Re: [闲聊] 武侠游戏没办法突破华人圈最大的原因在哪

楼主: webbkiller (高雄林书豪)   2024-05-26 14:58:14
其实我这样一长串从前面看下来,
我很惊讶大家都没提到一款早在2012年就有的网络游戏
他叫"九阴真经online"。在当时主打是真武侠
以后来的武侠网游诸如剑侠3、天涯明月刀、逆水寒等
我个人都觉得以内容来说所谓的武侠味都差了不只一点
游戏内容不是传统的等级制,更像是如小说般修练内功那样的修练方式。
打架方面还有用了所谓虚招实招架招三种互相制衡
这个是我随便抓的一部打天梯的影片
https://reurl.cc/ezkgeb
基本上所谓的轻功、武学呈现、对招猜招单这部影片就都表现出来了
还有多人混战
https://reurl.cc/jWr2xZ
还有我最推的bgm,这款游戏中是每个主要城市以及各个门派都有自己专属的音乐
https://reurl.cc/NQxgzQ 这是其中的苏州,单就音乐拿来当作业bgm都没问题。
中国并不是没做出好的武侠游戏,只是这款最终还是败在了资本主义之下
https://reurl.cc/4rNMgL 这部影片其实就大概的讲了九阴由盛至衰的懒人包
底下的回文有玩过的基本对于其武侠游戏的本质都是肯定的。
这款当初在台湾上市的时候也是有不少人玩,可惜在玩家基数不够多
加上中期开始偏向pay to win就...没落了,现在台服还是有只是跟死水没两样
其实其中还有很多游戏内容我没讲到,但..懒得打了,
有兴趣的可以点进去看看天梯或著听个bgm吧。
怀念曾经的九阴,九阴online之后再无真武侠。
作者: downn (饼)   2024-05-26 15:00:00
很怀念
作者: homeboy528 (欧阳)   2024-05-26 15:00:00
这款的PVP要素我觉得太重就没很爱玩了,个人比较爱石器那种PVE自己农爽得过任务的游戏XD
作者: rainveil (多栗)   2024-05-26 15:06:00
你自己都说他系统的缺点了,没突破华人圈还意外吗......
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-05-26 15:08:00
不用觉得可惜 一款游戏生命期五年不算过分 游戏本来就会腻
作者: probsk (红墨水)   2024-05-26 15:10:00
就算是他还没烂掉的时候也出不了华人圈吧
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-05-26 15:12:00
你知道12年的游戏对这里来说已经是上个世纪了吗
作者: naideath (棄子難安)   2024-05-26 15:39:00
这款的PVPV战斗很接近理想的武侠了 实虚气招三者互克武器切换快捷剑切换实现拿一把剑或刀可以放不同系统武学轻功系统是对人合理战斗内的适用范围 不过PVE副本是大便PVP是真的做到能看动作拆招攻防的心理 这点概念尤其优秀

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