也快要4.7了,枫丹版本大致已定,也差不多到可以盖棺论定的时候吧。个人分数总体给他
个70吧,主要是失望为主啦,大地图本身虽然在添加玩法,但就只是很无谓的加法,没有跟
既有元素系统结合,或去尝试精炼的意思,但他有的问题实在需要一个个说
优点部分:
1.音乐画面还是算很不错,以手游来说,水下世界的规模和体验应该是最佳
2.剧情算不错,没什么意料之外的部分,但就是好好地把故事讲完,前面的侦探情结很好玩
3.对新手很适合,对老手很省钱。一整个版本有价值且该抽的角色就两个而已
4.很多基本系统开始在枫丹认真优化
5.龙王
缺点部分:
1.可悲慌忙 可悲掉血,完全意义不明的机制,没让游戏好玩,也没让战斗有趣,掉血机制
还以为是要开拓压血队,结果也不是,单纯为了服务芙宁那大绝,而且有些角色还不适配
2.可悲的角色设计,水国没人敢穿清凉一点就算了,所有女角都是粽子,水下那个放屁滤镜
更是可悲至极。只是这其实是归咎在原神自己本来就有自我阉割的前科,而且有党看着,勉
强算非战之罪
3.地图探索无聊,一样就是疯狂做加法,没想着跟既有元素系统结合,须弥当初的草菇跳跳
台其实是不错的想法,结果枫丹版本类似设计全部不见,七元素系统+大世界各玩各的
4.水下世界,刚登板很不错,但以他的广大程度来讲,几乎只能慢慢游还是很白痴,而且水
下战斗真的不好玩
5.角色没有诱因,以一个角色驱动的抽卡游戏,枫丹版本我居然只有抽两个角色,之前我还
有动力抽全图鉴,现在我都不能说服自己干嘛要抽岩系破产姊妹
6.龙王
虽然嘴了一堆,但原神还是水准很高的游戏啦,但明显不论是制作方还是玩家都会倦怠,反
正已经玩三年了,就继续放著养生玩吧
都不用抽角之后,才发现原神送的也挺多的