Re: [闲聊] 武侠游戏没办法突破华人圈最大的原因在哪

楼主: bluejark (蓝夹克)   2024-05-26 20:41:13
※ 引述《than09138 (悔改中)》之铭言:
: 如题
: 两岸的厂商都很爱做武侠游戏
: 甚至有些只能说是仙侠
: 好奇讨论看看
现在很多人看到武侠是中国题材
所以没事踢一下贬低他就很高兴
武侠游戏是台湾游戏业创作的代表
中文pcgame因为台湾做硬件的关系
台湾在以前pc普及算亚洲很高的
以前做游戏很多都是抄日本的
武侠rpg虽然是源自日本rpg
但整体内容毕竟是外国不会做的
所以这类型可以说是台湾创出来的
除了大家熟悉的金庸港式武侠外
台湾的武侠题材加了更多神鬼类的奇幻元素
然后很多像布袋戏也是台湾以前很注重儒家思想
神鬼儒家以前中共认为是封建思想
中国以前落后时游戏业也没啥技术发展
所以台湾武侠游戏在中文pcgame
不管是技术还是思想是遥遥领先
中式游戏他们也想玩所以华人圈共通的题材
以现在想法可以说是台湾游戏文化入侵
单机游戏风光了几年之后时代就不同了
很多人开始怪说台湾怎么只会做武侠游戏啊
做其他的游戏拼得赢别人吗
做日式与美式也不是没游戏厂挑战
别说赢他们本国游戏
在olg时代韩国游戏爆发
仿日系ro、枫之谷
仿西方奇幻的有天堂
这些代理游戏在台湾超红
在大代理时代想自制的就愈来愈少
台湾能做市场区隔的也就武侠rpg了
所以不是台湾做武侠游戏不做其他类型的
是其他类型先被打趴了剩武侠游戏有基本盘
随着台湾游戏业自制产量越来越少
台湾武侠游戏也式微
对玩外来游戏长大的新一代也没啥吸引力
至于对岸就要接续发展武侠游戏吗
那可不一定
仙剑对他们来说是情怀
他们开始做武侠游戏是学台湾的
但现在他们的游戏技术发展为什么要学比较落后的?
中式游戏能做可不是只有武侠rpg
他们自己的ip更能赚时就没有什么优势了
所以不要说能不能出圈
台湾自己都想不做武侠了
台湾式武侠游戏能不能在华人圈站住脚都是问题
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-05-26 20:56:00
有啥贬低吗= =武侠不红了就真的是客观事实
作者: LOVEMOE (love)   2024-05-26 20:58:00
金庸后 还有人写红啥东西吗? 不红了还不认清现实??不过 我很想贬低金庸倒是真的
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-05-26 21:24:00
不红就叫贬低喔
作者: cht12341234 (55688)   2024-05-26 21:27:00
警察故事 成龙的算武侠吗? 有不红吗?
作者: qq204 (好想放假...)   2024-05-26 22:12:00
金庸后不就只剩韩国武侠漫画能看?
作者: zxcmoney (修司)   2024-05-27 00:09:00
鬼哭街算吗? 黑道+武侠+科幻
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-05-27 05:08:00
扯什么鬼

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