拿帕鲁来比 emmm 怎不举那些3A做出来被嫌到烂的想必钱只要砸下去就是神作对吧
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2024-05-27 15:52:00
到90年代前半为止台湾还真的是第一梯队,后半就(默
作者: raygod (...)   2024-05-27 16:16:00
帕鲁就是ceo说的独立游戏buff啊内容缝合怪 bug又多 因为是独立游戏商所以大家会原谅
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-05-27 17:26:00
虽然游戏开发跟软件开发有点不同,不过通常会延误大多是主管阶级的问题除非动不动就买新软件新硬件,不然大部分成本只是薪资美工可能会养自己家的,但台厂大概外包或AI吧配音音乐这些也差不多,所以先无视所以除非他们开发团队养一堆工程师,又允许他们慢慢做甚至可以无止尽的延误,不然很难说是因为他们烂才亏毕竟一个专案,大部分人员都得照者主管安排才能动作主管鸽了、路线反复、时程评估错误、有新想法 才是主因然后下面的人得在更短的时间内做好、测试、开卖...不烂真的挺难的,当然也可能人家真的很好心养一堆闲人但台湾的劳资关系嘛... 呵呵

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com