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PS5需求放缓|Sony、Microsoft应对下轮游戏主机大战大不同
日本电子游戏巨头索尼(Sony)今年年初宣布,其热门游戏机PlayStation 5(PS5)在过
去一年销量持续增长,但下调降本财年的PS5销售预测。随着PS5与Xbox Series游戏机大
战逐渐进入尾声,下一轮游戏产业的竞争出现变化。
分析师Rhys Elliott向外媒表示,PS5在2020 年初与微软(MSFT)Xbox Series X同步推
出,但直到去年才较容易买得到。受限于芯片短缺和疫情影响的供应链问题,早期的PS5
购买过程相当困难,尽管如此,PS5仍卖得比SeriesX好。
如今,随着游戏机需求放缓,SONY和微软都为下一阶段的游戏机大战做准备,但在业界普
遍裁员和资金紧缩的情况下,两家公司采取了截然不同的策略。
微软在过去五年内将自己定位为服务平台,而非单纯的游戏机制造商,并积极进军手机游
戏,并宣布将推出自己的行动应用程式商店,与苹果及Google竞争。
相比之下,SONY则仍专注于游戏机游戏,独家第一方游戏(只能在 PlayStation 上玩的
游戏)在未来的策略中依旧扮演重要角色。虽然在最近披露财报中,SONY表示近期内没有
重大第一方游戏的特许经营权,但Rhys Elliott认为这并不代表索尼放弃长期策略,相信
PlayStation正在酝酿重磅第一方内容,因为制作新的顶级 AAA 游戏现在可能需要长达七
年。
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好像少了谁的样子?