楼主:
arnold3 (no)
2024-05-26 12:18:53武侠就跟现实的思考逻辑差很多 所以你不是华人就很难理解武侠是要表达什么
像是武侠喜欢拿剑 但是你看魔兽世界就有人拿枪拿刀 啥武器都给你玩得到
然后武侠只有内力 魔兽世界除了给你气 然后还有魔力能量恶魔能量集中值怒气值一堆
如果看故事的话 魔兽世界有各式各样的小人物故事 不像武侠在那边打打杀杀谈情说爱
而是更有深度去思考 像是自然德鲁伊跟邪恶对抗的故事 隐含了环境保护跟世界和平的内
涵 让玩家能够反思现实世界的逻辑是一致的 另外武侠小说还有一种种族歧视的概念
汉人的武功就是最好的 是正大光明世界的顶点 西域的武功就是旁门左道 练得在强都是
反派在练的 端不上台面的东西 蒙古的摔跤练得再强 内力高手一个打滚就能解开等等
感觉还不如原神 至少人家神仙法术还是有规律的 武侠的仙法就是奇奇怪怪的东西一堆
很迷信 所以武侠出不了华人圈子很正常 洋人玩过魔兽世界的 回头再来玩你武侠游戏
等于重跑一遍潘达利亚资料片差不多 品质根据情说不定还更差
※ 引述《than09138 (悔改中)》之铭言:
: 如题
: 两岸的厂商都很爱做武侠游戏
: 甚至有些只能说是仙侠
: 但是啊
: 这些游戏基本上只有华人圈买单
: 出了华人圈基本上凉凉凉
: 销量惨不忍睹
: 是说
: 日本都能做出自己历史的游戏出圈了
: 欧美更不用说 有些还3A大作的等级
: 武侠游戏无法出圈的原因在哪
: 1.题材局限性
: 2.剧本千篇一律
: 3.经费研发不足
: 4.武侠本身作品能打的没几个 金庸 古龙(对比国外)
: 5.其他?
: 好奇讨论看看
作者:
fman (fman)
2024-05-26 12:22:00先说标点符号是好东西,不会的话可以去学习一下,而你讲的看起来就瞧不起外国人的理解力,只要写的好,外国人也是可以理解那些东西,且只拿剑只有内力根本不是问题,问题是写的不好看,像西部片,不就只有枪而已,但写的好看还是很多人看
楼主:
arnold3 (no)
2024-05-26 12:25:00标点还要学?把自动标点符号打开就好了 平常没打开而已
作者: KimWexler 2024-05-26 12:27:00
达摩:Am I a joke?
你这就是“我追不到女孩子是因为她们不了解我的内涵”
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2024-05-26 12:34:00标点符号还好吧 他这样空格短句很正常啊
楼上大概是用手机看的 你用桌机看便会知道排版有多难看w
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-05-26 12:55:00我用手机看的也是炸开
作者:
hinew167 (hinew)
2024-05-26 12:58:00楼上星际大战又不是只有绝地,人家还有战舰、死星捏
作者:
maskon (今天太阳大)
2024-05-26 13:03:00感觉很多武侠都是格局做太大,动不动就是整个武林却对主角个人以及他的周围做出描述,所以才很难入门
作者:
maskon (今天太阳大)
2024-05-26 13:12:00人多了才有江湖,但是偏偏游戏场又只想做江湖不想写人
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2024-05-26 14:20:00什么废文
作者:
fanrei (我不孤独)
2024-05-26 14:54:00所以金庸三版很多达摩的东西被改掉