Re: [闲聊] 武侠游戏没办法突破华人圈最大的原因在哪

楼主: p055198 (Peter)   2024-05-26 13:14:54
※ 引述《arnold3 (忧郁型男阿云)》之铭言:
: 武侠就跟现实的思考逻辑差很多 所以你不是华人就很难理解武侠是要表达什么
江湖说穿了就是中国的黑社会,就像日本的任侠或武士作品一样
任侠就是日本黑社会的美称
: 像是武侠喜欢拿剑 但是你看魔兽世界就有人拿枪拿刀 啥武器都给你玩得到
古龙兵器谱表示:
用剑多只是因为帅,就像日本武士也是可以拿弓拿枪拿锁分铜,但拿武士刀最帅
西方奇幻故事的主要角色也是拿剑多因为最帅,就连星际大战这种科幻作品都是耍光剑
金庸小说也是有打狗棒法,暗器,铁鞭,金算盘等各类武器
而且你玩中式武侠游戏也是各种武器类型都玩的到阿
比如说金庸群侠传或逆水寒,有哪个武侠RPG是只准你用剑的?
: 然后武侠只有内力 魔兽世界除了给你气 然后还有魔力能量恶魔能量集中值怒气值一堆
西方奇幻本来是没有气的概念的,都是从东方借鉴的
日本漫画都是引入气的概念,比如说兼一,北斗神拳不但有气还有点穴
火影忍者的查克拉则是印度的
武侠小说中也经常出现西域,金庸小说有时也会出现印度人和伊朗人洋人等
要在武侠小说中导入西方魔法不是不行,只是有没有人作而已
而仙侠又是不同的能量系统了
: 如果看故事的话 魔兽世界有各式各样的小人物故事 不像武侠在那边打打杀杀谈情说爱
拿网游跟单机比?
金庸群侠传单机版的支线任务和自由度也够丰富了吧?
金庸那个年代要是能作游戏,他一定从坟墓爬出来喷死你
: 而是更有深度去思考 像是自然德鲁伊跟邪恶对抗的故事 隐含了环境保护跟世界和平的内
: 涵 让玩家能够反思现实世界的逻辑是一致的 另外武侠小说还有一种种族歧视的概念
: 汉人的武功就是最好的 是正大光明世界的顶点 西域的武功就是旁门左道 练得在强都是
: 反派在练的 端不上台面的东西 蒙古的摔跤练得再强 内力高手一个打滚就能解开等等
: 感觉还不如原神 至少人家神仙法术还是有规律的 武侠的仙法就是奇奇怪怪的东西一堆
: 很迷信 所以武侠出不了华人圈子很正常 洋人玩过魔兽世界的 回头再来玩你武侠游戏
: 等于重跑一遍潘达利亚资料片差不多 品质根据情说不定还更差
你知道洋人也会看武侠小说吗?
最早是一群华侨和驻美大使馆外交官志愿者在无聊时翻译中国网络上比较热门的武侠小说
去reddit,后来大受欢迎开始抢了日本轻小说的锋头,讨价还价过后后来有中国外交官开
了武侠世界论坛翻译英文版武侠小说
后来腾讯网易和韩国的网文大厂都有注意到这块市场,开始进军这块市场
中国武侠小说在欧美是有一定受众基础的,现在最缺乏的是商业化的改编
对欧美来说武侠小说跟武士漫画没太大差别,不管是用气还是用查克拉,一律当作魔法看
待,就像死神的鬼道,美国直接翻译成magic,除了少了点中日文的韵味外,没啥不好理
解的
你玩魔兽没感觉种族歧视阿?如果不是为了进军中国市场才不会有什么潘达莉亚
兽人就代表亚洲人,黑发还用木头为主的文明,一看就是对亚洲人的偏见,魔兽世界故
事中兽人还被屠城
权力游戏的马族也是以蒙古人为范本,马族的领袖就叫作克汗khan,卓戈正想进攻七国
刚起步就被人毒死了,他白人老婆龙后最后还一统马族
武侠出不了华人圈单纯就是华人游戏不给力而已,尤其是买断制靠实力取胜的单机游戏
台湾研发实力太差,中国又忙着用网游端游手游赚快钱没空作单机游戏
黑悟空倒是想成为中式奇幻单机代表作,就不抱太大希望,静观其变吧
作者: rewisyoung (小月儿)   2024-05-26 14:04:00
兽人暗指亚洲人 这你想太多了魔兽兽人形象是拿战锤的绿皮来的==
作者: tim5201314 (花美男)   2024-05-26 14:27:00
地球很可怕 世人都想害你 外国都想侵略你国 你太可怜了 还是回火星吧

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