※ 引述《yokann ( )》之铭言:
: 想想从无印的科尔苏嘉德还好
: 到了TBC 也才一个版本号
: 直接一鼓作气在T6副本用掉了阿克蒙德(海山) 伊利丹(黑庙)
: 最后再追加太阳井鸡蛋
: 到了3.0把最后高潮阿萨斯用掉以后
: 从4.0死翼开始就弱掉 5.0更是不用说了
: 因为没有出WC4 所以后来的剧情都是直接从WOW里面展开
: 少了WC3的铺垫
: 当年WOW是不是应该牙膏分开慢慢挤 不要在2.0 3.0挤太多
: 至少人气高峰可以维持长一点?
: 这个推论如何?
其实 魔兽争霸 剧情 一直都是围绕着 联盟和部落的战争
燃烧军团是主线剧情,在魔兽争霸中 7成鸟事都是燃烧军团搞出来的
然后你说开始弱掉... 4.0 的规模很屌耶,虽然我不喜欢他一开始的5人英雄副本就是
真的是很难打,虽然我玩DK坦没什么事情就是,有事都是输出和补的错XD
挤牙膏问题,魔兽世界就是有开发时间的压力...
之前看一些访谈,魔兽世界1.0版本 本来是要开到70级,中间陆续开放 龙岛 翡翠梦境
海加尔山 地狱火半岛 卡拉赞
但很明显很多都变废案,挪到后面版本再想办法开发
本版要拖的方法 有好几种 用声望卡你 用属性BUFF卡你,但学枫之谷那样 摆明就不想
给你打过,然后药农个半年一年才能打一只王 会很好玩吗?
魔兽就不是这样的游戏吼