轩辕剑七让我最有印象的安排就是:
1.首次挑战动作RPG
2.花了成本建模轩辕剑
3.剧情中也花了大量篇幅提到轩辕剑
4.整个剧情都是在追踪轩辕剑(墨家夫人)
5.游戏名字叫做轩辕剑
玩到最后了总算找到了轩辕剑,然后进入BOSS战
轩辕剑插在一边谅著....呵呵
首次挑战动作RPG,却不让玩家拿轩辕剑来玩点"动作"
过了几周后才推出持轩辕剑战技模组,但限二周目使用。
这款游戏卖不好的原因很多,
但这种把玩家当白痴,
后面才用DLC补锅的神奇编排操作就是自找的。
后面没有DLC阿不是第一款没轩辕剑可以拿了早在二代外传枫之舞,就不给你玩轩辕剑但是这个老害才知道 ㄏㄏ新玩家遇到一定觉得很白烂
轩辕剑就是麦高芬的一种,主角不一定会持有天之痕的轩辕剑也只是剧情道具
作者:
marktak (天祁)
2024-05-26 07:47:00有哪代5.不是这样吗?不对吧 正传拿外传不拿是传统
我知道会有不给拿的时候,但这是本传+首次动作RPG还敢玩不给用的梗,让我觉得很神奇
这款的问题我觉得不在这里,主要还是故事写法不好,同时他的系统设计上看起来好像啥都有,但是他没有以任何一个要素去做核心架构,变成玩起来没有足够的正反馈
作者:
mainsa (科科)
2024-05-26 09:24:00几乎各代都用不了轩辕剑吧?
故事写不好就是因为没钱啊, 场景就那几个只能一直绕塞一些没什么印象短剧情, 主线没场景用也展不开