量产机本身和原型机(验证机)并没有谁强谁不强的问题,
原型机通常是为了满足标案或做技术验证才在实验室或工作室拼出来的,
所有的零配件及乎都特规,自然价钱飙上天,
在原型机做出来没被选到或者不符合当前局势,
才会被打下来做技术储备或各类因素不进入量产程序(如后勤难度过高或造出来养不起),
动画会有原型比较强的设定,也许就是从这种逻辑下得处来的结论,
毕竟没真的上过战场,谁也不知道会怎么样。
传统上得标后会进入量产环节后通常都是小幅度修改来弥补原型机在技术验证上的不足才进
入量产(预算比较拮据的国家会把原型机改一改就直接叫货了),毕竟没有一家厂商和国家
花大钱盖产线做了一批性能还被阉割的装备出来,因为所有零配件都进入规模量产户化当然
成本就降下来了。
但由于现在AI设计的关系,模拟和设计的技术都提升,这些流程都变快且快速进入量产,如
美国的B21。
所以原型机和量产机其实没有谁强于谁,其实是完全不同概念的东西,完全取决于当下的战
场局势。