最近游戏荒到处找可以跟朋友一起玩的游戏,找了怪弹来垫档垫了一个月把体力花光也变
成一天开二十分钟的休闲游戏了
现在跟朋友在等鸣潮,但仔细想想自从玩原神开始已经对开放世界探索越来越心累了
刚入坑玩蒙德璃月自己到处瞎跑很开心,自己探索雪山动不动就要冻死还是觉得很有趣
开了稻妻以后岛屿式、雷暴跟解谜也满有趣的,自己探索完也很有成就感
到了须弥雨林多少有点审美疲劳,跑起来没那么有劲了
开了沙漠以后更是在陵墓里面绕到两眼发直口吐白沫,但偏偏又有全地图100%强迫症,只
好直接开始抄作业,回到枫丹多了水下世界不错,芙芙能水上漂水里游让游戏又好玩起来
但总得来说在地图上面地毯式搜索宝箱凑探索度已经是我本能性惧怕的一件事,非常非常
害怕会看到98、99这种数字
现在就很担心鸣潮如果有类似的设计那可能满劝退的,我如果打开地图看到没有100%,要
马就是它100%,要马就是这个游戏消失在桌面上
不巧我的朋友也有类似的症状,原神我是已经有无数的沉没成本投入加上对老婆的爱勉强
撑著,但新出的游戏还没有感情基础感觉很容易就放弃了
现在开放世界游戏如果探索做得不够顶是不是满难真的夯起来的啊